Sound Design

NuT Academy
A Napoli

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Informazione importanti

  • Corso
  • Napoli
  • 24 ore di lezione
Descrizione

Obiettivo del corso: Il modulo Sound Designer (Sintesi e Campionamento) permetterà all'allievo di creare, con le più diffuse tecniche di sintesi e di campionamento, i propri suoni e le proprie librerie attraverso l'utilizzo cosciente e creativo dei vari Virtual Instruments al fine di ottenere un Sound del tutto originale e riconoscibile. (Luca Capozzi).
Rivolto a: Appassionati che vogliono approfondire e imparare a gestire i suoni con le nuove tecnologie.

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Sedi

Dove e quando

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Napoli
Corso Umberto I, 74, 80138, Napoli, Italia
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Domande più frequenti

· Requisiti

uso del computer

Programma

  • Fondamenti

- Cos'è il suono (altezza, timbro, volume)
- Architettura di un sintetizzatore
- Generatori e Processori
- Breve panoramica delle tecniche di sintesi

  • Sintesi sottrattiva

- Introduzione alla catena sottrattiva (Oscillatore → Filtro → Amplificatore)
- L'oscillatore
- Descrizione dei vari tipi di oscillatori; caratteristiche timbriche; fase
- Filtri
- Descrizione dei filtri e loro peculiarità; modifica delle caratteristiche timbriche del suono
- Amplificatore
- Descrizione dello stadio di amplificazione e l'importanza della sua manipolazione
- Segnali di controllo
- LFO e Generatori di inviluppo
- Segnali di controllo midi
- Uso dei segnali di controllo per scolpire le caratteristiche del suono

  • Sound Design con Sintesi Sottrattiva

- La patch di default: come inizializzare un sintetizzatore
- Tipologie di suoni
- Melodici
- Polifonici
- Percussioni “intonate”
- Uso della modulazione ad anello (Ring Modulation)
- Percussioni “indeterminate”
- Rumori e patterns (LFO; S&H)
- Creazione di suoni melodici semplici
- Basso
- Lead
- Creazione di suoni polifonici semplici
- Synth Strings
- Pads
- Strumenti a corde
- Creazione di percussioni “intonate” semplici
- Xylofoni, Marimbe et simila
- Creazione di percussioni “indeterminate” semplici
- Drum Kick
- Rullante
- Dal rullante agli hats (cambio di filtro)
- Creazione di rumori e patterns semplici
- Droni
- Sample & Hold
- Uso dell'LFO per creazione di patterns
- Creare un banco di suoni

  • Campionamento

- Fondamenti del campionamento
- Frequenze di campionamento, Nyquist, Aliasing
- Preparazione di un campione
- Mappatura
- Set di campioni/dinamica
- Uso degli effetti su strumenti campionati
- Uso della sintesi sottrattiva su strumenti campionati

  • Altre tecniche di sintesi

- Panoramica della sintesi additiva
- Organo Hammond
- Panoramica della sintesi per modelli fisici
- Algoritmo Karplus-Strong
- Vector Synthesis
- Wavetable

  • Finale

- Portfolio
- Realizzazione di una breve composizione


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