Graphic & Web Designer

Corso

A Fiuggi

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Fiuggi

  • Ore di lezione

    250h

Obiettivo del corso: esprimere creativamente in termini di segni un messaggio pubblicitario, operare in diversi comparti produttivi, sia pubblici che privati, grazie all'approfondimento delle loro particolari esigenze, alla sua formazione ed alla conoscenza dei vari linguaggi. Rivolto a: Diplomati e Occupati.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Fiuggi (Frosinone)
Visualizza mappa
Corso Nuova Italia, 43/a, 03014

Inizio del corso

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Profilo del corso

Diploma di maturità e scuola superiore.
Per i possesori di diploma di scuola secondaria superiore è necessario essere occupati.

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Programma

Obiettivo del corso è formare la figura del Graphic & Web Designer, in quanto operatore in grado di esprimere creativamente in termini di segni un messaggio pubblicitario, che nasce nelle agenzie e nelle imprese industriali ed artigianali. Egli è in grado di operare in diversi comparti produttivi, sia pubblici che privati, grazie all'approfondimento delle loro particolari esigenze, alla sua formazione ed alla conoscenza dei vari linguaggi.

Contenuti

UFC 1 - Comunicazione visiva e multimediale- 16 ore Concetti base della comunicazione audiovisiva , comunicazione sul web, linguaggio del web , altri mass media, comunicazione con sequenze di immagini, testo, audio, il piano di comunicazione.

UFC 2 - Modalità di progettazione e creazione di prototipi – 24 ore Teoria dei colori: - Scelta cromatica - Classificazione dei colori - Contrasti cromatici Trattamento delle forme e delle immagini - Corpo del carattere e modalità di utilizzo per composizioni video - Forme dinamiche - Figure e sfondo - Spazio e deformazione - Ombre ed illuminazione - Illusioni ottico -geometriche - Composizione del layout di un sito web - Usabilità e accessibilità di un sito web -

UFC 3 - Tools di produzione multimediale e web – 42 ore Software di animazione per il Web – Fotoritocco: Photoshop – Disegno: Corel Draw - Animazione : Macromedia Flash: forme, gruppi e simboli - La barra dei tempi- Utilizzo dei layer - Utilizzo delle scene - Aggiunta dell'interattività tramite linguaggi di scripting - Aggiunti degli effetti sonori - Ottimizzazione del movie.

UFC 4 - La programmazione di pagine web – 42 ore Documenti HTML -Struttura generale di un documento - Le immagini - I collegamenti ad altri documenti - Sfondo e colori - Le tabelle –I riferimenti interni alla pagina -I paramentri del corpo pagina -I frame e le divisioni dello spazio finestra -Definizione dei form -Componenti utilizzabili in un form - DHTML ; applicazioni principali

UFC 5 - Tecniche di produzione di immagini bi-tridimensionali – 42 ore L'immagine digitale - La sequenza di immagini - Aspetto delle immagini - L'integrazione tra immagini fisse e l'audio: problematiche e soluzioni - I metodi: R.G.B. e accenno ad altri metodi - Il concetto di risoluzione grafica. - Acquisizioni con l'utilizzo dello scanner e della fotocamera digitale - I principali formati utilizzati: - Gif, J.P.E.G., ,P.N.G. - La stampa delle immagini: problematiche e soluzioni Grafica Vettoriale: i tools Firework/FreeHand -La stampa delle immagini vettoriali -I Plotter

UFC 6 - Architettura e protocolli di rete per la multimedialità – 24 ore Le architetture di rete per la multimedialità: reti geografiche, locali, l'ultimo miglio. -Tipi di linee telematiche utilizzate - Costi di collegamento dei siti, degli abbonamenti e dei software - Tecnologia Ethernet ed ethernet switching - I protocolli di rete: approfondimenti sullo stack TCP/IP

UFC 7 - Pubblicazione in rete e dinamiche di navigazione – 18 ore Pubblicazione delle pagine web in Internet - Registrazione dei domini - Servizi Web per la pubblicazione: - Housing - Hosting - Utilizzo dei motori di ricerca - Criteri di ricerca - Le ricerche in internet - Posta elettronica e mailing lists - La privacy e la sicurezza - Il commercio elettronico - Pagamenti elettronici

UFC 8 - Sicurezza sul lavoro – 12 ore

UFC 9 - Diagnosticare, Relazionarsi, Affrontare – 6 ore UFC 10 - Stage - 24 ore

Risultati attesi
Posizionare e curare il trattamento delle immagini; Conoscere ed aver padronanza del disegno tecnico; Utilizzare le tecniche e gli strumenti più attuali; Conoscere i caratteri di stampa, ed essere capace di visualizzarli graficamente; Conoscere le tecniche di riproduzione e stampa; Essere in grado di esprimersi attraverso il disegno a schizzo; Utilizzare gli strumenti di grafic-computer

Ulteriori informazioni

Stage: 24 ore

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