Corso Ufficiale Autodesk MAYA 2014 Livello completo Certificato

Corso

A Palermo

501-1000 €

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello avanzato

  • Luogo

    Palermo

  • Ore di lezione

    80h

  • Durata

    3 Mesi

l'unico corso completo su MAYA in Sicilia

prepara l’utente alla creazione di Animazioni complesse ed effetti speciali di particelle, fluidi e corpi rigidi e morbidi, come gli effetti che si trovano in un vero film di Animazione. Compresi anche la creazione di: peli,capelli e tessuti! IL VERO CORSO MAYA CERTIFICATO 2013!. Rivolto a: corso Autodesk® Maya® di livello avanzato è rivolto a tutti coloro che partendo da una conoscenza base del software vogliono aumentare le loro competenze nell’ambito dell’Animazione e degli effetti speciali utilizzando le tecniche più avanzate del settore.

Informazioni importanti

Documenti

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Sedi e date

Luogo

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Palermo
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Via Briuccia, 52, 90146

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Profilo del corso

buona conoscenza dell’interfaccia ed i tool di Autodesk Maya o aver partecipato ad uno dei corsi ufficiali Maya livello base di EUREKA Engineering

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Opinioni

Materie

  • Competenza certificata Autodesk
  • Competenza avanzata
  • Certificazione Autodesk
  • 3d maya
  • 3d studio max
  • 3d rendering
  • Rendering fotografico
  • Rendering 3D
  • Animazione 3D multimediale

Professori

Ottavio Riso

Ottavio Riso

Autodesk Istructor Maya

Programma

L'UNICO CORSO AVANZATO SU MAYA CERTIFICATO AUTODESK IN SICILIA! Il corso Autodesk® Maya® di livello AVANZATO partendo anche da zero..
è rivolto a tutti coloro che vogliono aumentare le loro competenze nell’ambito dell’Animazione e degli effetti speciali utilizzando le tecniche più avanzate del settore.

il corso affronta ed esplora,dopo una parte base, le aree della Animation e Rigging in Maya e degli Special Effect con tutte le aree della Dinamica in Maya

* Special Effect _ nel quale si andranno ad esplorare tutte le aree della Dinamica in Maya, ovvero Particelle, Fluidi, corpi Rigidi e Morbidi, Cloth, Hair, Fur ;peli,capelli e tessuti!

Si andranno ad esplorare l'utilizzo delle particelle per lo sviluppo di complesse simulazioni fisiche per la creazione di liquidi, nuvole, fumo, spruzzi, ed effetti come la polvere, delle forze, dei fluidi (per creare alcune simulazioni stupefacenti estremamente difficili da raggiungere con le simulazioni delle sole particelle), i corpi morbidi e corpi rigidi, l'uso degli Hair e dei Fur per creare le capigliature o le pellicce dei nostri personaggi, dei Cloth per la simulazione delle stoffe fino ad arrivare alla creazione di una vera e propria animazione di un personaggio, passando dalla creazione del suo scheletro e dei suoi controlli di gestione.

Ulteriori informazioni

fidati dell'unico Official training center Autodesk con oltre 10 anni di esperienza
Alunni per classe: 10

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