Fumetto

Smav - Scuola Mediterranea Arti Visive
A Corato

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  • Corso
  • Corato
  • 40 ore di lezione
Descrizione


Rivolto a: tutti gli appassionati.

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Corato
Via Francavilla 9h, 70033, Bari, Italia
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Programma

CORSO DI FUMETTO- CORATO (BARI)

DESCRIZIONE

Il corso presenta e approfondisce le materie principali dei mestieri del fumetto in un continuo intrecciarsi di teoria e pratica. A partire dalle basi del disegno, gli allievi cominciano subito a confrontarsi con le basi di anatomia e di prospettiva.

Si prosegue con la spiegazione dello storyboard, l’utilizzo delle inquadrature e la rispettiva nomenclatura. Lo studio dei diversi stili e delle tecniche affronta sia generi legati ai comics classici (il fumetto americano), per approdare a quello d’autore, tipico europeo.

Nella seconda parte del corso verranno trattati gli argomenti inerenti la sceneggiatura, la tecnica del racconto e la capacità di sintesi dello stesso. Si passerà poi, alle tipologie del fumetto, prendendo in considerazione i “comics d’azione o avventura” con il fumetto umoristico o satirico.

Importante sarà poi, la spiegazione del segno e dell’inchiostrazione e successivamente le tecniche base per il “coloring tradizionale”.

La terza parte vedrà protagonista l’ormai consolidata esigenza di iterazione fra disegno e computer. Utilizzando come software Adobe Photoshop, verranno spiegate tutte le tecniche più efficaci di inchiostrazione e coloring digitale. L’intero corso si concluderà con la spiegazione delle metodologie migliori per affrontare il mercato fumettistico sapendo proporre i propri lavori ad una agenzia o ad una casa editrice, veicolando la propria creatività in ambiti professionali

PROGRAMMA COMPLETO

- conoscenza degli allievi e analisi dei loro disegni

- Introduzione al fumetto

- Le basi del disegno: anatomia e prospettiva

- Layout e progettazione del fumetto: story borde inquadrature

- Tecniche fumettistiche: dal fumetto americano a quello europeo.

Seconda parte

- Le basi della sceneggiatura

- Tipologia del fumetto: dal fumetto classico a quello umoristico

- Il segno e l’inchiostrazione

- Tecniche grafiche e coloristiche tradizionali

Terza Parte

- Photoshop e il fumetto

- Inchiostrazione grafica digitale

- Coloring digitale

- Conclusioni: Affrontare il mercato.


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