Cultura ludica, autoprogettazione, esPerCorso di formazione fare per essere conoscere l’AUTOPROGETTAZIONE un PerCorso fatto di scoperte e possibilità

Corso

A Cormano

120 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Seminario pratico

  • Livello

    Livello base

  • Luogo

    Cormano

  • Ore di lezione

    12h

  • Durata

    Flessible

  • Stage in azienda

Cultura ludica, autoprogettazione, esperienze in laboratorio ambito musealePresso il Museo del Giocattolo

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Cormano (Milano)
Visualizza mappa
via rodari, 3, 20100

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Consultare

Profilo del corso

Fornire agli Operatori vari strumenti e strategie di progettazione relative alle attività che si possono proporre, permettendo di ampliare la visione del loro lavoro nella relazione con i gruppi di bambini e ragazzi. Il Corso “fare per essere - conoscere l’autoprogettazione” un percorso formativo fortemente esperenziale che dà la possibilità da subito di sperimentare e sperimentarsi nel metodo, sul piano personale e professionale, assumendolo come risorsa anche in altri ambiti della vita.

Rivolto a: per tutti coloro che a vario ttitolo lavorano con i bambini, coloro che vogliono ampliare conoscenze e strategie di gioco, uso della creatività e del processo progettuale in vari ambiti di lavoro. e per chi è interessato a conoscere un nuovo metodo per la gestione di laboratori didattici.

FARE PER ESSERE - sviluppare pienamente i propri talenti.. giocando!

laboratorio fortemente esperenziale in cui da subito si potrà sperimentare il metodo sul campo.

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Opinioni

Materie

  • Nuovo metodo PQG
  • Gestione dei gruppi
  • Autopregettazione
  • Laboratorio
  • Strumenti per il lavoro con i bambini
  • Pensiero creativo
  • Preparazione laboratorio
  • Materilai ludici
  • Benessere e soddisfazione

Professori

Marilena adamo

Marilena adamo

designer - life coach

-Progettista di spazi ludici, allestimenti e strutture per il gioco. -Progettista di servizi di intrattenimento per le famiglie -Orientamento e servizi ai genitori sul tema del gioco -Consolidata ed ampia conoscenza del mondo dell’infanzia in ambito artistico, affettivo, sociale e culturale Competenze: -Progettazione e coordinamento di attività didattiche (scolastiche, museali, corsi, work-shop, ecc) -Gestione e coordinamento di gruppi -Capacità relazionale e associativa formazione: Laurea in disegno industriale presso il Politecnico di Milano Life coach metacorporeo

Programma

il corso è suddiviso in due moduli per un totale di 12 ore, attività pratiche alternate a momenti di formazione riguardanti la gestione dei gruppi, la didattica museale, il gioco simbolico di costruzione, l'organizzazione del lavoro al museo.
Il metodo proposto parte da contenuti provenienti da vari ambiti culturali come quello della progettazione e del design, della cultura ludica, del pensiero laterale, del problem solving, all’approccio psicocorporeo dell’azione e delle emozioni in gioco. Tutto questo come accennato prima, per sua natura si adatta e si modella accogliendo le risorse di ognuno, diventando in un certo senso una risorsa applicabile alla vita di tutti i giorni.

il corso prevede un tirocinio di 4 ore presso il museo del giocattoli e i lab di PQG.

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