Luogo:
Roma, Milano,... altri
Durata:
300 ore di lezione
Prezzo:
5.600 € +IVA
Autodesk Training Center
3DS MAX - MASTER IN ARCHITETTURA E DESIGN
Master dedicato alla visualizzazione 3D dell' Architettura e del Design
PROGRAMMA E CALENDARIO DIDATTICO A.A 2011/2012
PREMESSA
il percorso formativo e’ un master specialistico non universitario.
Il Master è rivolto a Laureati, Laureandi in Architettura o in Ingegneria Civile, Architetti, Designer, Studenti, grafici 3D, tecnici dei settore che vogliono intraprendere un percorso formativo di alto contenuto tecnico e pratico e vogliono acquisire competenze nel campo della Computer Grafica e in particolar modo specializzarsi e approfondire le conoscenze del software Autodesk 3ds max nel settore di utilizzo dedicato all’Architettura e al Design.
Descrizione e Programma in sintesi:
Un Master per imparare a lavorare con 3ds max
Il Master affronterà tutti gli argomenti atti a creare una figura professionale con piena coscienza pratica sull’utilizzo del software con approfondimento mirato all’utilizzo dello stesso nel campo dell’architettura e del design, partendo dallo studio dell’interfaccia grafica e imparando fin da subito a modellare gli oggetti direttamente in ambiente 3ds Max con e senza l’ausilio di un disegno 2d eseguito in AutoCAD.
Nel Master Impareremo ad importare modelli 3d sviluppati con altri Software, metodo usato dalla maggior parte utenti di 3ds max, applicheremo direttamente tecniche di modellazione base e avanzata con il notevole vantaggio pratico e per un uso professionale del software.
Acquisiremo quindi la completa padronanza dello strumento stesso anche nelle situazioni più estreme.
Il Master, per un metodo di lavoro corretto e innovativo, dalla modellazione per la costruzione dell''oggetto 3d direttamente in 3ds max alla definizione di workflow lavorativo che comincia dallo studio del concept iniziale per poi concludersi con la definizione di immagini di rendering altamente fotorealistiche e animazione professionali mozzafiato.
L'uso ottimale dei maggiori motori di rendering, la possibilità di fruttare i nuovi materiali avanzati, le nuove frontiere della luce e della GI (global illumination), il nuovo concetto e l’uso delle Camera fisica per la creazione di viste prospettiche le quali verranno approfondite con lo studio della macchina fotografica con lezioni teoriche e pratiche con annesse problematiche di restituzione fotografica nel campo dell'architettura e del design, l’uso di software e plugin annessi a 3ds max es: (Photoshop, After Effects, Premiere, V-Ray, Maxwell-Render ecc.), faranno si che il Master diventi un percorso didattico atto a garantire qualità e professionalità nella presentazione dei vostri futuri progetti 3d ai vostri clienti con la migliore tecnologia di rappresentazione grafica 3D del ad oggi in commercio.
Il master è diviso in 4 moduli principali propedeutici (in sintesi):
Modulo A. INTRODUZIONE START-UP
Software maggiormente usati : 3ds max – Photoshop – PixPlant
STORIA DI 3DS MAX
Studio dell’interfaccia
Modellazione 2D
Modellazione 3D
Import ed export
Apperecchio Fotografico
Studio e concetti di illuminotecnica
Concetto base di materiale
Creazione e gestione del Materiale (Photoshop)
Il Rendering scanline
Metodi di applicazione
Metodi di post-produzione (Photoshop)
Modulo B. MODELLAZIONE 3D AVANZATA E RAPPRESENTAZIONE ARCHITETTONICA
Software maggiormente usati : 3ds max – Photoshop - PixPlant - Mental-Ray – V-Ray – Maxwell-Render
Import ed export Gestione Avanzata di Architetture
Modellazione 3D di Architetture
FOTOGRAFIA IN ARCHITETTURA – LEZIONI ED APPLICAZIONE PRATICA
Apparecchio Fotografico (concetto di camera fisica)
Studio della GI(Global Illumination)
Illuminazione diretta e indiretta
Le luci Avanzate
Concetti Materiale Avanzato
Materiale Fisico
Creazione e gestione dei Materiai Avanzati (Photoshop)
Studio dei motori di Rendering:
Mental Ray - I-Ray - V-Ray - Maxwell Render
Metodi di applicazione e Rendering su Architetture esterne e interne
Render elements
Metodi di post-produzione (Photoshop)
Modulo C. MODELLAZIONE 3D AVANZATA E RAPPRESENTAZIONE DEL DESIGN
3ds max – Photoshop - PixPlant - Mental-Ray – V-Ray – Render-Fram Online
STORIA DEL DESIGN - LEZIONI ED APPLICAZIONE PRATICA
Import ed export Gestione dell’importazione del Design
Modellazione 3D - oggetti di Design (arredo ed elementi di arredo)
Fotografia in Architettura – Lezioni di applicazione pratica
Camera fisica e concetti di fotografia in computer grafica
Global Illumination
Illuminazione diretta e indiretta applicata al Design
Studio del Set fotografico
Concetti Materiale Avanzato
Materiale Fisico
Creazione e gestione dei Materiai Avanzati (Photoshop)
Preferenze e consigli sull’uso dei motori di rendering sugli elementi di Design
Mental Ray - I-Ray - V-Ray – Maxwell - Render
Render elements
Metodi di post-produzione (Photoshop)
Modulo D. ANIMAZIONE
3ds max – Photoshop - Mental-Ray – V-Ray – Premiere - NUKE for Compositing
STORIA DELL’ANIMAZIONE
Concetto di storyboard
Teoria e studio dell’animazione
Composizione fotografica e video animazione
Studio della camera animata
Elementi di animazione e video
Regia
Animazione di elementi architettonici
Animazione del Design
Animazione video applicati all'architettura e al design
Compositign e post-produzione video applicati all'architettura.
Montaggio e Post-Produzione
I 4 moduli Master prevedono comunque approfondimenti di varia natura tecnico scientifica, tali approfondimenti verranno esposti dai docenti professionisti che a rotazione esporranno nelle giornate formative del master.
Le certificazioni e gli attestati di partecipazione del Master sono Garanzia di qualità e per gli studenti universitari una ulteriore opportunità di poter usufruire per mezzo dei nostri attestati dei Crediti Formativi universitari previa domanda da presentarsi allo sportello della segreteria studenti di pertinenza.
Software Utilizzati nel Master
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max Design
Adobe Photoshop
Adobe Premiere
NUKE for Compositing
Varie Plugin di successo:
V-Ray
Maxwell-Render
psd manager
pixplant
X-frog
FumeFX
Ecc.
Lezioni Tematiche gestite da professionisti del settore:
STORIA DI 3DS MAX
FOTOGRAFIA IN ARCHITETTURA – LEZIONI ED APPLICAZIONE PRATICA
STORIA DEL DESIGN - LEZIONI ED APPLICAZIONE PRATICA
STORIA DELL’ANIMAZIONE
3DS MAX - MASTER IN ARCHITETTURA E DESIGN
Durata Corso: 300 ore Comprensive di Laboratorio Numero lezioni: 39
Durata Singola lezione: 8 ore 4 a.m 4 p.m
Didattica: 1 volta al Mese per 3 giornate da 8 ore il Giovedì, Venerdì e Sabato.
Orario: 09:30 – 13:30 - pausa pranzo - 14:30 – 18:30
Numero Max Iscritti: 14
Numero Minimo Iscritti: 8
USO ATTREZZATURA HARDWARE E SOFTWARE
Si ATTESTATI RILASCIATI Certificazione: DIPLOMA AUTODESK, Attestati di Partecipazione PREZZO LISTINO La quota di partecipazione è di € 4.600,00 + IVA
Prezzo:
3.600,00 € + IVA
ISCRIZIONE E MODALITA’ DI PAGAMENTO L’iscrizione, previa comunicazione da parte di SGIstudio, dovrà essere regolarizzata entro e non oltre le date stabilite dal regolamento Master. Le iscrizioni pervenute successivamente alla data comunicata seguono il normale prezzo di listino. Le iscrizioni sono considerate valide previo il versamento delle quote di acconto indicate.
Sobre el curso
Centro molto bello, persone squisite e ottima formazione Ale
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Master
In aula
Firenze
2 Anni (504 ore di lezione)
6.580 € +IVA