Corso Professionale in Tecniche Multimediali e Design

Corso

A Genova

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello avanzato

  • Diretto a

    Per aziende

  • Luogo

    Genova

  • Ore di lezione

    30h

Il Wall Street Institute Genova pubblica su emagister.it il Corso Professionale in Tecniche Multimediali e Design, rivolto a designer e professionisti appassionati di New Media Arts e comunicazione dello spettacolo. L’obiettivo del corso consiste nel fornire le conoscenze e le competenze adatte per configurare un sistema multimediale complesso, utilizzando formati grafici 2D e 3D propri della produzione multimediale. Infatti, grazie a questo corso, gli allievi saranno in grado di svolgere al meglio la professione di grafico multimediale.

Il corso, dalla durata di 30 ore, si tiene a Genova presso la sede del Wall Street Institute. La metodologia didattica associa alle lezioni teoriche anche numerosi esempi, casi ed esercitazioni pratiche.

Il programma, come riportato su emagister.it, è suddiviso in 4 argomenti fondamentali. La formazione inizia con l’introduzione al 3D Studio Max attraverso l’approfondimento della grafica e della scena 3D. Il corso prosegue con i metodi di modifica degli oggetti e quelli di modellazione spline, mesh, parametrica, patch e nurbs. Inoltre, sarà possibile analizzare gli elementi necessari per la creazione della scena come il lavoro di luci, i materiali e le tecniche di rendering. Infine, il programma si focalizza sull’animazione introducendo concetti, metodi e rendering delle animazioni nonché gli effetti speciali di Video-Post.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Genova
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Via Roma 10/4, 16121

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Profilo del corso

Skills di disegno baseConoscenze informatiche

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Opinioni

Materie

  • Creatività
  • Tecniche Multimediali
  • New Media Arts
  • Configurare un sistema multimediale complesso
  • Produzione multimediale
  • Grafica 2D
  • Grafica 3D
  • 3d studio max
  • Scena 3D
  • Metodi di modellazione grafica
  • Lavorare con le luci
  • Usare la cineprese
  • Utilizzare un Bitmap
  • Utilizzo dei materiali
  • Tecniche renderign
  • Animazione 3D
  • Rendering delle animazioni
  • Effetti speciali di Video-Post

Programma

1. Introduzione a 3D Studio Max

  • Concetti fondamentali di grafica 3D
  • Componenti di una scena 3D
  • Interfaccia di 3D Studio Max

2. I metodi di modellazione

  • Modellazione spline, mesh, parametrica, patch e nurbs
  • I metodi di modifica degli oggetti

3. Creare una scena

  • Lavorare con le luci
  • Le cineprese
  • I materiali
  • Utilizzare un Bitmap in un materiale
  • le tecniche renderign

4. L 'animazione

  • Concetti di animazione
  • metodi di animazione
  • Il rendering delle animazioni
  • Gli effetti speciali di Video-Post

Ulteriori informazioni

Stage: POSSIBILITA' DI STAGE

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