Specializzati nell'augmented reality

Realtà Aumentata per Ambiti Professionali e Tecnici

Agatos Service
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Informazione importanti

  • Corso
  • Online
  • 6 ore di studio
  • Durata:
    Flessible
  • Quando:
    Da definire
  • Invio di materiale didattico
  • Servizio di consultazione
  • Tutoraggio personalizzato
  • Lezioni virtuali
Descrizione

Il corso consente di specializzarsi nell'augmented reality, disciplina che coniuga il reale ed il virtuale compresente nella scena osservata

Informazione importanti Sedi

Dove e quando

Inizio Luogo Orario
Da definire
Online

Domande più frequenti

· Quali sono gli obiettivi del corso?

L'obiettivo principale del corso è quello di consentire ai partecipanti di addentrarsi nella tematica delle applicazioni progettuali di Realtà Aumentata, in cui l'utente può visualizzare il Reale ed il Virtuale compresente nella scena osservata

· A chi è diretto?

Il corso si rivolge a coloro che hanno maturato esperienza nel campo della rappresentazione tridimensionale, per finalità tecniche (architetti, ingegneri, geometri) o pubblicitarie

· Requisiti

Conoscenza 3D, progettazione, informatica

· In cosa si differenzia questo corso dagli altri?

Perchè offriamo la qualità in tutti i servizi offerti, dall'aspetto didattico a quello tecnico, fino a quello umano

· Quali saranno i passi successivi alla richiesta di informazioni?

L'utente Emagister sarà contattato telefonicamente per ricevere informazioni sul corso (tecniche, didattiche, economiche, etc...)

· Perchè frequentare questo corso?

Per accrescere la propria professione

Opinioni

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Cosa impari in questo corso?

Realtà virtuale
Progettazione multimediale
3D Studio
International symposium
Mixed
Mixed reality
Sicurezza e ambiente
Applicazioni
Display
Internet

Professori

Insegnante Agatos Service
Insegnante Agatos Service
Aggiornamento Coordinatore della Sicurezza

Programma

1. Confronto storico della disciplina con la Realtà Virtuale
• Cenni storici
• Gli anni ’90, Realtà virtuale e Realtà aumentata
• 1994: Milgram Reality-Virtuality Continuum
• Principali differenze tra la Virtual Reality e la Mixed Reality
• International Symposium on Mixed and Augmented Reality (ISMAR)

2. Caratteristiche generali e schema di funzionamento
• Mixed Reality: schema generale di un sistema AR
• I display
• Il tracking

3. Indagine conoscitiva della sue applicazioni
• Applicazioni di AR in ambito militare e medico
• Robotica
• Il biennio 2008-2009: innovative applicazioni commerciali e servizi offerti dell’AR
• Il 2010: implementazione dell’AR con internet
• L’arte incontra l’AR: il Moma di New York
• Il 2013-2014

4. Problematiche di natura applicativa
• Problematiche del compositing
• Sistemi di coordinate e trasformazioni: mondo virtuale e mondo reale
• L’allineamento delle geometrie fiduciali

5. L’ambito architettonico e ingegneristico
• Stato dell’arte
• Valutazione di impatto ambientale
• Applicazioni in-door
• Ricostruzione virtuale di edifici parzialmente distrutti aventi valore di beni archeologici
• Grafica editoriale di settore in AR
• AR integrata nella progettazione

6. Realtà aumentata per la progettazione
• Authoring tool
• Mercato, marketing e modelli di business
• Design – AR fotorealistica
• Impostazione della scena in realtà aumentata
• Step-by-step AR project planning

7. Realtà aumentata marker based
• Interfaccia dell’ambiente di sviluppo
• Setup della scena
• Salvataggio del setup della scena
• Modalità di fruizione
• Ottimizzazioni operative e materiali

8. Resa realistica del modello in AR: tecniche di base
• Render to texture (RTT)
• Baking texture
• Baking lighting e Ambient occlusion

9. Modalità operative di carattere interattivo
• Tracciamento: impostazioni
• Tasti di regolazione: ombre, scalatura dell’oggetto e flusso video
• Gestione dei layer
• Piani sezione

10. Inserimento di oggetti multimediali
• Inserimento degli oggetti

Il corso è inoltre corredato di videotutorial che illustrano le modalità di creazione e regolazione di oggetti in Realtà aumentata


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