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3D Studio Max – corso avanzato

Corso

A Milano ()

250 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Laboratorio

  • Livello

    Livello avanzato

  • Ore di lezione

    21h

  • Durata

    2 Mesi

Emit - Ente Morale pubblica su emagister.it il corso avanzato in 3D Studio Max, rivolto a tutte le persone intenzionate ad approfondire le proprie conoscenze sull’utilizzo del software 3D STUDIO MAX. Infatti, l’obiettivo del corso consiste nel fornire ai partecipanti le competenze di specializzazione necessarie per sfruttare al massimo le potenzialità del programma ovvero le abilità operative complete per il rendering fotorealistico e per le tecniche di animazione.

Il corso, dalla durata di 2 mesi, si svolge attraverso 21 ore di lezione tenute a Milano presso la sede di Emit – Ente Morale “G. Feltrinelli”. Al termine del percorso formativo, i partecipanti riceveranno l’attestato di frequenza.

Il programma, come riportato su emagister.it, affronta UV & Texture mapping, la creazione di shader complessi e di luci, il setup delle ombre, l’uso delle luci avanzate, i concetti base di animazione e i materiali fotorealistici. Inoltre, il corso si concentra sul rigging, sulla costruzione di mappe per i materiali, sui moduli di dinamica e su quelli particellari, terminando con il video pre e postproduzione.

Profilo del corso

Obiettivo è quello di approfondire la conoscenza del software 3D STUDIO MAX, per un utilizzo professionale (in special modo per rendering fotorealistici e animazione)

Il corso è rivolto ha chi ha già una buona competenza di livello base nell'utilizzo del software 3D STUDIO MAX

Conoscenza avanzata del sistema operativo Windows e conoscenze di base di computer grafica. Conoscenza del livello base di 3D Studio Max

EMIT è uno degli enti storici della formazione di Milano, e un centro di formazione professionale accreditato presso la Regione Lombardia

Riceverà una mail con il programma del corso e le informazioni utili per poter effettuare la preiscrizione di € 60 al corso

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Opinioni

Materie

  • 3d studio max
  • CAD
  • Animazione 3D
  • Modellazione 3D
  • Rendering 3D
  • Rendering fotografico
  • Rendering Fotorealistico
  • Tecniche di animazione
  • UV & Texture mapping
  • Creazione di shader complessi
  • Gestione a nodi dello slate material
  • Creazioni di luci
  • Setup di ombre
  • Uso di luci avanzate
  • Luci fotometriche
  • Exposure control
  • Costruzione di mappe per i materiali
  • Rigging
  • Moduli di dinamica
  • Moduli particellari

Professori

S... L....

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Programma

· UV & Texture mapping

· Creazione di shader complessi utilizzando la gestione a nodi dello slate material

· Creazioni di luci e setup di ombre

· Uso di luci avanzate: luci fotometriche ed exposure control

· Concetti base di animazione: keyframe, curve, traiettorie; varie tecniche di animazione

· Definizione dei materiali fotorealistici

· Cenni di rigging: Sistema di FK & IK (Cinematica diretta ed inversa)

· Costruzione di mappe per i materiali

· Introduzione ai moduli di dinamica e particellari: particellari base, sistema di Particle flow e loro modificatori

Video post e postproduzione

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