La SFei è l'unica scuola nella provincia di Cuneo a fornire un corso accademico sul fumetto e arti visive legate alle nuove tecnologie, illustrazione digitale, concept art, grafica per videogames e molto altro nel catalogo formativo della SFei.La SFei non persegue scopo di lucro, ha una natura giuridica istituzionale ed opera in collaborazione e sinergia con la Regione Piemonte, la Provincia di Cuneo e il Comune di Bra ... [+ informazioni]
La SFei è l'unica scuola nella provincia di Cuneo a fornire un corso accademico sul fumetto e arti visive legate alle nuove tecnologie, illustrazione digitale, concept art, grafica per videogames e molto altro nel catalogo formativo della SFei.La SFei non persegue scopo di lucro, ha una natura giuridica istituzionale ed opera in collaborazione e sinergia con la Regione Piemonte, la Provincia di Cuneo e il Comune di Bra.Il centro è specializzato nell'insegnamento delle arti grafice e narrative, il 18 gennaio 2010 è partito il corso sperimentale di fumetto, sceneggiatura ed animazione, integrato da una vasta scelta di nuovi corsi suddivisi in due macro aree "games and new media" "Comics and an...
La SFeI offre corsi di eccellenza con docenti di grande spessore professionale, tutti i docenti proposti sono affermati professionisti di fama nazionale o internazionale, che hanno sposato la mission della scuola, tra questi possiamo vantare Dante e Francesco Bastianoni (marvel, bonelli), Silvio Arlenghi(disney studios) Giorgio Sommacal (kattivik, bonelli, corriere dei piccoli) Manfredi Toraldo (arcana mater, 2700, bonelli, disney) e molti altri professionisti per ogni specifico corso a catalogo.
Nel dettaglio il catalogo formativo si compone allo stato attuale di:Percorso accademico di 400 ore suddivise in un biennio relativo al corso di "Fumetto e Animazione", le lezioni si svolgono in aula ed i docenti sono tutti affermati professionisti ed autori."Comics and Animation" dove sono presenti 11 corsi professionali legati al mondo del fumetto, dell'illustrazione e dell'animazione con una durata variabile dalle 15 alle 60 ore"Games and New Media" dove sono presenti 12 corsi professionali legati al mondo dei videogames, della grafica e degli applicativi 3d con una durata variabile dalle 40 alle 90 ore.In fase di studio un corso di Scultura commerciale unico nel suo genere per apprender...
Digital painter, environment concept artist
www.Agatti.com
Disegnatore professionista Marvel America - Bonelli
E’ uno tra i primi disegnatori che possono fregiarsi del titolo di autori “Marvel made in Italy” (Spider- Man e Fantastic-Force, spin-off degli storici Fantastici Quattro). Dal 1991 è entrato a fare parte dello staff di illustratori di Nathan Never e Martin Mystere dell’editore Sergio Bonelli. Insegna disegno realistico e fumetto nella nostra scuola di Fumetto e Illustrazione
Fumettista professionista
Nasce a Torino il 16 Luglio del 1975. Disegna il numero 57 di John Doe per l’Eura Editoriale. Realizza una galleria d’illustrazioni per la rivista "Heavy Metal", per cui scrive e disegna una storia autoconclusiva: “Amici”. Per l’ editoria Francese lavora su "Loudun", un fumetto in stile pittorico edito da Soleil di cui realizza anche la copertina. ttualmente collabora con la Sergio Bonelli Editore sulla miniserie Cassidy e con la Vertigo (DC Comics) disegnando Scalped.
Dott.
Disegnatore professionista Bonelli
Debutta nel settore fumettistico disegnando Battista il Collezionista, serie scritta da Moreno Burattini e pubblicata sulla rivista Collezionare. A partire dal 1991 entra nello staff di illustratori di Nathan Never dell’editore Sergio Bonelli. Insegna disegno realistico e fumetto nella nostra scuola di Fumetto e Illustrazione
3d/2d artist
Modellatore 3d, disegnatore, illustratore e concept artist. Relatore al Viewconference di Torino, cura presso la SFEI Aademy i corsi di disegno avanzato (anatomico e dinamico), Adobe Photoshop e 3ds Max.
3D artist, texturing and shader artist
Fondatore PlaySys ( Milano) Docente universitario Politecnico Milano Docente universitario NABA Milano
Disegnatore professionista umoristico (Disney)
Nasce il 25 settembre 1965 a Cagliari. Disegna per le seguenti pubblicazioni in ITALIA Zut,Il Manifesto, Avvenimenti, L’Eternauta, Comic Art, Tiramolla, Topolino, Disney megazine ( La Repubblica), Paperinik, Boxer, Cuore. FRANCIA Super Picsou géant, Le journal de Mickey, Mickey parade BRASILE Almanaque Disney, Disney, Copa Disney. DANIMARCA Onkel Joakim, Jumbobog FINLANDIA Roope-seta, Aku ankan taskukirja GERMANIA Donald Duck, Lustiges Taschenbuch OLANDA, POLONIA, GRECIA, SVEZIA e SPAGNA
Sceneggiatore
Nasce a Londra nel 1975, comincia a lavorare nel mondo del fumetto nel ‘92 ideando e dirigendo la serie fantasy “2700”, un’autoproduzione di 96 pagine mensili in b/n, il formato “bonelliano” tipico del mercato italiano. Sceneggiatore nel mondo dei fumetti a partire dal 1992. Collabora come Art director, grafico e letterista per case editrici quali 001 Edizioni, Walt Disney Company, Andamar. Dal 2007 è insegnante di sceneggiatura e story telling presso la sede di Torino della Scuola Internazionale di Comics. Insegna Sceneggiatura e Story telling nella nostra scuol adi Fumetto e Illustrazione
Fumettista professionista
Nasce nel 1981 a Moncalieri (TO), dove vive a lavora tutt'ora. Si diploma al liceo artistico R. Cottini di Torino. Ha pubblicato illustrazioni e storie a fumetti per DeAgostini, Petrini, Tabu' Magazine, Edizioni Orione,Lattes, Star Comics, Eura Editore, Soleil, Heavy Metal, EdizioniBD. Attualmente disegna fumetti per Sergio Bonelli Editore (fa parte, in coppia con Davide Furnò, dello staff di Cassidy), storyboard per la pubblicità e illustrazioni per l'editoria scolastica.
Fumettista professionista e editore indipendente
Animatore professionista Disney Studios
Nasce a Bra nel 1959. Nel 1993 è assunto dalla Walt Disney Animation, dove lavorerà per i prossimi sette anni, collaborando alla realizzazione di alcune serie televisive e quindi alla produzione di film per video come “Aladino e il Re dei Ladroni”, “Il ritorno di Jafar”, “Il Re Leone II”, “Lilli e il Vagabondo: un cucciolo ribelle”, “La Sirenetta II”. Ritornato in Italia nel 2000 ha lavorato alla produzione di “Johan Padan”, alcune serie televisive e pubblicità.Vive e lavora tuttora a Bra. Insegna animazione nella nostra Scuola di Fumetto e Illustrazione.
3D Character Designer
Laurea all'ISIA, Disegno Industriale di Firenze, animazione 2D e 3D presso il College of Art e Design in Mineapolis, dove ha anche esplorato il mondo della programmazione per i videogiochi con UT2 Editor. Dopo l'esperienza degli Stati Uniti ha intrapreso la strada dell'animazione presso Stranemani srl, dove ho avuto modo di esprimere se stesso al lavoro. Attualmente collabora con la SFEI Academy.
Insegnante tecniche di colorazione e pittoriche tradizionali
Titolare Zoidesign
Game Designer and Coder
Yves Hohler nasce a Basilea il 09/11/1985, da due anni a questa parte si dedica alla progettazione e creazione di videogiochi per il web. Incomincia la sua formazione nel design qualche anno fa, seguendo corsi di "Game Designe Concept" di Ian Schreiber, svariati corsi di Fotografia e Regia presso la Masquenada Produzioni e lo studio delle meccaniche che governano i videogames. Dal 2009 collabora attivamente con L'Accademia SFeI quale decente in games design e coding
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