Archeo 3d – 1° Livello. Rilievo 3D e Modellazione Laboratorio di Tecnologie Per il Rilievo Archeologico
Corso
Online
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Descrizione
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Tipologia
Laboratorio intensivo
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Livello
Livello base
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Metodologia
Online
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Durata
4 Giorni
Non vi è dubbio che il rilievo archeologico abbia da sempre giocato un ruolo fondamentale per la conservazione e la comprensione dei dati relativi ai Beni Culturali, soggetti all’azione distruttiva antropica e del tempo.
Questo è stato l’insegnamento di Denon, considerato l’archetipo del rilevatore archeologico, molto tempo prima dell’avvento delle moderne tecnologie che permettono una restituzione grafica virtuale sufficientemente approfondita.
Questo Corso si concentrerà su quelle tecniche che riescono a fornire un’analisi precisa ed analitica del monumento e del reperto archeologico, con la minore spesa possibile e che hanno superato, perfezionandolo, il rilievo manuale, insostituibile in tempi passati (non si confonda il rilievo archeologico a mano, con il disegno archeologico, il quale svolge ancora oggi un ruolo fondamentale per l’interpretazione e la comprensione del monumento o del reperto in esame). Dal rilievo, il corso si concentrerà poi su tutte le tecniche di restituzione grafica e, di conseguenza, delle soluzioni didattiche più all’avanguardia per la conoscenza e la diffusione dei Beni Culturali.
Informazioni importanti
Documenti
- Ril. 3D -Corso Telematico -Introduzione al Rilievo Digitale per i beni culturali-.pdf
- Modulo d'Iscrizione - Archeo3D2020.pdf
Profilo del corso
Il corso ha lo scopo di introdurre gli studenti alla fotogrammetria a mano libera, alla gestione dei dati prodotti e alla resa finale dei lavori realizzati durante le lezioni. Al termine del corso tutti i rilievi realizzati verranno inseriti in un piccolo museo virtuale alla cui progettazione parteciperanno tutti gli studenti e a cui verrà rilasciata una copia del museo in formato eseguibile. Il primo livello del corso si pone come obiettivo quello di fornire le competenze base per la realizzazione del rilievo 3D, la gestione dei dati e la resa del prodotto finale.
Al Corso potranno partecipare:
1) Studenti e Professionisti del settore archeologico, del restauro o della tecnica museale.
2) Architetti e Studenti di architettura.
3) Qualsiasi professionista di altro settore che desidera specializzarsi in questa disciplina.
Non sono richiesti requisiti specifici se non la conoscenza completa del pacchetto office e uso di base del computer.
Il corso fornisce le competenze necessarie all'utilizzo delle ultime versioni dei software open source per il rilievo archeologico, quindi puntando su un forte risparmio economico da parte dell'operatore. Inoltre, i partecipanti al corso avranno l'opportunità di lavorare in seno alle spedizioni archeologiche di IRIAE
Una volta effettuata la richiesta informazioni, verrai contattato dal segretario IRIAE via mail che ti istruirà sulle procedure per effettuare l'iscrizione, sulle specifiche del corso e la logistica necessaria
Opinioni
Materie
- Rilievo fotogrammetrico
- Rendering 3D
- Rilievo Archeologico
- Rendering fotografico
- Beni culturali
- Archeologia
- Unity
- Animazione 3D
- Archeologia preventiva
- Rilievo
Professori
Vittorio Lauro
Dott.
Laureato in Archeologia del Vicino Oriente Antico presso l'università l'Orientale di Napoli e poi in Scienze Archeologiche alla Sapienza di Roma. Ha diretto il Progetto Marturanum per la Valorizzazione e la Conservazione della Necropoli Etrusca di San Giuliano a Barbarano Romano (Viterbo) ed il laboratorio di Archeo&Arte 3D dell'Università la Sapienza. Ha preso parte per sette anni alla campagna di scavo presso Pyrgos-Mavroraki (Cipro). Da due anni si dedica allo sviluppo della didattica digitale e del rilievo fotogrammetrico e si dedica a progetti di sviluppo di start-up per i Beni Culturali
Programma
- Introduzione e Appello
-La storia del Rilievo e le tecniche di rilievo prima del Digitale,
l’importanza di conoscerle
- Question Time e confronto sull’argomento
- Le tecniche di Rilievo digitale Pro e Contro-
-Presentazione delle tecniche di rilievo “leggere”
-Presentazione del percorso dei software del corso-
[Dopo il corso: scaricare i software indicati]
17 Giugno 2020 - Ore 17 - 20- Le tecniche della “strisciata” fotografica e quando utilizzarle
- La scelta dello strumento: dalla reflex al cellullare.
- Lo studio ambientale in tre esempi: il paesaggio, il reperto, la galleria [L’eidotipo]
-Question Time e confronto sull’argomento
-Come realizzare il rilievo fotogrammetrico con Insight 3D.
[Dopo il corso: il primo rilievo con insight 3D]
Invio materiale entro le ore 15:00 del giorno 23 Aprile
22 Giugno 2020 - Ore 17 - 19Ore 17:00→ 17:20 - Verifica in classe dei lavori della settimana trascorsa
Ore 17:20→ 18:00 - Presentazione del Software Meshlab e la teoria della pulizia della nuvola di punti.
Ore 18:00 → 18:20 - Question Time e confronto sull’argomento
Ore 18:20 → 19:00 Presentazione del software Regard 3D .
[Dopo il Corso: il rilievo con Regard 3D della propria stanza e pulizia con Meshlab]
Invio materiale entro le ore 15 del giorno 24 Aprile
26 Giugno 2020 - Ore 17 - 19Ore 17:00 → 17:20 : Verifica dei lavori del giorno precedente
Ore 17:20 → 17:50 : Presentazione del software Zephyr 3D
Ore 17:50→ 18:00 : Esportare ed Importare, come portare le cose in Blender
Ore 18:00→ 19:00 - Presentazione del Software Blender e come creare un video del rilievo
[Dopo il Corso: il rilievo con Zephyr di oggetto, di elemento architettonico e di un “paesaggio”, importazione su Blender e creazione di un filmato]
Invio materiale entro le ore 15 del giorno 28 Aprile
30 Giugno 2020 - Ore 17 -18Verifica dei lavori, distribuzione delle pagelle e dei certificati di partecipazione.
Ulteriori informazioni
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