Progettazione e Rendering con Cinema 4D
Obiettivi
Gli allievi acquisiranno autonomia nella creazione di ambienti 3D esterni e interni, usando texture realistiche, materiali adeguati e una corretta illuminazione, al fine di ottenere immagini di forte impatto. Verranno inoltre analizzate le tecniche base per produrre animazioni di camera all’interno degli ambienti realizzati.
DESTINATARI
Professionisti, dipendenti o studenti che desiderano acquisire i fondamenti della modellazione e rendering di progetti tridimensionali.
Prerequisiti
Per affrontare il corso è necessario avere conoscenze base dell’ambiente PC o MAC.
DURATA E FREQUENZA
40 ore con frequenza in orario extra-lavorativo con partenza del corso prevista per il 24 novembre 2011.
SEDE
Verona
PROGRAMMA
- Analisi impostazioni di base
- Strumenti di base (muovi, scala, ruota etc…)
- Oggetti parametrici
- Deformatori
- Spline
- Nurbs
- Modellazione di oggetti poligonali e differenti tecniche di modellazione
- Importazione e gestione file da altri software
- Funzioni booleane
- Creazione materiali e textures
- Canali alpha, bump, specular, reflection etc.
- Creazione materiali tramite shader
- Mappatura ed applicazione materiali
- Inserimento fonti luminose
- Tipi di ombre
- Tecniche di illuminazione
- Inserimento camera
- Inserimento sfondo, gradienti, pavimento e Sky
- Compositing
- Impostazioni parametri di render
- Tecniche base per animazioni all’interno degli ambienti realizzati
- Introduzione a moduli avanzati di render
- Illuminazione globale, VR panorama, VR oggetto
- Introduzione a moduli avanzati (Hair, mograph, bodypaint)
IL CORSO PUO ESSERE SEGUITO ANCHE ONLINE.
PER MAGGIORI INFORMAZIONI CHIAMARE LA DIREZIONE CORSI.