Coding in your Classroom, Now! - University of Urbino

Corso

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Metodologia

    Online

  • Durata

    13 Settimane

Questo corso è ambizioso e semplicissimo. Ha l’obiettivo di aiutarti ad introdurre il pensiero computazionale in classe attraverso il coding, usando solo attività intuitive e divertenti da proporre direttamente agli alunni.

Quando affrontiamo un problema o abbiamo un’idea, spesso intuiamo la soluzione ma non siamo in grado di formularla in modo operativo per metterla in pratica. Il pensiero computazionale è proprio questo, la capacità di immaginare e descrivere un procedimento costruttivo che porti alla soluzione. Come imparare a parlare ci aiuta a formulare pensieri complessi, così il pensiero computazionale ci offre strumenti ulteriori a supporto della fantasia e della creatività.

Per questo il pensiero computazionale è per tutti. E’ una capacità trasversale che va sviluppata il prima possibile. Non è solo per informatici e programmatori, ma programmare è il modo migliore per acquisirlo. Per questo in Europa e nel mondo si svolgono ogni anno campagne di alfabetizzazione per la diffusione del coding. E’ per questa stessa ragione che noi parleremo di coding e giocheremo con la programmazione senza ripeterci ogni volta che lo facciamo per sviluppare il pensiero computazionale. Quello accadrà da sé senza bisogno di dirlo.

Profilo del corso

Introdurre in modo intuitivo e ludico i concetti base della programmazione per sviluppare il pensiero computazionale. In particolare, il corso introdurrà i seguenti concetti:

oggetti programmabili
algoritmo
programmazione visuale a blocchi
esecuzione di sequenze di istruzioni elementari
esecuzione ripetuta di istruzioni
esecuzione condizionata di istruzioni
definizione e uso di procedure
definizione e uso di variabili e parametri
verifica e correzione del codice
riuso del codice
programma

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Opinioni

Materie

  • Scratch
  • Linguaggio

Professori

Alessandro Bogliolo

Alessandro Bogliolo

coordinatore della Scuola di Scienze e Tecnologie dell'Informazione

Programma

Structura del corso MOOC Coding in your Classroom, Now!:


Lezione 1 - Presentazione del corso e del metodo

Lezione 2 - Il linguaggio delle cose

Lezione 3 - L'ora di codice e il labirinto

Lezione 4 - Il corso introduttivo di Code.org

Lezione 5 - Creare e condividere con Scratch

Lezione 6 - Il pensiero computazionale in pratica


Al termine del corso gli insegnanti e i loro alunni avranno acquisito in modo pratico e diretto gli elementi base del pensiero computazionale e saranno in grado di applicarlo agli ambiti disciplinari di loro interesse.

La frequenza del corso e il superamento delle prove in itinere saranno certificati.

Il corso servirà inoltre a mostrare quanto sia facile portare il pensiero computazionale in classe. Questa consapevolezza, acquisita da insegnanti e alunni, merita di essere citata tra i risultati.

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