Luogo:
Torino, Torino altri
Durata:
30 ore di lezione
Prezzo:
450 € IVA Esente
Modellazione | Vray | 3dsMax | Rendering |
3D Artist / Autodesk Instructor
Istruttore ufficiale Autodesk da molti anni, è l'insegnante di 3ds Max, Maya e Vray. Insieme a Edoardo Pruneri è coautore dei manuali "3ds Max - La Grande Guida" per Mondadori Informatica; Tra le aziende più illustri che hanno richiesto la sua formazione ricordiamo la "Wass Finmeccanica" a Livorno e il più grande studio italiano di architettura "Antonio Citterio & Patricia Viel" a Milano.
Prossima data di partenza : 8 Ottobre 2012
Nuova modalità in fase di test:
3 Ore al giorno per 10 giorni consecutivi - 10:00 - 13:00
Viene lasciato il pomeriggio libero per esercitarsi a casa e proseguire con l'apprendimento la mattina successiva
Viene rilasciato un attestato ufficiale "Autodesk 3ds Max 2013" numerato, personale a valenza Europea
FAQ
- Il corso STUDENTS&teachers costa molto meno rispetto agli altri corsi "Shock Animation School"; come mai? La qualità e gli argomenti sono differenti?
No. I corsi "STUDENTS&teachers" sono identici ai corsi "3ds Max 2013 - Intermediate" con l'unica differenza sulla durata; 30 Ore totali al posto di 35 Ore. Viene a costare molto meno per venire incontro alle esigenze degli studenti universitari/neolaureati/disoccupati e insegnanti. Il programma è il medesimo dei corsi Intermediate, gli insegnanti sono gli stessi e il livello dell'attestato Autodesk è equivalente.
-Il corso è il medesimo dell'"intermediate" - Vuol dire che è necessario arrivare al corso con delle conoscenze basi del programma o aver seguito precedentemente un corso?
No. Il corso parte da zero e non è richiesta alcuna conoscenza del programma. Il termine "Intermediate" vuole far intendere il punto di arrivo dopo il corso e non di partenza; dal non saper utilizzare il programma si arriva a un livello intermedio in cui il corsista riesce a destreggiarsi agevolmente all'interno del programma, a importare, esportare, salvare file di progetto, modellare oggetti architettonici o di design, creare materiali avanzati, camere, luci e realizzare rendering di forte impatto emotivo, fotorealistici o tecnici.
Il programma per macro-argomenti:
- Interfaccia e comandi minori per l'utilizzo della stessa
- Importazione di file da programmi CAD (Autocad, Revit, Alias, Rhinoceros, ecc.)
- Modellazione poligonale Rigida e in Subdivision
- Studio avanzato di Luci e Camere (Setup esterni ed interni, Illuminazione fotometrica IES)
- Studio base e avanzato di materiali
- Impostazioni per creazione rendering veloci, tecnici e foto-realistici
- Esportazione render statico
Obiettivi del corso: Prendere coscienza dei principali strumenti che compongono il complesso universo di 3ds Max 2013 per poter iniziare un proprio personale percorso professionale. Non si darà nulla per scontato e si partirà dalle operazioni più semplici come aprire un file, salvare un progetto e importare CAD in scena fino ad arrivare al render finale passando per tutti gli step obbligati di un workflow professionale: Modellazione poligonale, Creazione di materiali Vray, Texturing e Mapping degli oggetti, Setup d’illuminazione e uso di Camere. Sin dal principio verranno messe in evidenza le esigenze lavorative di ogni corsista per poter modificare il corso in base a tali richieste.
E' adatto ad Architetti, Ingegneri, Designers, Illustratori e appassionati del mondo della Computer Grafica in generale. Si rivolge a chiunque abbia bisogno di diventare autonomo e indipendente nella creazione di modelli e rendering tecnici o fotorealistici di Architettura, Design, Ingegneria, Interior Design, Car Design, ecc.
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