Master

Blended a Milano

10.000 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Master

  • Metodologia

    Blended

  • Luogo

    Milano

  • Durata

    12 Mesi

  • Crediti

    60

  • Stage in azienda

in collaborazione con Università Cattolica

"Il Master in User Experience Psychology (UxP) offre competenze per la progettazione, la prototipazione e la valutazione di esperienze centrate sulla persona nell’interazione con prodotti e servizi digitali, attraverso una prospettiva che integra il mondo del design con quello della psicologia.
Frutto della collaborazione fra Università Cattolica e Politecnico di Milano - POLI.design, il corso si propone di formare figure che possiedano conoscenze e competenze operative nell’ambito dell’esperienza dell’utente (UX) e dei suoi diversi ambiti di applicazione, attraverso un mix unico di linguaggi e conoscenze interdisciplinari."

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Milano
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Via Durando 38a

Inizio del corso

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Profilo del corso

Il percorso formativo consente ai partecipanti di acquisire competenze interdisciplinari per sviluppare la capacità di progettare esperienze coinvolgenti e soddisfacenti in diversi ambiti applicativi.
Una nuova figura che ibrida le competenze di design e psicologia per rispondere alla complessità del progetto digitale contemporaneo.
I designer avranno l’opportunità di apprendere e applicare strumenti e tecniche di ambito psicologico per migliorare la propria capacità di osservare, comprendere e prevedere in maniera più scientifica i bisogni dell’utenti.
Gli psicologi, o comunque i soggetti con formazione più umanistica, avranno l’opportunità di entrare direttamente nelle fasi di progetto attraverso l’apprendimento di strumenti e metodi propri del design, nell’ottica di costruire soluzioni tangibili.



Il corso si rivolge a neolaureati in possesso di titolo di laurea triennale o magistrale in Design, Architettura o Ingegneria, o in discipline umanistiche, quali Psicologia, Economia e Scienze della Comunicazione che intendano acquisire competenze più verticali rispetto alle tematiche della User Experience.



Il corso si rivolge a neolaureati in possesso di titolo di laurea triennale o magistrale in Design, Architettura o Ingegneria, o in discipline umanistiche, quali Psicologia, Economia e Scienze della Comunicazione che intendano acquisire competenze più verticali rispetto alle tematiche della User Experience.

I principali valori formativi che contraddistinguono il Master sono:
Centralità della pratica: il corso è fortemente connesso alle pratiche emergenti nell’ambito della UX e costantemente aggiornato rispetto agli sviluppi che questa disciplina sta attraversando nei contesti industriali e di marketing.
Vocazione interdisciplinare: il Master intende formare professionisti che uniscono alle competenze di design (ricerca, prototipazione, sviluppo concettuale e valutazione) la capacità di leggere i bisogni e le aspettative dell’utente in una prospettiva psicologica.
Personalizzazione delle competenze: il percorso formativo intende capitalizzare e valorizzare i talenti personali dei partecipanti, individuando i percorsi più adatti alle esigenze formative e alle aspettative di carriera.

L’ammissione al corso è subordinata ad un colloquio conoscitivo telefonico con la Direzione del Corso al fine di valutare le competenze in ingresso rispetto alle competenze in uscita. Per partecipare alle selezioni è necessario compilare online la domanda di selezione entro le scadenze previste.

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Opinioni

Materie

  • Psicologia
  • Design
  • Usability
  • USER EXPERIENCE
  • Design 2.0
  • A/B test
  • Ricerche etnografiche
  • Tecniche di shadowing
  • Human-Centered Design
  • Customer journey map

Professori

Andrea  Gaggioli

Andrea Gaggioli

Università Cattolica

Venanzio  Arquilla

Venanzio Arquilla

Professore associato - Dipartimento di Design

Programma

Il programma si articola in tre aree tematiche che hanno l’obiettivo di sviluppare competenze professionalizzanti sulla progettazione, la prototipazione e la valutazione di esperienze digitali centrate sulla persona. 1. Competenze di user experience research: principi, metodi e tecniche per comprendere e modellare i bisogni dell’utente
  • Principi di psicologia della user experience
  • Principi di design e user experience design
  • Metodi e strumenti della user research: pianificazione e conduzione di interviste dirette, ricerche etnografiche, tecniche di shadowing, costruzione di personas e customer journey map
  • Pratiche della user research
2. Pratiche di user experience design
  • basi di progettazione teoriche e pratiche: principi di Human-Centered Design, euristiche di usabilità, leggi dell’interazione col supporto di casi studio
  • strumenti di design: metodologie Agile propedeutiche allo sviluppo del prodotto digitale (user story, use case, sitemapping, user flow, wireframing, prototyping, handoff per gestire efficientemente la filiera tra progettista e sviluppatore)
3. Competenze di valutazione delle esperienze
  • Valutazione quali/quantitativa
  • Valutazione del design: strumenti e metodi (usability test, A/B test, remote monitoring)

Ulteriori informazioni

Il corso è erogato in modalità blended in base alle esigenze dei corsisti. È possibile seguire le lezioni online o in modo presenziale presso le nostre sedi.

MASTER FULL DISTANCE LEARNING Tutti gli studenti possono seguire i Master in modalità "full distance learning", con la possibilità di accedere a contenuti sempre disponibili, esercitazioni, workshop interattivi, webinar e realizzare un progetto professionalizzante al termine del percorso formativo. Agevolazioni disponibili per tutti coloro che si iscrivono entro i termini previsti per ciascun Master.

Per saperne di più, clicca su “richiedi informazioni”. Saremo lieti di contattarti e spiegarti personalmente la nostra offerta formativa. Noi di POLI.design siamo da sempre vicini alle esigenze dei nostri studenti e di chi vuole entrare a far parte della nostra community.

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USER EXPERIENCE PSYCHOLOGY

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