Coding in your Classroom, Now! - University of Urbino

EMMA
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  • Corso
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  • Durata:
    13 Settimane
Descrizione

Questo corso è ambizioso e semplicissimo. Ha l’obiettivo di aiutarti ad introdurre il pensiero computazionale in classe attraverso il coding, usando solo attività intuitive e divertenti da proporre direttamente agli alunni.

Quando affrontiamo un problema o abbiamo un’idea, spesso intuiamo la soluzione ma non siamo in grado di formularla in modo operativo per metterla in pratica. Il pensiero computazionale è proprio questo, la capacità di immaginare e descrivere un procedimento costruttivo che porti alla soluzione. Come imparare a parlare ci aiuta a formulare pensieri complessi, così il pensiero computazionale ci offre strumenti ulteriori a supporto della fantasia e della creatività.

Per questo il pensiero computazionale è per tutti. E’ una capacità trasversale che va sviluppata il prima possibile. Non è solo per informatici e programmatori, ma programmare è il modo migliore per acquisirlo. Per questo in Europa e nel mondo si svolgono ogni anno campagne di alfabetizzazione per la diffusione del coding. E’ per questa stessa ragione che noi parleremo di coding e giocheremo con la programmazione senza ripeterci ogni volta che lo facciamo per sviluppare il pensiero computazionale. Quello accadrà da sé senza bisogno di dirlo.

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Domande più frequenti

· Quali sono gli obiettivi del corso?

Introdurre in modo intuitivo e ludico i concetti base della programmazione per sviluppare il pensiero computazionale. In particolare, il corso introdurrà i seguenti concetti: oggetti programmabili algoritmo programmazione visuale a blocchi esecuzione di sequenze di istruzioni elementari esecuzione ripetuta di istruzioni esecuzione condizionata di istruzioni definizione e uso di procedure definizione e uso di variabili e parametri verifica e correzione del codice riuso del codice programma

Cosa impari in questo corso?

Scratch
Linguaggio

Professori

Alessandro Bogliolo
Alessandro Bogliolo
coordinatore della Scuola di Scienze e Tecnologie dell'Informazione

Programma

Structura del corso MOOC Coding in your Classroom, Now!:


Lezione 1 - Presentazione del corso e del metodo

Lezione 2 - Il linguaggio delle cose

Lezione 3 - L'ora di codice e il labirinto

Lezione 4 - Il corso introduttivo di Code.org

Lezione 5 - Creare e condividere con Scratch

Lezione 6 - Il pensiero computazionale in pratica


Al termine del corso gli insegnanti e i loro alunni avranno acquisito in modo pratico e diretto gli elementi base del pensiero computazionale e saranno in grado di applicarlo agli ambiti disciplinari di loro interesse.

La frequenza del corso e il superamento delle prove in itinere saranno certificati.

Il corso servirà inoltre a mostrare quanto sia facile portare il pensiero computazionale in classe. Questa consapevolezza, acquisita da insegnanti e alunni, merita di essere citata tra i risultati.