Grafica Pubblicitaria

Smav - Scuola Mediterranea Arti Visive
A Corato

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  • Corso
  • Corato
  • 36 ore di lezione
Descrizione


Rivolto a: il corso non richiede nessun requisito particolare nè esperienze pregresse.

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Corato
Via Francavilla 9h, 70033, Bari, Italia
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Programma

CORSO DI GRAFICA PUBBLICITARIA – CORATO (BARI)

Photoshop- illustrator- indesign

Obiettivi del Corso

Il corso di Grafica Pubblicitaria è finalizzato alla formazione di un operatore Grafico come figura altamente professionale e in grado di utilizzare tutti gli strumenti necessari per l’ideazione e la produzione di materiale illustrativo. I programmi trattati saranno Adobe Photoshop CS e Adobe Illustrator Adobe Indesign; Photoshop è il programma per l'ottimizzazione e l'elaborazione dell'immagine digitale mentre Illustrator è il software standard industriale per la creazione di grafica vettoriale per la stampa e il Web. Indesign è il programma per progettare di layout professionali per la stampa e il publishing digitale.

Il corso è strutturato in 3 differenti moduli:

• Adobe Photoshop (12 ore)

• Adobe Illustrator (12 ore)

• Adobe Indesign (12 ore)

PROGRAMMA DEL MODULO ADOBE PHOTOSHOP (12 ORE)

Unità didattica 1: Grafica bitmap ed introduzione all’utilizzo di photoshop

• Concetti fondamentali di Photoshop

• Immagini bitmap e grafica vettoriale

• Dimensioni e risoluzione delle immagini

Unità didattica 2: Uso degli strumenti

• Uso delle palette principali

• modificare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine

• metodi modelli di colore e conversioni tra i metodi di colore

• uso degli strumenti di selezione

• i tracciati di ritaglio

• la modalità maschera veloce

Unità didattica 3: La gestione del colore

• Colori singoli e quadricromia

• modalità colore: CMYK e RGB

• creazione e modifica dei colori

Unità didattica 4: Creazione e gestione dei testi

• La palette carattere

• Formattazione dei testi

• Impaginare un testo

• Creare effetti sui testi

Unità didattica 5: Uso dei livelli

• I livelli e le loro proprietà

• La gestione dei livelli

• Modificare i livelli

• Le maschere di livello

• Gli stili di livello

Unità didattica 6: La trasparenza

• Applicare le impostazioni di trasparenza

• Modificare l’opacità agli oggetti grafici

• Applicare un contorno sfocato

• Creazione di un’ombra esterna

PROGRAMMA PER IL MODULO DI ADOBE ILLUSTRATOR

(12 ORE)

UNITA' DIDATTICA 1: L’ambiente di lavoro

• Schermata di avvio

• Creare nuovi documenti

• Personalizzare lo spazio di lavoro

• Visualizzare i documenti

• Usare librerie

UNITA' DIDATTICA 2: Usare i vettori

• Anatomia di un oggetto vettoriale

• Applicare tracce e riempimenti

• Oggetti di testo

• Selezionare gli oggetti

UNITA' DIDATTICA 3: Oggetti, gruppi e livelli

• Le palette

• Usare gli stili di grafica

• Lavorare con i livelli

UNITA' DIDATTICA 4: Disegno vettoriale avanzato

• Disegnare e modificare tracciati a mano libera

• Creare tracciati composti

• Modifica dei tracciati

• Ricalco dinamico

• Allineare e distribuire oggetti

• Applicare trasformazioni

UNITA' DIDATTICA 5: Uso dello strumento testo

• Opzione di carattere e paragrafo

• Definire stili di testo

• Posizionare il testo su un tracciato

• Modifica del testo

UNITA' DIDATTICA 6: 3D e altri effetti

• Combinare effetti

• Effetti 3D

• Convertire in forme

• Distorsioni e trasformazioni

• Rasterizzare e stilizzare

• Applicare effetti di Photoshop

UNITA' DIDATTICA 7: Lavorare con immagini

• Importare immagini bitmap

• Gestire immagini importate

• Lavorare in abbinamento con Photoshop

• Esportazione delle immagini

UNITA' DIDATTICA 8: La stampa

• Area di stampa

• Stampare da Illustrator

• Salvataggio in formato PDF

• Impostazioni di Stampa

• Salvare ed esportare il Lavoro in formato EPS

• Consegna del progetto alla Tipografia

PROGRAMMA PER IL MODULO DI ADOBE INDESIGN

(12 ORE)

Unità didattica 1 - Cenni preliminari

• Introduzione

• Uno sguardo all’interfaccia di Indesign

• Font e regole di leggibilità

Unità didattica 2 - L'area di lavoro

• Le palette, gli strumenti ed i menu

• L'uso dei menu e dei tasti di scelta rapida

• Ottimizzazione del piano di lavoro ed impostazioni delle preferenze

Unità didattica 3 - Impostazione delle pagine

• Concetti sui layout e sulle guide

• Creazione di un documento ed introduzione ai righelli

• Usare la palette Pagine

• Le pagine Mastro

• I livelli

Unità didattica 4 - Uso del testo e delle tabelle

• Le cornici di testo ed i filtri di importazione del testo

• L'uso di caratteri e paragrafi

• La definizione degli stili di testo

• Usare le tabelle e miglioramenti grafici al bordo

• Adattabilità delle cornici di testo agli oggetti

Unità didattica 5 - Uso di elementi grafici e del colore

• L'uso di tracciati e forme

• Controllo dei tracciati con gli stili di traccia

• Tracciati composti e manipolazione degli oggetti con la palette trasforma

• L'uso dei colori

• Le librerie e la gestione dei colori

Unità didattica 6 – Metodologie di impaginazione

• Creazione di un indice

• Generazione di un file PDF

• La stampa di un documento


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