iMasterArt S.r.l

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Descrizione

IMASTERART nasce dall’unione di artisti che ogni giorno testano su campo le dinamiche dei progetti e rivoluzionano le proprie idee per portarle alla realtà. Per chi vuole fare dell’arte digitale un mestiere e realizzare un sogno, IMASTERART propone un’insieme formativo pronto a unire arte e tecnica in corsi master mirati alla realizzazione di progetti concreti e reali.

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Corsi consigliati

  • Master
  • Milano
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  • 200h

...e in grado di sviluppare una nuova forma d’arte, realizzando elaborazioni video digitali, visivi, montaggi tramite lo studio del software e la pratica... Impara:: Arte digitale, Fashion designer, Web advertising... Leggi tutto


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Illustrazione Digitale
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  • Master
  • Milano
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  • 250h

...seguendo il proprio estro creativo e rispettando le esigenze del mercato e del committente. STORYBOARD Gli attuali media si avvalgono in modo crescente... Impara:: Illustrazione grafica, Illustrazione digitale, Cinema d'animazione... Leggi tutto


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Advanced Digital Artist
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  • Master
  • Torino
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  • 250h

...di creare un artista completo e svelando trucchi, metodi competitivi e problem solving che miglioreranno la qualità e la resa dei progetti. L’industria... Impara:: Stile pittorico, Pittura paesaggistica, Tecniche di pittura... Leggi tutto


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Master in Advanced Digital Artist
4.5 1 opinione
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  • Master
  • Milano
    e 1 altra sede.
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  • 250h

...si rivolge a tutti coloro i quali desiderano sviluppare una carriera professionale come artisti digitali nel Visual Entertainment, Games, Film o come Illustratori... Impara:: Realtà virtuale, Adobe Premiere, Design multimediale... Leggi tutto


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  • Master
  • Milano
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  • 250h

...Games, Film o come Illustratori e Mattepainter Digitali. Questo Master ha come obiettivo centrale la formazione di studenti che posseggono un limitato background artistico... Impara:: Grafica 3D, Disegno grafico, Disegno artistico... Leggi tutto


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  • Master
  • Milano
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  • 200h

...L'Istituto iMasterArt S.r.l. presenta su Emagister.it il Master in Videogames Design & Production, rivolto a tutti coloro che vogliono entrare a fare parte... Impara:: Interfaccia grafica, Effetti grafici, Grafica computerizzata... Leggi tutto


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Master in VISUAL FX
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  • Master
  • Milano
  • Ottobre
  • 2 Anni

...Master Project) e fornisce una conoscenza completa sia teorica che pratica sulla produzione di VFX. I corsisti apprenderanno numerosi argomenti del settore come il Set Extension... Impara:: Grafica elettronica, Editing video, Realtà virtuale... Leggi tutto


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Gamification
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  • Master
  • Milano
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  • 90h - 1 Mese

...che intendano applicare le tecniche ai propri ambiti lavorativi, dalla cultura allo sport, dall’azienda di prodotti all’imprenditoria sociale... Impara:: Risoluzione problemi aziendali, Team Work, Game design... Leggi tutto


2.400
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Mastering Maya
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  • Master
  • Torino
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  • 400h - 2 Anni

...Nuke ▪ Rotoscoping, paint/prep ▪ Warping e Morphing Visual FX Production ▪ FX Integrate Maya ▪ FX/Fluids/Pyro in Houdini ▪ Nuke Advanced ▪ Video Based Motion Capture... Impara:: 3D design, 3d max, 3D Studio... Leggi tutto


4001-5000 €
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  • Master
  • Torino
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  • 200h

...& Montaggio ritmico 3DCompositing nei vari softwareRotoscoping, paint / prepWarping e morphingIntegrazione di oggetti 2D & 3D in Video ripreseCreazione... Impara:: Web designer, Tecniche di grafica multimediale, Progettazione multimediale... Leggi tutto


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Opinioni (1)

100%
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4.5
fantastico
Valutazione del Centro

Master in Advanced Digital Artist

C
Corpo Docente
4.5 25/04/2017
Il meglio: iMasterArt è un’Accademia delle Arti Digitali e dell’Intrattenimento che eroga da alcuni anni Master avanzati, a Milano, Torino e Genova, che combinano il forte tecnicismo richiesto dal mercato dell’intrattenimento con l’arte digitale.
Da migliorare: Nulla.
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* Opinioni raccolte da Emagister & iAgora

Professori

Alessio Bertotti
Alessio Bertotti
VFX Artist e Supervisor

Ha lavorato a film del calibro di “Avengers: Age of Ultron” e “Pixels” presso Trixter Munich, piuttosto che “The Expendables 3” presso World Wide FX a Sofia, “Everest” e la serie TV “Constantine” presso Important Looking Pirates di Stoccolma. Di particolare importanza sono i progetti svolti presso Pixomondo, tra cui i film “After Earth”,”Only Lovers Left Alive” e “A Most Wanted Man”. Ha supervisionato e lavorato a una serie di quattro commercial per Mercedes-Benz, sia come 3D artist che come compositor e ha partecipato al progetto per la presentazione della nuova BMW Serie 5.

Andrea Interguglielmi
Andrea Interguglielmi
VFX & Games software development

Comincia la sua carriera nel 2001 realizzando grafica 2D e 3D per piccole produzioni di video-games indipendenti. Dopo le successive esperienze come modellatore ed animatore 3d per spot televisivi in Italia, spinto da una crescente curiosità per l’aspetto tecnico di questo lavoro, comincia un nuovo percorso che lo porta in Inghilterra come character-rigger e sviluppatore di strumenti innovativi per l’animazione. Tra il 2005 ed il 2009 lavora come rigger e pipeline technical-artist su produzioni di games tripla-A, come Black&White e Fable, presso i Lionhead Studios.

Carlo Ivo Alimo Bianchi
Carlo Ivo Alimo Bianchi
Art Director

Nel 2004 aprii la mia prima società, nel 2007 chiusi la mia prima società. Un po’ schifato da certi atteggiamenti tutti italiani (il primo che mi dà dell’antinazionalista lo appiccico all’asta della bandiera tricolore) ricevetti un contratto a Londra e presi la palla al balzo. Il primo progetto fu un titolo in esclusiva per Playstation 3, entrai come mid level in prova e dopo 3 mesi ero Senior (qualche annetto alle spalle in fondo ce l’avevo). Da lì in poi mi si aprirono le porte dei films, dei commercials e dei videogames. Nel 2008 lavorai al primo film, nel 2009 ero Lead Artist in Passion P

Daniele Angelozzi
Daniele Angelozzi
Digital Sculptor

Specializzato nella modellazione, scultura digitale e texturing, lavora principalmente nella creazione di assett per produzioni audiovisive e videoludiche e nella creazione di modelli per la stampa 3d. E’ inoltre molto attivo nel campo della formazione, sia in territorio italiano che internazionale.

Debora  Ferrari
Debora Ferrari
Giornalista

Debora si è occupata di arte, cultura, letteratura, turismo, video e computer art, collaborando con quotidiani e periodici nazionali e internazionali, case editrici. Organizza mostre e eventi. Oltre 50 cataloghi e libri curati e più di 60 mostre ideate e realizzate in Italia. E’ stata consulente di comunicazione e organizzazione per enti pubblici e privati. Nel 2008 ha fondato GameArtGallery, ha progettato con Luca Traini la prima mostra di game art e beni culturali, realizzata a Aosta nel 2009 con Fabbrica Arte, cooperativa di beni culturali no profit di cui è socia fondatrice.

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