Java

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Informazione importanti

  • Corso
  • Online
  • Durata:
    Flessible
  • Quando:
    Da definire
  • Servizio di consultazione
  • Tutoraggio personalizzato
  • Lezioni virtuali
Descrizione

Emagister presenta il corso Java, offerto da MRW Corsi e rivolto a sviluppatori informatici interessati ad apprendere le proprietà ed il funzionamento di uno dei linguaggi più diffusi ed importanti sul web.

Il corso, della durata flessibile da svolgere in modalità online, ha come obiettivo quello di preparare gli allievi alla creazione di programmi in Java, tanto nel web come nel mobile (creazione di App Android).

Il programma del corso affronterà tutti gli argomenti necessari per programmare in Java partendo da zero, con particolare attenzione al paradigma OOP per la gestione di classi, oggetti e metodi necessari alla creazione di applicazioni, interazione con i database e gestione dell'XML. Dopo una prima introduzione a Java i corsisti potranno apprendere le regole della sintassi in Java, con base dati variabili e operatori. Si passerà poi al controllo del flusso, i cicli, gli array, i modificatori, i package, le applet Java e le interfacce.

Informazione importanti
Sedi

Dove e quando

Inizio Luogo Orario
Da definire
Online

Domande più frequenti

· Quali sono gli obiettivi del corso?

Il corso ha come obiettivo quello di preparare gli allievi alla creazione di programmi in Java, tanto nel web come nel mobile (creazione di App Android).

· A chi è diretto?

Rivolto a sviluppatori informatici interessati ad apprendere le proprietà ed il funzionamento di uno dei linguaggi più diffusi ed importanti sul web.

· Requisiti

Nessuno, ma è comunque utile una minima conoscenza dei principi generali di programmazione HTML.

· Quali saranno i passi successivi alla richiesta di informazioni?

Il corso è attivo 365 giorni all'anno, 24H su 24. Per maggiori informazioni e/o per conoscere eventuali promozioni: https://www.mrwcorsi.it/corsi/scheda/corso-java.asp

Cosa impari in questo corso?

Sviluppare software in Java
Programmare in Java
Creazione di applicativi in Java
Creazione di software con Java
Javascript
Programmatore Java
Architettura delle applicazioni
Progettazione di applicazioni
OOP
Interfaccia grafica
Programmazione
Programmazione informatica
Programmazione web
Android
Gestione database
Amministratore di database

Professori

Claudio Garau
Claudio Garau
Dottore in Scienze Politiche

Programmatore con quasi 20 anni di esperienza nello sviluppo di software e siti web con tecnologie open-source ed in ambiente Linux. Attualmente collaboratore editoriale di testate del calibro di Mr.Webmaster e HTML.it

Programma

  1. Introduzione a Java
    • Introduzione
    • Cos'è Java
    • Java: un pò di storia
    • Bytecodes, Garbage Collector e multi-threading
    • Gestione del caricamento delle classi
    • Approfondiamo il discorso sulla variabile CLASSPATH
    • L'ambiente di sviluppo di Java: il JDK. Installazione su Windows e Linux
    • Un primo programma in Java
    • Compilazione ed esecuzione del programma
    • Conclusioni
  2. Le regole della sintassi in Java
    • Introduzione
    • Le espressioni
    • Le dichiarazioni
    • Le diverse tipologie di comandi
    • I separatori
    • I commenti
    • Identificatori e keywords riservate
    • La sintassi dei metodi
    • I blocchi di istruzioni
    • Sintassi delle classi
    • Conclusioni
  3. Variabili e tipi di dato
    • Introduzione
    • Le variabili e i dati primitivi
    • Dichiarazione e inizializzazione di una variabile
    • Variabili e valori iniziali dei tipi di dato
    • Variabili final utilizzate come costanti
    • I valori letterali
    • Valori letterali carattere
    • Valori letterali carattere in codice ASCI e UNICODE
    • Valori letterali numerici
    • Letterali numerici e regole di promozione
    • Le stringhe
    • Metodi per le stringhe
    • Conclusioni
  4. Gli operatori
    • Introduzione
    • Tipologie di operatori
    • Operatori per ordine di priorità
    • Indipendenza degli operatori
    • Gli operatori aritmetici
    • Regole di conversione
    • Operatori in forma shortcut
    • Gli operatori relazionali
    • Operatori condizionali
    • Operatori di shift bit a bit
    • Operatori logici bit a bit
    • Operatori di assegnamento e forma shortcut
    • Conclusioni
  5. Controllo del flusso: le istruzioni condizionali
    • Introduzione
    • L'istruzione condizionale if
    • Utilizzare più istruzioni if per definire più condizioni
    • Il costrutto condizionale if/else
    • Istruzioni if/else annidate
    • Regole di espansione per istruzioni if ed if/else annidate
    • Istruzioni if/else all'interno di un blocco if
    • L'istruzione switch
    • Conclusioni
  6. Controllo del flusso: i cicli
    • Introduzione
    • Il ciclo for
    • Struttura du un ciclo for
    • Introdurre istruzioni condizionali all'interno di un ciclo for
    • Uscire da un ciclo for
    • Cicli for con decremento
    • Cicli for infiniti e cicli con più variabili di controllo
    • Il ciclo while
    • Il ciclo Do-While
    • Conclusioni
  7. Gli array
    • Introduzione
    • Dichiarazione di un array
    • Indice di un array
    • Lunghezza di un vettore e passaggio manuale di valori
    • Utilizzare un array
    • Array e ciclo for
    • Array come oggetti e array di oggetti
    • Calcolare la somma dei valori di un array
    • Contare gli elementi ricorrenti in un array
    • Array multidimensionali e Matrici
    • Conclusioni
  8. Classi, oggetti e metodi
    • Introduzione
    • La programmazione orientata agli oggetti
    • Gli oggetti
    • Costruttori e utilizzo degli oggetti
    • Distruggere un oggetto
    • Le classi
    • I metodi
    • Il metodo main()
    • Overloading e overridding
    • La parola chiave this
    • L'ereditarietà
    • La parola chiave super
    • Conclusioni
  9. I modificatori
    • Introduzione
    • I modificatori
    • Il modificatore static
    • Controllo degli accessi tramite i modificatori
    • Modificatori di accesso e metodi set e get
    • Riepilogo dei livelli di protezione
    • Il modificatore final
    • Modificatore final e costanti
    • Modificatore final e efficienza dell'applicazione
    • Conclusioni
  10. I package
    • Introduzione
    • I package
    • Gerarchie dei package e assegnazione dei nomi
    • I package di base di Java
    • Importazione dei package
    • L'importanza del package java.lang
    • Creazione dei package
    • Regole di collocazione dei package
    • Importazione di classi tramite nome di package
    • Protezione dei package e livelli di accesso
    • Conclusioni
  11. Classi astratte, interfacce e thread
    • Introduzione
    • Le classi astratte
    • Il modificatore abstract
    • Metodi astratti
    • Classi astratte e costruttore
    • Il problema dell'eredità multipla
    • Le interfacce
    • Sintassi delle interfacce
    • Utilizzo delle interfacce
    • I thread
    • Ordinamento dei thread
    • Generazione di un thread
    • Conclusioni
  12. Le Applet Java
    • Introduzione
    • Definizione di Applet
    • Sintassi e metodi delle Applet
    • Metodi per la gestione degli eventi
    • La classe Applet
    • Scrittura del codice e compilazione
    • Esecuzione dell'Applet
    • Applet e colori
    • Applet e stringhe
    • Applet e rilevazione di eventi
    • Conclusioni
  13. Gestione delle eccezioni
    • Introduzione
    • Eccezioni ed errori
    • Utilizzo dell'exception handling, quando il compilatore non basta
    • Exception handling e Stack overflow
    • Argomenti delle eccezioni
    • Sintassi e utilizzo del blocco try
    • Funzionamento del blocco try - catch
    • Utilizzo del blocco try - catch
    • Sintassi del blocco try - catch - finally
    • Utilizzo del blocco try - catch - finally
    • Personalizzazione della gestione delle eccezioni
    • Conclusioni
  14. Java e basi di dati
    • I database
    • Il linguaggio SQL
    • I database manager
    • Installare MySQL
    • Il connettore JDBC
    • Connessione a MySQL
    • Creazione di database e tabelle
    • Inserire e aggiornare i record di una tabella
    • Estrazione dei record con query SELECT
    • Cancellazione di un record
    • Conclusioni
  15. Java e XML
    • Introduzione
    • Il metalinguaggio XML
    • Il DOM (Document Object Model)
    • Creare un file XML con Java
    • Leggere un file XML con Java
    • Contare gli elementi di un file XML
    • Modifica di un file XML con rimozione di elementi
    • Conclusioni

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