PROGRAMMA DEL corso di 3D Studio Max Base
Unità didattica 1 – Lo spazio tridimensionale
- Introduzione allo spazio tridimensionale ed al sistema di coordinate spaziali
- Introduzione all’interfaccia ed ai comandi principali
- Creazione ed interazione con oggetti primitivi
Unità didattica 2 – Modellazione di oggetti complessi
- Introduzione alle varie tipologie di oggetti: differenze tra poligoni, superfici NURBS, superfici di suddivisione, ed esempi di modellazione Filtro avanzato
Unità didattica 3 – Interazione tra gli oggetti creati e le immagini
- Concetto di texture
- Concetto di UV
- Concetto di materiale
- Come applicare una texture ad un oggetto
Unità didattica 4 – Cenni di illuminazione e rendering
- Elenco delle differenti tipologie di luci e loro caratteristiche
- Creazione di ombre
- Differenze tra rendering scanline e raytrace
- Rendering di una scena
Unità didattica 5 – Animazione
- Concetto di animazione e di keyframe
- Differenze tra animazione tradizionale e non lineare
- Animazione di un semplice oggetto
- Modifica dell’animazione tramite curve di animazione
- Utilizzo dei deformatori