Animazione Flash Cs5 con Possibilità di Certificazione Adobe Aca Flash Cs5

Centro Formazione Microsoft
Online

48 
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Informazioni importanti

Tipologia Corso
Metodologia Online
Luogo Brolo
Ore di lezione 20h
  • Corso
  • Online
  • Brolo
  • 20h
Descrizione


Rivolto a: tutti coloro che si accingono per la prima volta all'uso di un propgramma di fotoritocco come Photoshop CS5 o a chi vuole ampliare le proprie conoscenze.

Sedi

Dove e quando

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Brolo
Via Wagner 9, 98061, Messina, Italia
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Programma

Programma Flash CS5

Capitolo 1

§ Flash e la grafica vettoriale

§ L’animazione

§ Authoring e Player

Capitolo 2

§ L’Interfaccia di Flash

§ Modalità di visualizzazione dello stage

§ I Fotogrammi, inserimento e rimozione

§ I Fotogrammi chiave, inserimento e rimozione.

§ Modalità di visualizzazione e navigazione tra i fotogrammi

§ Relazione tra oggetti e fotogrammi

Capitolo 3

§ Impostare le proprietà del documento

§ Righelli e guide

§ La griglia, visualizzazione e modifica

§ Lavorare con i pannelli, i layout

§ Personalizzare le scelte rapide da tastiera

§ Salvataggio e prova di un file

Capitolo 4

§ Lo strumento Linea

§ Lo strumento Penna

§ Lo strumento Ovale e lo strumento Rettangolo

§ Lo strumento Polystar

§ Disegno unione

§ Disegno oggetto

§ Disegno di base

§ Convertire linee in riempimenti

§ Espandere i riempimenti

§ Sfumare i bordi dei riempimenti

§ Esporta immagini

Capitolo 5

§ Importazione di grafica

§ Il ricalco bitmap

§ Il pannello allinea

§ Lavorare con il pannello Colori

§ Lavorare con i livelli, le cartelle di livelli

§ Aggiunta e formattazione di testo statico

§ Effetti di testo con filtri

§ Livelli maschera e mascherati

§ Utilizzare Il pannello cronologia

Capitolo 6

§ Creazione di interpolazione di movimento

§ Interpolazioni guidate

§ Creazione di interpolazione forma

§ La tecnica Onion Skin

§ Esportazione filmato

Capitolo 7

§ Assistenti, copia su griglia

§ Assistenti, duplicato distribuito

§ Effetti, espandi

§ Effetti, esplosione

§ Effetti, ombra esterna

§ Effetti, sfocatura

§ Transizione

§ Trasformazione

Capitolo 8

§ Creare simboli grafici e istanze

§ Convertire un oggetto in simbolo

§ Simboli clip filmato

§ Simboli pulsante

§ Modificare il comportamento di un’istanza

§ Filtri su simboli

§ La duplicazione dei simboli

§ Clip nidificate e linee temporali nidificate

Capitolo 9

§ Lavorare con le scene

§ Le azioni, l’assistente script

§ Fermare un filmato

§ L’aggiunta di azioni ad un pulsante

§ Muoversi tra i fotogrammi goto and play

§ Muoversi tra i fotogrammi goto and stop

§ Testo di input e password

Capitolo 10

§ Inserire un componente

§ Importazione audio e modifica delle proprietà

§ L’aggiunta di audio a una Linea Temporale

§ L’aggiunta di audio ad un pulsante

§ Incorporare video in un Linea Temporale

§ Streaming video

Capitolo 11

§ Creare un modello

§ Test prestazioni di download

§ Formati per la pubblicazione

§ Anteprima e impostazioni per la pubblicazione

Capitolo 12

§ Analisi e progettazione di un sito web

§ Diagramma di flusso e storyboard

§ Regole per l’accessibilità

§ Tutela del copyright


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