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GEEKS ACADEMY

Game Development & Design - Sviluppo videogiochi professional

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A Roma
  • GEEKS ACADEMY
Prezzo Emagister

7.450 € 6.929 
CORSO PREMIUM
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Informazioni importanti

Tipologia Corso
Luogo Roma
Ore di lezione 360h
Inizio Scegli data
  • Corso
  • Roma
  • 360h
  • Inizio:
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Descrizione

ll mercato dei videogiochi è in costante crescita grazie alla presenza di grosse software house e della sempre maggiore presenza di sviluppatori indipendenti che, con team di medie e piccole dimensioni, riescono a offrire fantastiche esperienze videoudiche.
Lo sviluppo stesso dei giochi è oggi reso molto più semplice dalla rpesenza di ambienti di sviluppo e framework dedicati che permettono di realizzare sia una prototipazione rapida che di sviluppare l'idea fino alla sua realizzazione finale.

Il centro di formazione Geeks Academy, a tal proposito, pubblica su Emagister.it il suo nuovo corso di Game Development & Design – sviluppo videogiochi professional. Il corso vuole dare la preparazione necessaria per procedere con lo sviluppo dei videogiochi arrivando anche alla fase di rilascio sul mercato.

Il corso ha una durata complessiva di 360 ore e si terrà a Roma. La formazione partirà da un livello base. Il programma del corso è ampio ed esaustivo. Per maggiori informazioni contatta i nostri specialisti.

Informazioni importanti

Prezzo per gli utenti Emagister: Sconto Earlybird del 7% fino al 21/09/2018

Strutture (1)
Dove e quando
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Roma
via della Consulta, 52,, 00184, Roma, Italia
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Domande più frequenti

· Quali sono gli obiettivi del corso?

Una preparazione che permette di ottenere una profonda conoscenza delle problematiche legate allo sviluppo dei videogiochi, dalle fasi di pre-produzione, allo sviluppo, al debug e al rilascio sul mercato.

· Requisiti

Il corso è strutturato per avviare alla professione partenzo da zero. Basi di programmazione ed esperienza nell'utilizzo di almeno un linguaggio ad oggetti possono rappresentare condizioni preferenziali in caso di raggiungimento del numero massimo di iscrizioni.

Opinioni

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Cosa impari in questo corso?

Audio
Programmazione
Videogiochi
Framework
C
C#
Matrici
Grafica 3D
GUI
Videogame
Video game
Game maker
Game design
Game designer
Video
Modelli input
Multiplayer
Ottimizzazione
Engine

Programma

Programmazione base: C/C++/C#; IDE (Visual Studio); Unity3D. Risorse/Assets/Gestione Files. Memoria. Grafica 2D e 3D. Matrici. Audio/Video. Codec audio/video. Input. Multiplayer. GUI: Componenti base e Gestione degli eventi di Input. AI. Dinamica e modelli di locomozione. Ottimizzazione. Engine/Middleware. Controllo qualità. Game Design.

Sviluppare un videogioco. Architettura dei videogiochi. Logica dei Giochi. Aspetto. Compilare il videogioco. Inizializzazione e Uscita dal gioco. Game Actors e Architettura dei Componenti. Controllare il Loop Principale (Main Loop). Caricare, Salvare e Caching dei dati di gioco. I dispositivi di Input. Programmazione della User Interface. Gli Eventi di Gioco. Scripting e Linguaggi. L'Audio. La grafica 2D e 3D. Gli shader. Le Scene. Fisica e Collisioni. Gli SDK di Fisica. Collision Hulls. Game AI. Network e Multiplayer. Debug e Profilazione. Controllo qualità. Pubblicazione su Store digitali, Retail, Indipendente o con Publisher

Ulteriori informazioni

Dotazioni tecniche base Minimi CPU dual core 64-bit on x86-64 RAM 8gb (4GB per O.S. + 4gb per V.M.) Consigliati CPU i5 o i7 o superiore Ram 8gb o più Risoluzione schermo 1920*1080 Scheda video accelara NVIDIA o ATI Software: Visual Studio Community