Corso Programmazione Java Jr
Corso
A Roma
Hai bisogno di un coach per la formazione?
Ti aiuterà a confrontare vari corsi e trovare l'offerta formativa più conveniente.
Descrizione
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Tipologia
Corso
-
Livello
Livello base
-
Luogo
Roma
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Ore di lezione
240h
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Durata
3 Mesi
CORSO DI ALTA FORMAZIONE PROFESSIONALE “PROGRAMMAZIONE JAVA”
Sono aperte le iscrizioni per il nuovo Corso “PROGRAMMAZIONE JAVA” organizzato da Univers.
Il Corso è completamente GRATUITO per i partecipanti ed è rivolto esclusivamente a disoccupati e/o inoccupati.
Requisiti Di Accesso Al Corso:
- Essere disoccupati/inoccupati o in cerca di lavoro
- Interesse a lavorare nel settore della programmazione Java/Android
Titolo di studio: diploma tecnico o laurea in discipline scientifiche, preferibilmente ad indirizzo informatico.
Inizio delle attività previsto per fine ottobre 2017
agli allievi che si saranno distinti per motivazione e capacità, sarà offerto l’inserimento in Aziende specializzate nel settore in qualità di Programmatore Java Jr.
Frequenza obbligatoria
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Il corso è rivolto a ragazzi, in possesso di diploma o laurea in materie scientifiche, disoccupati o inoccupati.
Opinioni
Materie
- Programmazione
- Java
- Server
- Programmazione informatica
- JSP (Java Server Page)
- Applet
- JPA
- SQL
- Database
- Internet
- XLM
- AWT
- Programmazione grafica
- Eclipse
Professori
lorenza simonicca
docente
Programma
MODULO 1: FONDAMENTI DI JAVA (80 ORE)
Ciclo dello sviluppo
UML: Diagrammi delle classi e degli oggetti
Il linguaggio Java
Breve storia di Java
Installazione di Java JDK
Uso della linea di comando e dell’ambiente di
sviluppo integrato (IDE)
Il programma Eclipse
Ambiente IDE per Java
Inserimento e avvio dei programmi
Strutture di programmazione
Commenti
Tipi di dati
Variabili
Operatori
String
Input e Output dei dati
Controllo del flusso
Classe BigNumber
Arrays
Primo programma in Java
Oracle SQLPLUS (Structured Query Language)
Oracle PL/SQL (Program Language di Oracle)
Oggetti e Classi
Introduzione alla programmazione orientata agli
oggetti (OOP)
Classi predefinite
Costruzione di nuove classi
Campi e Metodi statici
Parametri dei metodi
Costruzione degli Oggetti
Packages
Commenti per la documentazione
Ereditarietà
Classi, superclassi e subclassi
La classe Object
La classe generica ArrayList
Metodi con numero variabile di parametri
Classi di enumerazione
Riflessione
Collection Framework
Eccezioni
Liste, Set, Map
Stringhe
I/O
MODULO 2: PROGRAMMAZIONE GRAFICA (80 ORE)
Programmazione grafica
Introduzione a Swing
Creazione e posizionamento di un Frame
Visualizzazione delle informazione in un componente
Forme
2D
Uso
dei Colori
Font
speciali per i testi
Visualizzazione
di immagini
Gestione degli eventi
Fondamenti sulla gestione degli eventi
Azioni
Eventi del Mouse
Eventi AWT
Componenti di interfaccia
Gestione del layout
Input di testo
Componenti di scelta
Menu
Gestione avanzata del layout
Caselle di dialogo
Distribuzione delle applicazioni
File JAR
Programmazione Generica
Una semplice classe generica
Metodi generici
Thread
Definizione ed uso
Programmazione multithreading
Componenti Swing avanzati
Liste
Tabelle
Alberi
Componenti di testo
Indicatori di progressione
Organizzazione dei componenti
Componenti AWT avanzati
Forme
Aree
Composizione
Manipolazione di immagini
Stampe
Clipboard (appunti)
Drag and drop
Integrazione piattaforma
MODULO 3: DATABASE E TECNOLOGIE WEB (80 ORE)
File e Stream
Lettura e scrittura di byte
Input e Output di testo
Accesso sequenziale e casuale (random)
Archivi ZIP
Serializzazione degli oggetti
Gestione dei file
XLM
Introduzione a XLM
Scrittura, lettura e validazione di documenti
XLM
Reti
Connessione ad un Server
Socket
Indirizzo Internet
Implementazione di un server
Invio di eMail
Connessione URL
Database
Struttura di un database
Tabelle, campi, record
Query
Linguaggio SQL
Connessione ad un database
Transazioni
JAVA PERSISTENCE API (JPA)
Componenti Entrprise JavaBeans
Proprietà
Uso
WEB
Applet
JSP
Google Web Toolkit (GWT)
Oggetti distribuiti
Client e server
Modello RMI
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Corso Programmazione Java Jr