Master Online in IOS 11 e SWIFT 4: Sviluppa App per iPhone e iPad da Zero

Master

Online

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Descrizione

  • Tipologia

    Master

  • Metodologia

    Online

  • Durata

    Flessible

  • Invio di materiale didattico

  • Tutoraggio personalizzato

  • Lezioni virtuali

CERTIFICAZIONE RICONOSCIUTA IN 164 PAESI

Seguendo questo Master imparerai a programmare da zero e passo dopo passo fino ad imparare ogni segreto e ogni trucco le App per iPhone ed ipad avendo cura di ogni aspetto che hanno tutte le App, dalla grafica alle funzionalità più avanzate.

Profilo del corso

L'obiettivo del Master è formare professionisti del settore pronti ad Intraprendere questo percorso professionale

Il Master rilascia la Certificazione Professionale (fornita con Codice di Licenza) Riconosciuta a livello internazionale, essendo un corso Accreditato direttamente da Accreditation Training.
Life Learning è una Società con Certificazione RICONOSCIUTA IN OLTRE 164 PAESI in quanto è accreditata ISO 9001:2015 per “Progettazione ed Erogazione di Corsi di Formazione Online” dalla Lloyd’s Register (la più importante e rispettabile società di accreditamento al mondo), oltre ad essere Provider ECP (Crediti per l’Educazione Continua Professionale) e riconosciuta da Accreditation Training per l’elevato standard qualitativo che viene riconosciuto ai nostri corsi online.
IMPORTANTE: sul Certificato che otterrai alla fine del corso saranno riportati i marchi e/o le diciture di Accredia, Lloyd’s Register, Accreditation Training e dell’Abilitazione come Provider ECP.
Questo permetterà di arricchire il cv con un certificato che verrà riconosciuto dalle aziende in quanto rilasciato da Life Learning che è un'organizzazione con Certificazione ISO 9001:2015 per la Qualità.

Life Learning è una Società con Certificazione ISO 9001:2015 riconosciuta in oltre 160 paesi per “Progettazione ed erogazione di corsi di formazione on line, progettazione ed erogazione di master di alta formazione manageriale, di formazione continua professionale e di percorsi formativi specialistici” dalla Lloyd’s Register (il più importante e rispettabile ente di certificazione al mondo), oltre ad essere Provider ECP (Crediti per l’Educazione Continua Professionale) e riconosciuta da Accreditation Training per l’elevato standard qualitativo con cui vengono progettati i nostri corsi online.

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Opinioni

Successi del Centro

2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

5 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Api
  • Iphone
  • IOS
  • Swift
  • Swift4
  • App
  • Ipad
  • Installare
  • Configurare
  • Xcode9
  • Variabili
  • Operatori
  • FLUSSI
  • Dati
  • Applicazioni
  • File management

Professori

Life Learning

Life Learning

docenti

Programma

PROGRAMMA:
  • INTRODUZIONE AL MASTER DI IOS E SWIFT
  • Introduzione al Master di IOS e SWIFT(0:23)
  • Usare un mac nel cloud se non si ha un mac fisico(2:33)
  • INSTALLARE E CONFIGURARE XCODE 9
  • Scaricare xcode 9(4:36)
  • Ntroduzione a XCODE 9(8:53)
  • Configurare xcode 9 per lavorare con swift(4:42)
  • Creare un progetto xcode 9 e navigazione tra i pannelli dell'area di lavoro(8:46)
  • Creare un'app con xcode e lanciarla nel simulatore(11:37)
  • PROGRAMMARE CON SWIFT 4
  • Perchè utillizzare swift 4 per sviluppare app(5:40)
  • Programmare con swift 4 utilizzando la ibm sandbox(4:44)
  • Intro ala sintassi di switf 4(10:28)
  • TIPI DI VARIABILI IN SWIFT 4
  • Che cos'è una variabile in swift 4(12:52)
  • Cos'è una constante in swift 4(4:11)
  • I tipo di dato boolean in swift 4(7:53)
  • Tipo di dato String in swift 4(6:45)
  • String e caratteri unicode(10:37)
  • Le stringhe multilinee in swift 4(4:59)
  • Tipo di dato Integer, Float e Double in swift 4(11:40)
  • Numeri in notazione binaria, ottale e decimale in swift(10:10)
  • Tipo di dato tuple in swift 4(9:05)
  • Tipo di variabile optional e valore nil(10:27)
  • Gli array in swift 4(7:09)
  • I set, insiemi, in swift 4(6:12)
  • I dizionari in swift 4(5:42)
  • OPERATORI IN SWIFT 4
  • Operatori unari e matematici(12:57)
  • Operatore ternario in swift 4(5:48)
  • Operatore nil-coalescing(6:34)
  • Operatori compound in swift 4(7:17)
  • Operatore range in swift 4(12:05)
  • Operatori logici in swift 4(7:58)
  • Operatori di confronto i swift 4(12:43)
  • CONTROLLO DEL FLUSSO IN SWIFT 4
  • Istruzione di controllo if, else if ed else in swift 4(7:36)
  • Il costrutto for in in swift 4(9:27)
  • Costrutto while e repeat while(11:46)
  • Verifica e controllo del flusso con switch(7:17)
  • Costrutto switch in swift 4 con tupla(5:14)
  • LE FUNZIONI IN SWIFT 4
  • Le funzioni in swift 4. dichiarazione del nome, parametri e tipo di ritorno(9:47)
  • Funzioni in swift con parametro di ritorno(13:54)
  • Funzioni con più di un parametro di ritorno(10:59)
  • Funzioni in swift con parametro di tipo variadic(12:59)
  • Funzioni in swift con un parametro di tipo variadic ed altri parametri(5:31)
  • Swift 4: Funzioni con parametri in out(10:40)
  • Funzioni annidate in swift 4: Nested functions(10:11)
  • Funzioni annidate in swift 4: Nested functions. Esempio(12:24)
  • Guard else vs if else(8:06)
  • Guard else vs if else nelle funzion(10:16)
  • Introduzione alle closure in swift 4(11:38)
  • Le closure in swift 4 : conclusione(6:31)
  • TIPO DI DATO ENUM
  • Tipo di dato ENUM(7:13)
  • Tipo di dato ENUM con valori con parametri(8:15)
  • Tipo di dato ENUM con valori rawValue(11:59)
  • PROGRAMMAZIONE ORIENTATA AGLI OGGETTI
  • Introduzione alle classi e le strutture in swift 4(4:10)
  • Le strutture in swift 4. struct(9:00)
  • Le strutture in swift 4. struct. Funzioni mutating(6:15)
  • Le strutture in swift 4. struct.Conclusioni(5:03)
  • Differenze tra class e struct in swift 4(12:51)
  • Differenze tra class e struct :passaggio a funzione(8:32)
  • Computed properties(12:17)
  • DidSet e willSet. Accedere a una proprietà prima e dopo la modifica(5:30)
  • Estendere una classe in swift 4(12:29)
  • I metodi lizzatori in una classe(11:05)
  • Proprietà e metodi statici nelle classi in swift 4(10:13)
  • Proprietà e metodi privati in una classe in swift 4(9:29)
  • Definizione di Protocolli nelle classi e OOPT(8:40)
  • OOP .Classi: Implementare più di un protocollo(6:16)
  • OOP .Classi: Estendere una classe e implementare diversi protocollI(8:21)
  • GESTIONI DELLE ECCEZIONI SWIFT 4
  • Gestione eccezione con try? e try!(6:45)
  • Gestione eccezione con blocco do try catch(11:07)
  • Gestione eccezione custom. Protocollo Error(10:29)
  • Gestione eccezione custom con blocco do try catch(12:33)
  • CREARE UN'APP PER CALCOLARE AREA E PERIMETRO
  • Design e layout dell'app Calcola Area e Perimetro(9:38)
  • App CalcAreaPerimentro.Collegare gli elementi visuali alla classe ViewController(9:40)
  • App CalcAreaPerimentro.Collegare pulsante Area al codice(14:11)
  • App CalcAreaPerimentro.Collegare pulsante Perimetro ed implementare il codice(6:30)
  • App CalcAreaPerimentro.Riassunto di cosa abbiamo fatto(5:21)
  • App CalcAreaPerimentro. Miglioria del codice e del layout(11:25)
  • PROGETTO : AGGIUNGERE MAPPA, REGIONE E ANNOTAZIONI
  • Aggiungere una mappa con MapKitView(3:33)
  • Aggiungere una regione ad una mappa con MapKitView(8:45)
  • Aggiungere un'annotazione ad una mappa con MapKitView(4:13)
  • Aggiungere mapp, regione e annotation:Riassunto(4:02)
  • APP: MAP PINNER
  • Map pinner. Aggiungiamo mappa e Gesture recognizer(9:53)
  • Aggiungiamo gestione del touch(9:23)
  • APP: MAP SEARCHBAR LOCATION
  • Aggiungere la SearchBar(12:28)
  • Nascondere latastiera dopo la ricerca(3:45)
  • Geocoding l'indirizzo cercato(14:04)
  • Centrare la mappa sulle coordinate trovate(8:43)
  • Map SearchBar Location Conclusioni(9:23)
  • TABLEVIEW, TABLEVIEWCELL E TABLEVIEWCONTROLLER SWIFT4
  • Tableview intro(1:17)
  • Inserire una tableview(11:12)
  • Riutilizzare una UITableViewCell prototipo(7:45)
  • POKéMON APP - CONTROLLER
  • Aggiungere tableviewcontroller(5:57)
  • Creare classe Pokémon e mostrare lista(11:44)
  • Creare un view controller dettaglio(9:56)
  • Aggiungere barra di navigazione e bottone back(5:58)
  • Assare dati da un controller all'altro(12:29)
  • POKéMON APP - PRELEVARE I DATI
  • Tableview controller. Conclusione(4:36)
  • Pokémon List App(1:03)
  • Configurazione URL API(4:50)
  • Mappare JSON a struct(8:39)
  • Chiamare le API con URLSession datatask(14:50)
  • JsonDecoder:Processare la response delle API in JSON(12:30)
  • Passare i dati al TableViewController(6:53)
  • Riassunto chiamata API(8:13)
  • Scaricare immagine pokemon con Data()(15:45)
  • Mettere le immagini in cache(8:06)
  • Passare dati al ViewDetail(8:54)
  • Gestire layout del dettagliio pokemon(6:03)
  • FILEMANAGER
  • Come far riferimento alla cartella documenti dell'app(7:04)
  • Come creare una cartella nella cartella documenti(6:52)
  • Come scrivere testo in un file e crearlo allo stesso tempo(6:24)
  • Come creare un file con la funzione createFile(6:29)
  • Come creare un file .Riassunto(4:51)
  • Scaricare immagini e copiarle nel filesystem(10:16)
  • POKéMON APP - FILESYSTEM
  • Scaricare file json dei pokemon(12:07)
  • Caricare il file json dal filesystem(11:29)
  • Salvare il json in locale. Riassunto(2:57)
  • Prepariamo le url per salvare le immagini offline(6:49)
  • Salvare le immagini offline(11:18)
  • Prendere le immagini dal filesystem(9:14)
  • Consulenza Strategica Life Learning
  • La nostra consulenza strategica(2:20)
  • TEST FINALE
  • Master in IOS 11 e SWIFT 4: Sviluppa App per IPhone e iPad da Zero

Ulteriori informazioni

Il corso, completamente online, è accessibile H24 e 7 giorni su 7 attraverso la nostra piattaforma E-Learning certificata. Avrai la libertà di decidere in autonomia i tuoi tempi di studio in base ai tuoi impegni professionali e personali. Il prezzo del corso include i seguenti servizi: L'accesso a vita a tutte le lezioni del corso senza scadenza, la possibilità di ripetere infinite volte l'esame finale del corso e il certificato finale sia in lingua Italiana che Inglese, oltre ad avere a tua disposizione un'ora di consulenza formativa telefonica con uno dei nostri esperti con il quale potrai realizzare il tuo piano formativo personalizzato fino a 12 mesi e di orientamento professionale in base alla tua carriera.

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Master Online in IOS 11 e SWIFT 4: Sviluppa App per iPhone e iPad da Zero

500 € IVA inc.