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Developing Embedded Solutions For Microsoft Windows Ce 3.0
Corso
A Genova ()
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Descrizione
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Tipologia
Corso
Obiettivo del corso: Questo corso illustra agli sviluppatori e agli integratori di sistema come sviluppare in modo rapido soluzioni incorporate utilizzando gli strumenti offerti dal sistema operativo Microsoft Windows® CE 3.0.
Profilo del corso
Per partecipare al corso, è necessario:
Aver maturato esperienza nella programmazione in ambiente C/C++
Conoscere in modo approfondito il funzionamento dei componenti ha...
Opinioni
Programma
Questo corso illustra agli sviluppatori e agli integratori di sistema come sviluppare in modo rapido soluzioni incorporate utilizzando gli strumenti offerti dal sistema operativo Microsoft Windows® CE 3.0.
Obiettivi del corso
Al termine del corso gli studenti saranno in grado di:
Prerequisiti
Per partecipare al corso, è necessario:
Sebbene non costituisca un requisito fondamentale, per completare il corso con esito positivo, potrebbe essere utile aver maturato esperienza nei seguenti ambiti:
Esami Microsoft Certified Professional
Il corso consente allo studente di prepararsi al seguente esame Microsoft Certified Professional:
Materiale incluso
Agli studenti verranno forniti i seguenti prodotti software da utilizzare durante le lezioni:
Struttura del corso
Modulo 1: Introduzione a Windows CE 3.0
Il modulo 1, "Introduzione a Windows CE", descrive l'architettura e gli obiettivi di progettazione di Microsoft Windows CE nonché le librerie, le tecnologie e gli strumenti supportati da questo sistema operativo. L'obiettivo del modulo è infatti fornire le nozioni di base di Windows CE, essenziali per poter completare correttamente i moduli successivi del corso.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 2: Configurazione di Windows CE
Il modulo 2, "Configurazione di Windows CE", illustra le caratteristiche e le funzionalità di Platform Builder e fornisce la preparazione necessaria per personalizzare un'immagine di Windows CE utilizzando l'ambiente di sviluppo integrato (IDE, Integrated Development Environment) di Platform Builder.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 3: Preparazione di un ambiente per lo sviluppo di applicazioni
Il modulo 3, "Preparazione di un ambiente per lo sviluppo di applicazioni", analizza le diverse problematiche relative allo sviluppo di applicazioni basate su Win32 per Windows CE. In particolare, nella parte iniziale viene descritta la procedura per esportare un SDK da Platform Builder 3.0 e importarlo negli Embedded Visual Tools 3.0, mentre successivamente vengono illustrate le modalità per creare un tipico programma "Introduzione" utilizzando l'apposita procedura guidata, realizzare una libreria a collegamento dinamico (DLL, Dynamic Link Library) e sviluppare thread e processi in Win32 utilizzando le nozioni di base della scrittura di codice.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 4: Implementazione di un livello di adattamento OEM
Il modulo 4, "Implementazione di un livello di adattamento OEM", descrive il processo di sviluppo di un livello di adattamento OEM mediante l'utilizzo di più funzioni e ne illustra i vantaggi.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 5: Implementazione di sistemi in tempo reale
Il modulo 5, "Implementazione di sistemi in tempo reale", descrive le funzioni di supporto in tempo reale offerte da Windows CE 3.0. Dopo un breve riepilogo delle funzioni in tempo reale incluse nelle precedenti versioni di Windows CE, questo modulo esamina i miglioramenti apportati a Windows CE 3.0 in questo ambito. Il supporto per gli interrupt nidificati e la pianificazione dei thread sono alcune delle nuove funzioni esaminate nel corso del modulo. Vengono infine forniti alcuni suggerimenti per ottimizzare l'implementazione delle funzioni in tempo reale in Windows CE 3.0.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 6: Eseguire il debug di un'immagine di Windows CE
Il modulo 6, "Eseguire il debug di un'immagine di Windows CE", illustra le modalità per definire e utilizzare le aree di debug necessarie per effettuare il debug delle immagini di Windows CE. Analizza inoltre vari strumenti di debug, quali il debugger del kernel integrato di Platform Builder e lo strumento di debug della shell di Microsoft.
Al termine del modulo, gli studenti saranno in grado di:
Modulo 7: Implementazione di un driver di periferica
Il modulo 7, "Implementazione di un driver di periferica", descrive il ruolo dei driver di periferica, i vari modelli di driver di periferica, il processo di implementazione dei driver di periferica originali e dell'interfaccia Stream nonché i diversi livelli di driver di periferica. Illustra inoltre il modello di gestione degli interrupt di Windows CE. Oltre a implementare i driver di periferica originali e dell'interfaccia Stream,
al termine del modulo gli studenti saranno in grado di:
Modulo 8: Connessione di periferiche di Windows CE predisposte per il collegamento in rete
Il modulo 8, "Connessione di periferiche di Windows CE predisposte per il collegamento in rete", fornisce la preparazione necessaria per implementare i modelli COM e DCOM e le nuove funzioni di supporto Web utilizzando Windows CE 3.0. Il supporto dell'interfaccia API di rete fornito in Windows CE 3.0 comprende il supporto di Sockets, WinInet e SNMP.
Al termine del modulo, sarà possibile:
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Developing Embedded Solutions For Microsoft Windows Ce 3.0