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Swift - Introduzione
Corso
A Roma ()
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Livello
Livello base
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Ore di lezione
40h
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Durata
5 Giorni
Il centro Lead-Tech Solutions presenta su emagister.it un corso per sviluppare applicazioni iPhone & iPad rivolto a sviluppatori e a tutti coloro che desiderano conoscere le tecniche di sviluppo di applicazione.
L'obiettivo del corso è quello di fornire ai corsisti le competenze necessarie sia per essere in grado si sviluppare applicazione Apple mobile che sfruttare al meglio il linguaggio Objective-C. Inoltre, grazie al corso pubblicato su emagister.it i partecipanti impareranno ad operare gli strumenti per la realizzazione di interface grafiche.
Durante il corso, che prevede una durata di 5 giorni per un totale di 40 ore di lezione, si studieranno argomenti come le Apple iPhone developer tools, gli interface builder, i fondamenti di programmazione con Objective-C, l'introduzione alle collections (NSArray, NSSet, NSDictionary), il modello Apple MVC, l'Event Handling con Objective-C, i componenti grafici ed il loro utilizzo, la pubblicazione dell'applicazione in Apple App Store, ecc.
In aggiunta, al termine del corso, il centro Lead-Tech Solution rilascerà un attestato di frequenza a tutti i partecipanti.
Profilo del corso
Al termine del corso i partecipanti saranno in grado di:
- velocizzare e semplificare lo sviluppo di app con un linuaggio semplice ed immediato
- sviluppare app tre volte più veloci e performanti delle equivalenti in Objective-C
- realizzare qualsiasi tipo di funzionalità, sfruttando al massimo le potenzialità offerte dall'hw Apple.
Il corso è rivolto ai web designer e web developer che desiderano imparare il linguaggio Swift e l'interfaccia di programmazione Xcode per sviluppare app per iPhone, iPad, Apple Watch ed Apple TV scritte in linguaggio nativo Swift e pubblicarle su App Store.
- Disponibilità di un computer Apple
- Familiarità con i concetti di OOP o con un linguaggio di programmazione
- Conoscenza basilare della lingua inglese tecnica.
Opinioni
Materie
- Apple iPhone developer tools
- Interface builder
- Fondamenti di programmazione con Objective-C
- Il modello Apple MVC
- Custom Views e View Controllers
- Event Handling con Objective-C
- Table e Table View
- MultiViews/Tab Bars/Pickers
- IPhone UI
- I componenti grafici ed il loro utilizzo
- Integrazione con il codice e gestione degli eventi
- Gestione degli eventi (Touch/Multi Touch)
- Introduzione alla grafica e al disegno
- Introduzione a Core Data ORM DB mapping
- Pubblicazione dell'applicazione in Apple App Store
Professori
Cesare Celauro
Responsabile Formazione
Programma
Programma:
•Panoramica dell’architettura di iOS
•Framework da utilizzare
•XCode e l’ambiente di sviluppo
•Com’è fatta un’app mobile in ambiente iOS: componenti fondamentali
•Model View Controller
•Caratteristiche generali del linguaggio Swift
•UIView, UIViewController
•IBOutlets, IBActions
•Segue e UINavigationController
•Gabbar controller
•Finestre di alerting
•Condividere dati tra Controller
•Delegates
•Acquisire informazioni dall’utente attraverso i componenti di interfaccia grafica di iOS (input, picker, ecc)
•Memorizzare dati all’interno dell’app con UserDefaults
•Xcode Debug
•Cenni sugli strumenti per la pubblicazione su iTunes App Store
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