CORSO AUTODESK 3D STUDIO MAX

Corso

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Seminario

  • Livello

    Livello avanzato

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    400h

  • Durata

    6 Mesi

  • Stage in azienda

  • Invio di materiale didattico

  • Lezioni virtuali

CORSO AUTODESK 3D STUDIO MAX

Il corso 3D Studio Max è rivolto a chi intende entrare nel mondo della modellazione solida e della rappresentazione fotorealistica dei modelli virtuali. Grazie all'elasticità del programma e alle numerose funzioni messe a disposizione (applicazioni dei materiali, gestione delle luci e delle ombre, etc…) è possibile realizzare progetti grafici, anche animati, di elevato impatto visivo; sempre più diffuso, come strumento per l'animazione di oggetti tridimensionali, tra i professionisti del settore, quali produttori di video e film, sviluppatori di videogiochi, sviluppatori di contenuti Web, architetti, ingegneri e designer.

Informazioni importanti

Voucher: Corso con opportunità di voucher formativo

Profilo del corso

L'obiettivo del corso 3d studio max è fornire al candidato la giusta preparazione necessaria per apprendere i concetti più avanzati del 3D e delle animazioni.

Appena riceveremo la tua richiesta, sarai contattato da un responsabile accademico che ti fornirà tutti i dettagli dei corsi, le informazioni su modalità e date d’iscrizione.

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Opinioni

Materie

  • Autodesk
  • 3d studio max
  • Modellazione
  • 3d
  • 3D Studio
  • Progettazione 3D
  • Modellazione PATCH
  • Modellazione A LIVELLO MESH
  • Fotomontaggi
  • Animazione DI UN OGGETTO SU UN PERCORSO

Professori

Mario Marfella

Mario Marfella

Dott.

Programma

 Installazione del Programma  L'Ambiente di Lavoro  Interfaccia grafica  I primi passi  La prima configurazione  Metodi di visualizzazione delle finestre  Primitive standard  Primitive 2D e oggetti bidimensionale  Metodi di selezione  Modellazione a livello mesh  Creazione di copie, Snaps  Oggetti tridimansionali complessi  Modifica, Dispaly  Composizione e Rendering  Modellazione Patch  Modellazione Nurbs  Materiali Avanzati  Materiali Procedurali  come creare una texture  Luci Avanzate ed Effetti Luminosi  Fotomontaggi  Animazione di base  Animazione di un oggetto su percorso  Cinematica Inversa Cinematica inversa  Space Warp  Sistemi Particellari  Personalizzazione dell'Ambiente di Lavoro

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