MOC 20484: Essentials of Developing Windows Store Apps Using C#

Security Architect Srl
A Casamassima - BARI

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Informazione importanti

  • Laboratorio intensivo
  • Casamassima - bari
  • 35 ore di lezione
  • Durata:
    5 Giorni
  • Quando:
    Da definire
Descrizione

In questo corso gli studenti impareranno a programmare ed utilizzare le tecniche essenziali che sono necessarie per sviluppare applicazioni vetrine. Questo include una combinazione di design e capacità di sviluppo con Visual Studio e gli strumenti di Expression Blend.

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Casamassima - BARI
Via Boccaccio 6, 70010, Bari, Italia
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Cosa impari in questo corso?

C#
Visual Studio 2010
.net framework

Professori

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Programma

Struttura del corso MOC 20484:

Modulo 1: Panoramica della piattaforma Windows 8.1 e Windows StoreApps

Questo modulo vi presenta l’esperienza dell’utente Windows 8.1 e caratteristiche, applicazioni Windows Store e la nuova interfaccia utente. Capire come le applicazioni Windows Store guardano e operano è chiave per la comprensione dei principi che si utilizzerà per sviluppare le tue app di Windows Store e rendendo così le app più intuitivo, interessante e utile.

  • Introduzione alla piattaforma Windows 8.1
  • Principi dell’interfaccia utente di Windows 8.1
  • WinRT e proiezioni di lingua

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere la piattaforma Windows 8.1, architettura e funzionalità.
  • Spiegare le basi dell’esperienza app 8.1 UI di Windows e Windows Store e come l’esperienza differisce da applicazioni desktop di Windows.
  • Spiegare il nuovo modello di API, come sostiene costruire Windows App Store e come esso supporta molteplici proiezioni specifiche della lingua.
Modulo 2: Creazione utente interfacce tramite XAML

In questo modulo che imparerete circa i principi di base dietro XAML, imparerete come utilizzare XAML e code-behind corrispondente per creare un’interfaccia utente sensibile. Imparerai anche come dinamica e complessa dell’utente interfacce sono sviluppate utilizzando le funzionalità avanzate di XAML.

  • XAML Basics
  • Code-Behind XAML
  • XAML avanzato

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere i principi di base dietro XAML.
  • Utilizzare XAML e code-behind corrispondente per creare un’interfaccia utente sensibile.
  • Capire come dinamiche e complesse interfacce utente sono sviluppati utilizzando le funzionalità avanzate di XAML.
Modulo 3: Presentazione dei dati

Questo modulo spiega come garantire che l’app supporta diversi dispositivi e orientamenti di schermo.

  • Lavorando con i controlli di presentazione dati
  • Il controllo GridView

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Spiegare i diversi modi in cui i dati possono essere visualizzati nelle applicazioni Windows Store.
  • Utilizzare il controllo GridView per presentare gruppi di dati in una visualizzazione dinamica e flessibile.
Modulo 4: Implementazione di Layout utilizzando i controlli incorporati di Windows 8.1

In questo modulo imparerete come usando i controlli integrati e metodi consigliati, è possibile creare applicazioni intuitivi che impiegano i modelli comuni dell’interfaccia utente di Windows 8.1 attraverso una varietà di dispositivi, con fattori di forma differente e differenti metodi di input.

  • WinRT controlli
  • Controllo AppBar
  • Modalità windowing

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere la libreria WinRT e controlli.
  • Barra dell’app di descrivere e spiegare le funzionalità della barra app.
  • Viene descritto come creare una vista con un layout adattivo e spiegare le migliori pratiche.
Modulo 5: Gestione file nelle applicazioni Windows Store

In questo modulo imparerete come utilizzare file, flussi e raccoglitori in modo che l’utente può memorizzare e recuperare informazioni gestite dall’app.

  • Gestione file e flussi in applicazioni Windows Store
  • Lavorare con File componenti dell’interfaccia utente

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Lavorare con file e flussi utilizzando WinRT.
  • Raccoglitori di WinRT consente di visualizzare un’interfaccia utente che consente all’utente di selezionare un elemento, ad esempio un file o un contratto.
Modulo 6: Gestione di Windows Store App processo della durata

Questo modulo comprende il ciclo di vita di app, gestione dello stato di app e vari Stati di attivazione app. PLM è importante per la comprensione correttamente persistenza dati attraverso sospensioni, riprendendo da terminazione e condividere le impostazioni tra installazioni app su più dispositivi.

  • Gestione della durata processo
  • Attivazione dell’App Store di Windows e attività in Background
  • Implementare una strategia di gestione dello stato

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere i vari Stati di un’applicazione Windows Store.
  • Descrivere le modalità di attivazione di app.
  • Implementare la gestione dello stato di app.
Modulo 7: Lavorare con risorse, stili e modelli

In questo modulo imparerete come utilizzare risorse, stili e modelli.

  • Creazione di risorse condivise
  • Creazione di stili e modelli

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Creare risorse condivise, che possono essere riutilizzate in più elementi dell’interfaccia utente.
  • Creare stili personalizzati e modelli, per fornire un aspetto coerente per l’app.
Modulo 8: Progettazione e implementazione di navigazione in un'applicazione Windows Store

In questo modulo imparerete come progettare e implementare la navigazione in un negozio di Windows app che potrete anche imparare a implementare la semantica zoom in un’applicazione Windows Store.

  • Gestione di navigazione nelle applicazioni Windows Store
  • Zoom semantico

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Implementare la navigazione e passare dati tra pagine nelle app.
  • Spiegare lo scopo e la funzionalità di Zoom semantico in un’applicazione Windows Store.
Modulo 9: Implementazione Windows 8.1 contratti

Questo modulo introduce contratti e fascino. Si tratta di due nuove funzionalità di Windows 8.1 che è possibile utilizzare per creare un’esperienza coerenza e unificata attraverso App Store di Windows.Tramite contratti, si può rendere più facile per gli utenti per cercare il contenuto della tua app, di scoprire e modificare le impostazioni comuni e condividere i dati con altre applicazioni.

  • Progettare per fascino e contratti
  • Il contratto di ricerca e controllo SearchBox
  • Il contratto di condivisione
  • Gestione delle impostazioni di App

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Progettare applicazioni per utilizzare charms e contratti.
  • Implementare il contratto di ricerca.
  • Implementare i contratti di condivisione di origine e di destinazione di quota.
  • Descrivere il riquadro delle impostazioni e aggiungere impostazioni comandi.
Modulo 10: Implementazione di piastrelle e notifiche utente

In questo modulo imparerete come implementare le piastrelle e le notifiche utente.

  • Implementazione di piastrelle, piastrelle in vivo, riquadri secondari e notifiche Badge
  • Implementazione delle notifiche Toast

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Implementare, piastrelle, piastrelle in vivo e riquadri secondari che disegnano l’utente torna alla tua app.
  • Implementare notifiche toast per visualizzare informazioni importanti.
Modulo 11: Progettazione e implementazione di una strategia di accesso ai dati

Questo modulo descrive la varie strategie di accesso ai dati che è possibile utilizzare nello sviluppo di app, e si concentra in particolare sulle migliori prassi per l’archiviazione remota.

  • Valutazione di strategie di accesso ai dati
  • Lavorare con dati remoti

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere le varie strategie di accesso ai dati e quando applicarle.
  • Descrivere i casi di uso comune che si verificano mentre si lavora con dati remoti.
Modulo 12: Rispondere per il Mouse e Touch

In questo modulo imparerete come includere con successo tutti i tipi di tre interazione nelle applicazioni Windows Store

  • Utilizzo di eventi del puntatore
  • Lavorando con gesto eventi

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Descrivere gli eventi del mouse e toccare gesti 8.1 di Windows.
  • Identificare le migliori pratiche per la gestione dei gesti.
Modulo 13: Pianificazione per la distribuzione di App di Windows Store

In questo modulo imparerete circa il processo di preparazione e presentazione di un’applicazione Windows Store per Windows Store. Questo include le modifiche al manifesto dell’app, passando la certificazione di app, soddisfare i requisiti di certificazione app Windows Store e utilizzando strumenti relativi a Windows Store in Visual Studio 2013. Infine, potrete imparare a presentare le app di Windows Store e un negozio di impresa privata.

  • Manifesto dell’App Store di Windows
  • Certificazione di App di Windows Store

Dopo aver completato questo modulo, gli studenti saranno in grado di:

  • Cambiare il manifesto del pacchetto di un’app per soddisfare i requisiti per la distribuzione di Windows Store.
  • Distribuire un’applicazione Windows Store e preparare un’app per la distribuzione aziendale.

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