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Swift - Introduzione

Corso

A Roma ()

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello base

  • Ore di lezione

    40h

  • Durata

    5 Giorni

Corso on-site

Il centro Lead-Tech Solutions presenta su emagister.it un corso per sviluppare applicazioni iPhone & iPad rivolto a sviluppatori e a tutti coloro che desiderano conoscere le tecniche di sviluppo di applicazione.

L'obiettivo del corso è quello di fornire ai corsisti le competenze necessarie sia per essere in grado si sviluppare applicazione Apple mobile che sfruttare al meglio il linguaggio Objective-C. Inoltre, grazie al corso pubblicato su emagister.it i partecipanti impareranno ad operare gli strumenti per la realizzazione di interface grafiche.

Durante il corso, che prevede una durata di 5 giorni per un totale di 40 ore di lezione, si studieranno argomenti come le Apple iPhone developer tools, gli interface builder, i fondamenti di programmazione con Objective-C, l'introduzione alle collections (NSArray, NSSet, NSDictionary), il modello Apple MVC, l'Event Handling con Objective-C, i componenti grafici ed il loro utilizzo, la pubblicazione dell'applicazione in Apple App Store, ecc.

In aggiunta, al termine del corso, il centro Lead-Tech Solution rilascerà un attestato di frequenza a tutti i partecipanti.

Profilo del corso

Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di:
- velocizzare e semplificare lo sviluppo di app con un linuaggio semplice ed immediato
- sviluppare app tre volte più veloci e performanti delle equivalenti in Objective-C
- realizzare qualsiasi tipo di funzionalità, sfruttando al massimo le potenzialità offerte dall'hw Apple.

Il corso è rivolto ai web designer e web developer che desiderano imparare il linguaggio Swift e l'interfaccia di programmazione Xcode per sviluppare app per iPhone, iPad, Apple Watch ed Apple TV scritte in linguaggio nativo Swift e pubblicarle su App Store.

- Disponibilità di un computer Apple
- Familiarità con i concetti di OOP o con un linguaggio di programmazione
- Conoscenza basilare della lingua inglese tecnica.

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Opinioni

Materie

  • Apple iPhone developer tools
  • Interface builder
  • Fondamenti di programmazione con Objective-C
  • Il modello Apple MVC
  • Custom Views e View Controllers
  • Event Handling con Objective-C
  • Table e Table View
  • MultiViews/Tab Bars/Pickers
  • IPhone UI
  • I componenti grafici ed il loro utilizzo
  • Integrazione con il codice e gestione degli eventi
  • Gestione degli eventi (Touch/Multi Touch)
  • Introduzione alla grafica e al disegno
  • Introduzione a Core Data ORM DB mapping
  • Pubblicazione dell'applicazione in Apple App Store

Professori

Cesare Celauro

Cesare Celauro

Responsabile Formazione

Programma

Programma:

•Panoramica dell’architettura di iOS

•Framework da utilizzare

•XCode e l’ambiente di sviluppo

•Com’è fatta un’app mobile in ambiente iOS: componenti fondamentali

•Model View Controller

•Caratteristiche generali del linguaggio Swift

•UIView, UIViewController

•IBOutlets, IBActions

•Segue e UINavigationController

•Gabbar controller

•Finestre di alerting

•Condividere dati tra Controller

•Delegates

•Acquisire informazioni dall’utente attraverso i componenti di interfaccia grafica di iOS (input, picker, ecc)

•Memorizzare dati all’interno dell’app con UserDefaults

•Xcode Debug

•Cenni sugli strumenti per la pubblicazione su iTunes App Store

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