Grafica 3d

Accademia Nemo

Corso

A Firenze

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Firenze

Obiettivo del corso: Tecnica di regia, modellazione base, Modellazione avanzata e animazione. ezioni di tecnica di regia, terminologia e linguaggio. Attraverso tutorial esclusivi della nostra Accademia, l'allievo apprende il software 3D, seguito passo passo dall'insegnante.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Firenze
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VIA DELLA COLONNA 35/A

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Opinioni

Materie

  • Animazione 3D
  • Grafica 3D

Programma

BASE. L'apprendimento delle basi della grafica 3d, tipologie di modellazione, teoria e principi dell'animazione. Lezioni di tecnica di regia, terminologia e linguaggio. Attraverso tutorial esclusivi della nostra Accademia, l'allievo apprende il software 3D, seguito passo passo dall'insegnante.

AVANZATO. La didattica continua con la modellazione avanzata di un personaggio fino ad arrivare alla realizzazione di una scena attraverso la lettura di uno storyboard cinematografico. I tutorial sempre più avanzati comprendono l'applicazione dei 12 principi dell'animazione al personaggio con l'uso avanzato del rigging.

grafica 3d - base/avanzato

Grafica 3D:

- linguaggio

- terminologia tecnica e strumentale

- interfaccia e viste

- 12 principi dell'animazione

- formati video

Modellazione: con esercitazioni

- Modellazione e scultura poligonale

- Creazione di curve e superfici NURBS

- fondamenti di character design

Texturing: con esercitazioni

- Crezioni di mappature bitmap bidimensionali e procedurali

- proiezioni planari, sferiche e cilindriche

- UV unwrap

Character Setup: con esercitazioni

- tipologie di rig, joint e bones

- definizione di attributi e controlli per l'animazione

- skinning e weighting della geometria

- setup dei controlli di animazione facciale tramite blendshape

Illuminazione: con esercitazioni

- Fondamenti di direzione della fotografia e i concetti fisici di composizione della luce

- creazione di set illuminotecnici sulla base di concetti tradizionali di fotografia

- tipologie di luci

- effetti di illuminazione

Dinamica: con esercitazioni

- creazione di effetti atmosferici tramite le particelle

- i campi di forza e la loro applicazione fisicamente corretta

- effetti di collisione

Tecnica di regia:

- tecnica di regia

- campi e piani

- posizioni e movimenti della MdP

- elementi dello storyboard

Sceneggiatura:

- raccontare con l'animazione

- regole e concetti

- visione e analisi del film

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