Rhinoceros - Modellazione 3D

Smav - Scuola Mediterranea Arti Visive
A Corato

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  • Corso
  • Corato
  • 30 ore di lezione
Descrizione


Rivolto a: questo corso è stato progettato per formare figure professionali che vogliano operare con competenza nel campo dell'aarchitettura e dell'industrial design.

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Corato
Via Francavilla 9h, 70033, Bari, Italia
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Programma

CORSO RHINOCEROS - MODELLAZIONE 3D – CORATO(BARI)

Rhinoceros è uno dei migliori software per la modellazione 3D, e si è in poco tempo affermato come uno degli standard di riferimento sia negli studi professionali di architettura ed design industriale che in aziende di diversi settori come quello automobilistico e aeronautico.

Obiettivo del corso di Modellazione 3D con Rhinoceros è quello fornire agli studenti i concetti teorici e pratici della modellazione di solidi e superfici e di essere in grado attraverso esercitazioni pratiche svolte in aula, di costruire dei modelli tridimensionali.

L'obiettivo del corso di Rhinoceros è quello di far raggiungere agli studenti un'ottima conoscenza nell'utilizzo di questo potente software di modellazione 3d.

INTRODUZIONE

• La scala del disegno

• La precisione del disegno (griglia e snap)

• L’uso di RHINO

• Uso della tastiera

• Uso dei menu

• Uso delle barre degli strumenti

• Viste di RHINO

• Spostamento

• Zoom

• Modalità di visualizzazione

• Le coordinate

• Coordinate di un punto

• Coordinate relative cartesiane

• Coordinate relative polari

• Coordinate globali e utente (UCS)

STRUMENTI DEL DISEGNO

• Proprietà degli oggetti

• Punto

• Curva

• Polilinea

• Arco

• Cerchio

• Spline

• Esercitazioni

CONCETTI DI MODIFICA DEL DISEGNO

• Osnap, ortho e snap

• La selezione degli oggetti

• Cancella e annulla operazione

• Copia e sposta

• Copia e sposta tra due disegni

• Cambia

• Modalità di selezione

• Taglia

• Estendi

• Allunga

• Serie

• Ruota

• Raccordo e cima

• Mirror

• Esercitazioni

I TESTI E LE QUOTE

• Testo in rihino

• Quote

• Gestione del disegno

• Livelli

• Proprietà degli oggetti

• Esercitazioni

BLOCCHI E BLOCCO DISEGNO

• Combinazione di oggetti in un blocco (creazione di un blocco)

• Salvare un blocco come file

• Inserire un blocco in un disegno

• Gestire i blocchi

• Comando ESPLODI

• Esercitazioni

COSTRUZIONE DI SUPERFICI

• Superfici con punti

• Superfici da curve piane e curve di bordo

• Estrusione di curve

• Sweep1 - Sweep2

• Rivoluzione

• Loft

• Patch

• Editing di superfici

• Esercitazioni

COSTRUZIONE DI SOLIDI

• Box, cilindro, sfera e Altre primitive 3d

• Operazioni Booleane su solidi

• Modifica dei solidi

RENDERING

• Introduzione al rendering

• Luci e materiali

• Mappatura texture

• Elaborazione di un rendering

• Proprietà dei rendering

• Layout

• Stampe e opzioni

• Spazio modello e spazio carta


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