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GRAFICA DIGITALE

Corso

A Bisceglie ()

1.500 € +IVA

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso intensivo

  • Livello

    Livello avanzato

  • Ore di lezione

    72h

  • Durata

    2 Mesi

SOFTWARE GRAFICO
Il percorso didattico è rivolto a chi desidera approfondire
unicamente tutti gli strumenti e le tecniche di elaborazione dei
software grafici professionali più diffusi nel settore della Grafica
Pubblicitaria: Adobe Illustrator, Photoshop e InDesign.
Attività teorica, pratica e di laboratorio sono svolte con la formula del work in progress consentendo all'allievo di sperimentare praticamente quanto appreso durante le lezioni dedicate alla teoria: ogni esercitazione coincide, infatti, con uno step teorico così da permettere una migliore comprensione
della progettazione e della realizzazione di ogni lavoro.

Informazioni importanti

Documenti

  • BROCHURE CORSI ADMETA AKADEMY.pdf

Profilo del corso

OBIETTIVI
La grafica in generale ed in particolar modo quella pubblicitaria, sia cartacea che web, è tra i campi più effervescenti e remunerativi dei nostri anni.
Questa proposta formativa è indicato sia per chi inizia da zero, che per tutti coloro che vogliono acquisire gli strumenti per poter realizzare elaborati grafici in modo veloce ed efficace.
E’ raccomandato anche a chi ha già delle competenze ma intende implementare le proprie abilità, o conoscere le potenzialità della Suite in altri ambiti di utilizzo.
A fine corso l’allievo avrà la padronanza dei software e le competenze necessarie per intervenire sulle immagini digitali, prepararle per la stampa o per il web, creare loghi, volantini, manifesti pubblicitari, brochure, realizzare pulsanti e layout grafici da pubblicare in internet.

DESTINATARI
Destinatari del corso sono i principianti ma anche operatori nel
settore della comunicazione visiva che intendano apprendere o
affinare le tecniche di rappresentazione e illustrazione grafica.
• operatori del settore grafico
• aziende del settore o con esigenze grafiche
• grafici che vogliono incrementare la conoscenza
• chi desidera entrare in questo ambito lavorativo
• appassionati amatoriali

REQUISITI
Passione e creatività.
Non sono richieste conoscenze in ambito grafico o la conoscenza di altri programmi di grafica.

Appena ricevuta la tua richiesta, sarai contattato dal responsabile del corso che fornirà i dettagli del corso e ti darà informazioni sulle modalità di iscrizione e modalità di pagamento.

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Opinioni

Materie

  • Adobe Photoshop
  • Adobe illustrator
  • Adobe indesign
  • Grafica digitale
  • Progettazione grafica
  • Grafica editoriale
  • Grafica vettoriale
  • Grafico pubblicitario
  • Grafica e illustrazione
  • Fotoritocco

Professori

Maria Teresa  Di Terlizzi

Maria Teresa Di Terlizzi

art director

Programma

PHOTOSHOP01. L’interfaccia di Photoshop02. Immagine e documento03. I livelli, la gestione del testo04. Strumento penna, tracciati05. Clonare e modificare i pixel06. Disegnare e ritoccare i pixel07. Il colore08. Regolare e salvare le immagini09. Gestione del colore10. Regolazione dell’immagine11. Tecniche di selezione, gestione file12. Le maschere13. Gestione avanzata dei livelli14. Fotoritocco correttivo15. I filtri16. Fotoritocco creativo
ILLUSTRATOR01. Panoramica di Illustrator02. Gli strumenti di base03. Tratto e riempimento04. Righelli e guide, impostare un layout05. Pennelli ed oggetti06. Pannelli, effetti e maschere07. I livelli, la pittura dinamica08. Il testo, il salvataggio09. Gestire i tracciati e modificare i punti di ancoraggio10. Le opzioni avanzate degli strumenti11. Tecniche avanzate di selezione12. Gestione avanzata dei Livelli13. Effetti dinamici14. Lavorare con il colore15. Lavorare con le sfumature16. Opzioni di salvataggio ed esportazione
INDESIGN01. Introduzione al software02. Impostare il documento03. Gestire il layout04. Disegno ed oggetti05. Formattare il testo06. Importare le immagini07. Il colore08. Output: esportazione e stampa09. Preferenze e visualizzazione10. Gestire gli oggetti11. Gestire le immagini12. Gestire il testo13. Gestire le tabelle14. Gestire i documenti lunghi15. I nterattività ed automazione16. Colore ed output

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