CORSO DI ILLUSTRAZIONE, ANIMAZIONE, COMICS
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Ho apprezzato il fatto che le materie insegnate dai vari professori venissero arricchite dall'esperienza sul campo di ognuno di loro: tutti insegnano la professione che svolgono.
Inoltre ho trovato produttivo il fatto che le classi avessero un numero ristretto di alunni, in modo che ogni studente potesse essere seguito attentamente dal docente.
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La possibilità di conoscere nuove tecniche di lavoro sia digitali che tradizionali, e l'apprendimento di un metodo di lavoro che si potrà usare anche in un futuro lavorativo.
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Ottimo rapporto tra professori e studenti.
Molte ore di progettazione che puntano a trovare lo stile grafico di ogni studente. Personalmente mi sono trovata molto bene.
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Corso post-qualifica / post-diploma
A Verona
Hai bisogno di un coach per la formazione?
Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Dai forma alle tua creatività diventando illustratore per l’editoria!
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Tipologia
Post-diploma / post-qualifica
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Luogo
Verona
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Ore di lezione
1500h
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Durata
3 Anni
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Inizio
Scegli data
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Stage in azienda
Sì
L’Istituto Design Palladio presenta agli utenti di emagister.it il corso di Illustrazione Editoriale, un percorso formativo teso a formare professionisti dell’illustrazione attraverso una metodologia pratica, laboratoriale, in cui le idee e la creatività degli allievi vengono concretizzate e realizzate in maniera molto aderente alla realtà professionale.
Il corso ha una durata di tre anni e si svolge presso la sede dell’Istituto Design Palladio di Verona.
Durante il percorso, l’allievo apprenderà a utilizzare tanto le tecniche manuali di grafica e illustrazione quanto i programmi digitali più importanti come Photoshop, Illustrator e i software di modellazione e animazione in 3d. Imparerà inoltre le tecniche di scrittura creativa e di fotografia e conoscerà la storia del fumetto e le metodologie di digital publishing.
Al termine del corso e una volta superato l’esame finale, l’allievo conseguirà l’attestato post-diploma EQF4 rilasciato dalla Regione Veneto. Si tratta di una qualifica legalmente riconosciuta in Italia e nella Comunità Europea.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Grazie a questo corso, l'allievo acquisirà le tecniche manuali e digitali dell'illustrazione, sapendo usare con competenza e professionalità i software più aggiornati oltre ad apprendere le materie tecniche relative all’editoria, alla stampa tipografica e digitale e alla cartotecnica.
Il corso si dirige a tutti coloro siano in possesso di diploma di maturità quadriennale o quinquennale e desiderino apprendere le tecniche di illustrazione dell'animazione e del fumetto, sviluppando le proprie abilità creative e narrative.
Diploma di maturità quinquennale o quadriennale (liceo artistico) di qualsiasi indirizzo. L'iscrizione è preceduta da un colloquio motivazionale.
Ti manderemo una mail dove ti daremo ulteriori informazioni e dove sarà possibile fissare un incontro conoscitivo/motivazionale gratuito per dissipare qualsiasi dubbi inerente al percorso scelto, alla didattica e alle prospettive di lavoro.
Opinioni
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Ho apprezzato il fatto che le materie insegnate dai vari professori venissero arricchite dall'esperienza sul campo di ognuno di loro: tutti insegnano la professione che svolgono.
Inoltre ho trovato produttivo il fatto che le classi avessero un numero ristretto di alunni, in modo che ogni studente potesse essere seguito attentamente dal docente.
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La possibilità di conoscere nuove tecniche di lavoro sia digitali che tradizionali, e l'apprendimento di un metodo di lavoro che si potrà usare anche in un futuro lavorativo.
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Ottimo rapporto tra professori e studenti.
Molte ore di progettazione che puntano a trovare lo stile grafico di ogni studente. Personalmente mi sono trovata molto bene.
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Valutazione del corso
Lo consiglia
Valutazione del Centro
Giovanna Faccini
Alba Anataloni
Giulia Dragone
greta panozzo
Glori Mustoni
Consuelo Bonet
Materie
- Tecnica del disegno4
4 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Utilizzo di software per il disegno
22 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Progettazione editoriale
44 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Apprendimento della lingua inglese
22 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Uso della tavoletta grafica
55 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Adobe Photoshop
44 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Illustrator
33 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Modellazionee animazione 3d
33 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Lettering e calligrafia
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Teoria del colore e della forma
44 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Storia del fumetto
55 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Storia dell'illustrazione
44 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Digital Publishing
22 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Illustrazione
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Videogame
- Video editing
- Rendering 3D
- Modellazione 3D
11 alunni hanno indicato di aver acquisito questa competenza
- Videogiochi
- Animazione 3D
Professori
Claudio Gallo
Docente di storia dell'Illustrazione e fumetto
Claudio Gallo, nato a Verona nel 1950, ha lavorato come bibliotecario presso la Biblioteca civica di Verona dove, fra l’altro, ha realizzato alcune mostre dedicate alla letteratura popolare e ne ha curato i cataloghi. Docente di Storia del Fumetto presso l’Università di Verona, studioso della letteratura popolare, è fondatore e direttore della rivista salgariana “Ilcorsaronero”.
Dario Cestaro
Paper designer
Paper engineer, illustratore, toys designer, creatore di magici oggetti di carta. Dario Cestaro è un affermato professionista dalla personalità eclettica, autore di numerosi progetti editoriali pubblicati dalle più importanti case editrici italiane ed estere, è diventato un punto di riferimento per tutti gli appassionati del mondo del pop-up. Tiene regolarmente corsi, workshop e laboratori in tutta Italia.
Eugenio Perinelli
Esperto in Modellazione tridimensionale e realtà virtuale
Da pioniere e autodidatta nel campo della computergrafica 3D si costruisce una carriera che lo porta a lavorare in Italia e all’estero nel campo del deisgn, della televisione, della ricostruzione archeologica, dei videogames e del Web. Tornato a Verona nel 2005, collabora in qualità di grafico e animatore freelance con agenzie di comunicazione e società di produzione e post-produzione televisiva.
Marco Campedelli
Calligrafo, grafico, wine designer
Marco Campedelli (1973), artista, graphic designer, calligrafo, vive e lavora a Verona. Dopo gli studi artistici si è diplomato grafico pubblicitario all’Istituto L’Ateneo di Milano. Alla libera professione affianca l’insegnamento di lettering, calligrafia e progettazione grafica negli istituti IDP (Verona), IUSVE (Verona-Venezia). Come artista ha partecipato, con opere di calligrafia espressiva a mostre personali e collettive in Italia, Spagna, Belgio, Svizzera, Minorca e Buenos Aires. Nel suo studio si occupa di wine design e grafica editoriale.
Mauro Marchesi
Illustratore professionsita
Programma
PROGRAMMA DIDATTICO DEL CORSO:
Il corso di Illustrazione, animazione videogame prevede attività extrascolastiche: mostre, esposizioni, visite presso case editrici e la partecipazione al salone del libro illustrato per ragazzi di BolognaMaterie del primo anno
- Informatica di base
- Adobe Photoshop, InDesign, Illustrator
- Modellazione 3D, Blender
- Forma e colore
- Disegno anatomico
- Scrittura creativa
- Illustrazione digitale
- Animazione
- Progettazione 1 -Metodo
- Progettazione 2 - Tecniche illustrative
- Progettazione 3 - Tecniche del Pop-Up
- Storia dell’illustrazione
- Inglese per Illustration design
Matierie del secondo anno- Adobe Photoshop, InDesign, Illustrator
- Illustrazione digitale, Manga Studio
- Modellazione 3D
- Illustrazione digitale
- Fotografia
- Scrittura creativa
- Animazione
- Inglese per Illustration design
- Storia del fumetto
- Progettazione 4 -Tecniche del Pop-Up
- Progettazione 5 -Tecniche illsutrative e digitali
- Progettazione 6 - Tecnica dle fumetto
Materie del terzo anno- Animazione 3D Maya
- Modellazione 3D per il videogame
- Character design per il videogame
- Storyboard e sceneggiature
- Fumetto
- Creazioni ambienti real time per videogame
- Inglese per illustration design
- Lab. 1 - Tecnica del fumetto
- Lab. 2 - Illustrazione
- Lab. 3 - Illustrazione
- Salute e sicurezza
Ulteriori informazioni
I nostri corsi non sono teorici ma di specializzazione professionalizzante, cioè portano direttamente la lavoro, alla professione. Le tasse universitarie, attualmente, hanno raggiunto costi considerevoli e comunque l'Università non fornisce una preparazione specifica ma molto teorica.
I nostri corsi hanno un rapporto docenti/studenti ottimo: pochissimi studenti (massimo 15 per classe) e molti docenti, tutti professionisti e specialisti del loro insegnamento.
Alla fine della scuola i nostri studenti sono in grado di operare immediatamente grazie alla formazione professionale ricevuta e acquisita.Hai bisogno di un coach per la formazione?
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CORSO DI ILLUSTRAZIONE, ANIMAZIONE, COMICS
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