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Corso di Animazione per Cartoni Animati

Corso

A Taranto ()

600 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Ore di lezione

    40h

GRAFITE, Scuola di Grafica e Fumetto, organizza il primo corso in Puglia di Animazione classica per Cartoni animati.
I partecipanti a questo corso riceveranno una solida preparazione nell'arte dell'animazione classica, fondamentale per qualsiasi forma di animazione più avanzata, soprattutto quella in 3d.
Saranno esaminati i concetti chiave del mondo dell'animazione, attraverso l'analisi dei grandi capolavori e attraverso esercitazioni pratiche per la creazione di clip animate via via più complesse.
Verranno presi in esame i tempi e le espressioni della recitazione in stile cartoon e sperimentate diverse tecniche di animazione.

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Opinioni

Materie

  • Fumetto
  • Cartoni animati
  • Animazione 3D
  • Recitazione
  • Disegno
  • Fumetto digitale
  • Fumetto e illustrazione
  • Illustrazione grafica
  • Illustrazione digitale
  • Disegno grafico
  • Animazione per bambini

Programma

GRAFITE, Scuola di Grafica e Fumetto, organizza il primo corso in Puglia di Animazione classica per Cartoni animati.
I partecipanti a questo corso riceveranno una solida preparazione nell'arte dell'animazione classica, fondamentale per qualsiasi forma di animazione più avanzata, soprattutto quella in 3d.
Saranno esaminati i concetti chiave del mondo dell'animazione, attraverso l'analisi dei grandi capolavori e attraverso esercitazioni pratiche per la creazione di clip animate via via più complesse.
Verranno presi in esame i tempi e le espressioni della recitazione in stile cartoon e sperimentate diverse tecniche di animazione.

Requisiti preliminari: Capacità di Disegno Base. Uso Tavoletta grafica, computer e macchina fotografica.

Documento rilasciato: Attestato di frequenza.

Tempistiche: Da fine gennaio 2013 due giorni a settimana. Le sessioni sono costituite da 4 ore a lezione.

Monte ore: 40.

Destinatari: Chiunque. Numero chiuso. Max: 5 allievi.

Scadenza iscrizioni: Entro il 17 gennaio 2013.

PROGRAMMA DEL CORSO

1_MODULO (4 ore):
I principi della percezione del movimento
Le tecniche d'animazione tradizionale
Terminologia e strumenti di base
Il Morphing per pose chiave


2_MODULO (8 ore):
Il timing e l'azione
Scheletro e masse dei personaggi
Pose chiave e linee di azione
I 12 principi dell'animazione Disney


3_MODULO (16 ore):
Animare le espressioni
Animare la camminata di un bipede
Animare la camminata di un quadrupede
Animare il volo di un uccello
Pencil test con strumenti digitali

4_ MODULO (8 ore):
Intercalazione e Clean up
Il foglio macchina
I principi dell'animazione del labiale
Effetti speciali nel disegno animato
Sette passi per creare una scena animata secondo lo studio Disney

5_ MODULO (4 ore):
La produzione di un film in animazione
Cenni sullo storyboard
Cenni sul layout
Campi, piani e movimenti di camera
Realizzare uno shoowreel e un portfolio

Il percorso prevede diverse esercitazioni pratiche
Il prodotto di output sarà un breve showreel video dei pencil test realizzati durante il corso


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