Corso Maxwell Render Certificato_On-line

Corso

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello intermedio

  • Metodologia

    Online

  • Ore di lezione

    16h

  • Durata

    Flessible

  • Inizio

    Scegli data

  • Invio di materiale didattico

  • Tutoraggio personalizzato

Rilascio Certificazione Ufficiale Next Limit

Nella propria professione il fattore tempo gioca sempre un ruolo fondamentale, diventando sinonimo di professionalità ed efficienza. Per questo motivo abbiamo deciso di organizzare un servizio di Corsi On-line Certificati di Maxwell Render gestiti mediante piattaforma Skype o TeamViewer.

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Profilo del corso

Formare professionisti che abbiano le giuste competenze nel campo della renderizzazione fisico reale, in grado di poter realizzare immagini ad alto impatto fotorealistico. Al Termine del Corso è previsto il rilascio della Certificazione Ufficiale Next Limit.

Il Corso di Maxwell Render è rivolto sia a professionisti ed aziende che operano del settore CG, che a semplici appassionati che desiderano entrare in contatto con il software più avanzato sul mercato, per produzione di rendering ad alto impatto fotorealistico. Grazie alla tecnologia “Unbiased”, unica nel settore, il motore di rendering di Maxwell lavora grazie ad algoritmi di global illumination (G.I.) direttamente collegati ad una fotocamera digitale virtuale. Tutto ciò si traduce in una estrema ed intuitiva facilità d’uso del software, con precisi riferimenti a parametri fisico reali di illuminazione. L’utente può in questo modo operare sulla scena come se disponesse di una fotocamera digitale reale, evitando di procedere in maniera astratta, come solitamente accade con i motori di rendering tradizionali (Raytracing).

Conoscenza ambiente Windows.

Oltre alle nozioni in riferimento alla formazione sulla piattaforma Maxwell Render, trasmettiamo agli utenti il nostro approccio di "design process".
Maxwell Render è utilizzato quotidianamente dal nostro reparto progettazione Un-real Studio, impegnato da anni nello sviluppo di progetti collegati a tutti i settori professionali del design. Il nostro corpo docente è formato da trainer certificati con oltre 10 anni di esperienza attiva e diretta nel mondo della progettazione professionale e nella docenza di alto livello anche universitaria.

Richiesta dati personali per compilazione offerta: Nome, cognome, residenza, C.F./P.IVA.
Compilazione calendario in funzione delle disponibilità.

Il Corso è svolto in diretta con Insegnante Certificato.

Attraverso Skype o TeamViewer.

Su piattaforma Windows.

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Opinioni

Materie

  • Corso Maxwell Render
  • Un-real Studio
  • Un-real 3D
  • Formazione Maxwell Render
  • Corso renderizzazione fisico reale
  • Renderizzazione avanzata
  • Multilights
  • Corso Maxwell Render Firenze
  • Corsi Rendering
  • Corso Render

Professori

Federico Biffi Gentili

Federico Biffi Gentili

Architetto

Date of birth: 08/06/’74 Address: Via Delle Gore n°17, 50141 Firenze, Italy Education: Graduated in April 2004 in Architecture at “Università degli Studi di Firenze”. Final Mark 110/110 and publication. Experience: UN-REAL STUDIO (Owner); NIKE ITALIA S.r.l; GUCCI S.p.a.; ZAHA HADID ARCHITECTS S.p.a.; AZIMUT-BENETTI S.p.a.; VISMARA MARINE S.r.l.; ROSSI NAVY S.r.l.; etc.. Insegnante Rhinoceros 3D con 8 anni di esperienza. Insegnante Maxwell Render con 4 anni di esperienza.

Programma


• Introduzione Maxwell Render:Installation, Licensing, Demo version, Scene scale, Realistic material reflectance, Realistic light intensities, Realistic camera setting, Maxwell Studio
• Camera:Camera parameters: type, coordinate, optics, sensor, diaphragm. Render Region, Shift Lens, Z-clip Planes, Motion Blur, Instances
• Emitters:Custom Emitters: Color, Luminance, Power and Efficacy, IES Emitters, HDRI Emitters. Multilight: Intensity e Color, Animazione emitters
• Materials:Maxwell Material Editor. BSDF: Displacement, Emitter Component, Coating, Global Material Properties, Blending BSDF, Stacking Layers
• Eniviroment:Constant Dome. Physical Sky: Maxwell Skyes. Image Based Lighting (HDRI). Maxwell Fire
• Rendering in Maxwell:Render Options, SimuLens, Channels, Objects visibility, How to resume a render
• Network Rendering:Setting up a network render, The Manager, The Monitor, The Render Nodes, The Network Job Wizard
• Extensions:Hair and Fur, Grass
• Scripting:Maxwell Object Functions, File Management Function, Multilights Functions, Scene Functions
• Plug-ins supportati:Rhinoceros 3D, SolidWorks, Cinema 4D

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