Master - In aula
Luogo
Cosenza (Cosenza)
Durata
700 Ore
Inizio
Requisiti
Requisito indispensabile è la conoscenza di base del sistema operativo e della navigazione in... altri internet. E\\\\\\\\\\\\\\\' possibile seguire il corso anche utilizzando MAC o PC.
2.600€ +IVA
Il grafico pubblicitario del nostro master,in Calabria, sarà un professionista del DTP (Desktop publishing), in grado di padroneggiare conoscenze informatiche ed una vasta quantità di nozioni tecniche e tecnologiche, in grado di proporre le soluzioni migliori da adottare sia dal punto di vista grafico che tecnologico promuovendo i propri clienti attraverso strumenti cartacei e web, creando siti, newsletter e campagne pubblicitarie online e convertendo tutto ciò che è cartaceo in materiale pubblicabile sul web.
| Requisiti |
Requisito indispensabile è la conoscenza di base del sistema operativo e della navigazione in internet. E\\\\\\\\\\\\\\\' possibile seguire il corso anche utilizzando MAC o PC.
|
| Prezzo | 2.600€ +IVA |
Richiedi direttamente informazioni su come iscriversi, posti disponibili...
Le lezioni avranno luogo Giovedì e Sabato con orario full-time 10 - 18, nella nostra sede di Cosenza. Il completamento del corso richiede la frequenza obbligatoria del 75% delle ore d’aula.
PROGRAMMA
Modulo 1 : Adobe Photoshop Ore totali: 30
- Le selezioni
- Tecniche di fotomontaggio
- Pittura e Riempimenti
- Tecniche di fotoritocco (Strumenti)
- Tecniche di fotoritocco (Colore)
- Gli strumenti vettoriali e il testo
- Uso artistico ed effetti speciali
- L\\\\\\\\\\\\\\\'ottimizzazione del lavoro,
- Il salvataggio per la stampa e per il web.
Modulo 2 Adobe Illustrator Ore totali: 20
- Utilizzo di più tavole da disegno: righelli, griglie, guide e indicatori di ritaglio
- La Creazione di un documento nuovo: i formati ed i metodi di colore CMYK e RGB
- Lavorare con gli oggetti importati
- La grafica vettoriale e gli strumenti: le curve di Beziér ed il pannello elaborazione tracciati
- I pennelli di Illustrator, lo strumento fusione e l’ utilizzo dei livelli
- Trasformazione degli oggetti e maschere di ritaglio
- Lo strumento testo: Nozioni sui caratteri
- Effetti Speciali con filtri
- Formati e interazione con Photoshop ed altri programmi
- Creazione di un oggetto 3d
Modulo 3 Adobe Indesign Ore totali: 40
- Interfaccia e Impostazione del documento
- Gestione delle pagine
- Creazione di testo e cornici, concatenamento e formattazione e gli oggetti contornati dal testo
- Strumenti per il disegno: I tracciati e la loro gestione, gli strumenti, i formati e la selezione
- Gestione delle immagini: Preparazione per la stampa e per il web
- Interazione con gli altri software
- Creazione e gestione dei colori: Utilizzo dei campioni, tonalità e retino, sfumature e trasparenze
- Stampa e PDF e Documenti Dinamici: Creazione, Collegamenti e Pulsanti
Modulo 4 Adobe Dreamweaver Ore totali: 40
- Interfaccia e layout di lavoro di Dreamweaver
- Concetti di Html e impostazione del sito: Il linguaggio HTML, i tags e le impostazioni di base, i link ed i collegamenti
- Impaginare con l\\\\\\\\\\\\\\\' Html: Le tabelle e il loro utilizzo, il tag e i frame
- Il linguaggio Css: i fogli di stile CSS, Css per classe, per tag e avanzati e la creazione di stili
- Impaginare con i CSS: Le impostazioni di pagina e l\\\\\\\\\\\\\\\'impaginazione con I Tag div e i Css, i form, Immagini rollover, barre di navigazione, messaggi popup, altri comportamenti Javascript
- Inserire filmati, animazioni e Pdf: Inserire un\\\\\\\\\\\\\\\'animazione Flash, Flash Video e pubblicazione Pdf
- I modelli di Dreamweaver e La cartella Templates
- Spry widgets e sray effects: creare pannelli espandibili e formattare i widgets con i Css
- Pubblicazione di un sito web: vista locale e remota, carico e scarico delle pagine ed i file dipendenti
Modulo 5 Adobe Flash Ore totali 40
- Interfaccia e ambiente di lavoro di Flash: la linea temporale, le proprietà
- Impostazione di un nuovo documento .fla e .swf: importare immagini, video ed elementi grafici da Illustrator;
- Creazione di forme e oggetti: la barra degli strumenti, la grafica vettoriale in Flash ed il disegno, la trasformazione;
- Linea temporale e Animazioni: uso della linea temporale, i fotogrammi, le etichette, Creazione di un\\\\\\\\\\\\\\\'animazione e l’ interpolazione, uso dei livelli guida e maschere
- I simboli: il pannello libreria, Metodi di fusione e di importazione deii simboli da Illustrator
- Animazioni_: uso del pannello, Uso combinato dell\\\\\\\\\\\\\\\'interpolazione e della tecnica fotogramma per fotogramma ed uso delle maschere animate
- Interattività con le Azioni (Action Script): Uso del pannello Azioni, Modifica delle Script, Azioni per movie clip, pulsanti e per i fotogramma
- Aggiunta di audio e video ad un filmato: Inserimento dei suoni nei fotogrammi, Il formato flas video (flv) e il Flash Video Encoder
- Distribuzione e pubblicazione dei filmati: Allestimento del filmato, Pubblicazione ed esportazione
MODULO 6: CREATIVITA’ E COMUNICAZIONE VISIVA 10 ore
- Storia dell’arte, del design grafico.
- Il lavoro del Graphic Designer.
- La creatività: imparare a essere creativi, il pensiero laterale.
- Che cos\\\\\\\\\\\\\\\'è la pubblicità: conoscere il prodotto, indagini di mercato e il target.
- Art Director e Graphic Designer: due figure creative.
- La psicologia nella grafica e della forma e del colore
- I rapporti figura/sfondo.
- La figura del graphic designer: comunicare senza parole.
- Il messaggio visivo: scomposizione del messaggio e decodifica
MODULO 7: LABORATORIO DI PROGETTAZIONE GRAFICA 20 ore
- I caratteri e loro classificazione.
- Analisi e studio del lettering.
- La corporate identity: il marchio, il logo ed il payoff.
- L\\\\\\\\\\\\\\\'immagine coordinata e le varie declinazioni.
- L\\\\\\\\\\\\\\\'immagine del prodotto: il packaging.
- Studio, ricerca e scelta del materiale e della forma.
- La comunicazione below the line: depliant, locandine, brochure, pieghevoli, cataloghi.
- Le affissioni.
- Gli obiettivi della comunicazione e la fase ideativa e creativa.
- Schizzi, bozzetti e rough.
- La campagna pubblicitaria: elementi di analisi e studio di campagna pubblicitaria
MODULO 8 TECNICHE DELLA PRODUZIONE GRAFICA 20 ore
- Principi del DTP: scelta dei software giusti per ogni applicazione.
- Qualità delle immagini: dimensioni, risoluzione e peso.
- Le caratteristiche dei vari formati di file.
- Calibrazione degli strumenti: monitor, scanner e stampante.
- Esportazione in PDF ed altri formati.
- Scelta e differenza della modalità colore CMYK – RGB.
- La carta: formati, tipi e grammature.
- Rilievi, fustelle, lucidature e altri trattamenti.
- Il processo di stampa.
MODULO 9:
PREPARAZIONE BOOKLET PERSONALE 30 ore
- Progettazione e impaginazione del proprio booklet.
- Realizzazione grafica booklet e stampa personale
- Prova d’esame e presentazione dei project work
Le iscrizioni alle selezioni scadono il 06/04/10
Richiedi direttamente informazioni su come iscriversi, posti disponibili...
| Dove | Cosenza, p.zza Zumbini, 25 vedi mappa |
| Quando | Inizio: consulta il centro di formazione |
Richiedi direttamente informazioni su come iscriversi, posti disponibili...



Hai fatto questo corso?
Richiedi direttamente informazioni su come iscriversi, posti disponibili...