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Opinioni
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è sempre difficile la connessione della rete. gran parte del tempo a ripetere per via dei disturbi di linea.
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Enrico Chiadò Rana
4.0
20/10/2019
Sul corso:è sempre difficile la connessione della rete. gran parte del tempo a ripetere per via dei disturbi di linea.
Grazie
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Programma
Programma del corso di Graphic Design
/// Durata del corso 40 ore
/// 20 lezioni da 2 ore
/// 2 lezioni settimanali da 2 ore
Introduzione al corso
Presentazione del programma alla classe
Cenni storici sulla grafica in Italia
L'armonia dei rapporti e la lettura delle immagini
Sintesi grafica e bilanciamento dell'equilibrio
Grafica Vettoriale e Bitmap
La grafica vettoriale
La grafica bitmap
Definizione di risoluzione
Area di lavoro
L’area di lavoro
L'uso degli strumenti di disegno
Pennino
Pennelli
I livelli
Le griglie
Il colore
Cenni sulla teoria del colore
I sistemi colore
La quadricromia Cmyk
Il metodo Rgb
Il metodo Scala di Grigi e il metodo bitmap
Tabella Pantone
Come e quando usare i diversi sistemi
Elaborare un Testo
Corpo, dimensione, interlinea
La palette carattere
Testo lineare ed in un blocco
Come rendere vettoriale il testo ovvero trattarlo come oggetto
Possibilità di deformare il testo, modificarlo, colorarlo
Scrivere su una curva, su una linea o all'interno di un box
Importare il testo da un altro programma o da un altro documento
Figure Geometriche / Oggetti
Cerchio, Ellissi, Quadrato, Rettangolo
Come si deformano, si colorano, si riducono in proporzione
Selezione normale e diretta;
Curve d’apprendimento;
Palette di controllo;
Le selezioni
La selezione come strumento fondamentale
Strumenti di selezione rettangolare ed ellittica
Il lazo
Lo strumento bacchetta magica e selezione diretta
Comandi rapidi da tastiera
Aggiunta, sottrazione, intersezione di selezioni
Salvare e richiamare una selezione
Le maschere veloci e i canali alfa
Fusione di oggetti e Filtri di Ilustrator
Saturare i colori
Sovrapporre diversi elementi con diversi effetti
Fusioni, addizionare gli effetti, sottrarli, scomporli ecc
Le maschere.
Salvataggio ed ottimizzazione del lavoro
ll formato Photoshop e il tiff
Salvare con la trasparenza
La funzione Salva per il web
Velocizzare con le azioni
Integrazione con gli altri software Adobe
Tecniche di fotomontaggio
Concetti di base del fotomontaggio
I livelli
Concetto e salvataggio della trasparenza
I metodi di fusione e il loro utilizzo
Operazione tra i livelli
Trasformazione di un livello (scala, ruota, inclina, prospettiva, altera)
Uso dei righelli
Gli stili di livello
Le maschere di livello
Pittura e Riempimenti
Uso dei pennelli di Photoshop
Strumento secchiello e Sfumatura
Uso e creazione di pattern
Tecniche di fotoritocco (Strumenti)
Eliminare i difetti dell’immagine
Uso del timbro e del pennello correttivo
Timbro clone
Uso della Galleria Filtri
Uso dei filtri per il ritocco
Uso delle palette e del pennello storia
Tecniche di fotoritocco (Colore)
I canali di colore
Ombre, luci
La tonalità e la saturazione
Bianco e Nero
Difetti di colore di un’immagine
Le regolazioni per il colore
I tipi di contrasto
I livelli di regolazione
Gli strumenti vettoriali e il testo
Strumenti vettoriali di Photoshop
Le curve di Bezièr e lo strumento penna
Libreria forme
Livelli Forma e tracciati
Il testo, il carattere e il paragrafo
Effetti di testo attraverso l’alterazione
Maschere con il testo
Rasterizzazione di un livello vettoriale e/o di testo
Esportazione e Stampa
Area di stampa
L'esportazione di Pdf
Salvare con la trasparenza
Impostazioni di Stampa
Esportare il Lavoro in Eps
Consegnare il Progetto alla Tipografia
# Letture consigliate:
Michele Spera - Gangemi Editore
Abbecedario del Grafico - La progettazione tra creatività e scienza
G. Fioravanti, L. Passarelli, S. Sfligiotti - Editore Leonardo Arte
La grafica in Italia
Bruno Munari - Editori Laterza
Da cosa nasce cosa