iMasterArt S.r.l

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Descrizione

IMASTERART nasce dall’unione di artisti che ogni giorno testano su campo le dinamiche dei progetti e rivoluzionano le proprie idee per portarle alla realtà. Per chi vuole fare dell’arte digitale un mestiere e realizzare un sogno, IMASTERART propone un’insieme formativo pronto a unire arte e tecnica in corsi master mirati alla realizzazione di progetti concreti e reali.

Opinioni degli Ex-Alunni
4,5 eccellente
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Illustrazione Digitale
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...esigenze del mercato e del committente. STORYBOARD Gli attuali media si avvalgono in modo crescente di figure professionali dedite alla previsualizzazione... Impara:: Illustrazione digitale... Leggi tutto


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...e in grado di sviluppare una nuova forma d’arte, realizzando elaborazioni video digitali, visivi, montaggi tramite lo studio del software e la pratica... Impara:: Disegno web, Programmazione web, Progettazione multimediale... Leggi tutto

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Master in Advanced Digital Artist
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    e 1 altra sede.
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...si rivolge a tutti coloro i quali desiderano sviluppare una carriera professionale come artisti digitali nel Visual Entertainment, Games, Film o come Illustratori... Impara:: Video editing, Programmazione web, Design multimediale... Leggi tutto

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Advanced Digital Artist
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...di creare un artista completo e svelando trucchi, metodi competitivi e problem solving che miglioreranno la qualità e la resa dei progetti. L’industria... Impara:: Tecniche di pittura, Disegno geometrico, Disegno e fumetto... Leggi tutto


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...& Montaggio ritmico 3DCompositing nei vari softwareRotoscoping, paint / prepWarping e morphingIntegrazione di oggetti 2D & 3D in Video ripreseCreazione... Impara:: Video editing, Programmazione web, Grafica multimediale... Leggi tutto

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...Games, Film o come Illustratori e Mattepainter Digitali. Questo Master ha come obiettivo centrale la formazione di studenti che posseggono un limitato background artistico... Impara:: Animation mixer, Programmazione web, Design multimediale... Leggi tutto

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...di un livello di giocoRealizzazione di un Trailer/CortometraggioCreare un eseguibile completo e finale... Impara:: Grafica 3D, Grafica multimediale, Game maker... Leggi tutto

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Master in VISUAL FX
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Nuovo & Unico Master in Visual FX in Italia!!!

...Master Project) e fornisce una conoscenza completa sia teorica che pratica sulla produzione di VFX. I corsisti apprenderanno numerosi argomenti del settore come il Set Extension... Impara:: Maya 3d, Design e multimedia, Design multimediale... Leggi tutto

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Mastering Maya
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  • 400h - 2 Anni

...Nuke ▪ Rotoscoping, paint/prep ▪ Warping e Morphing Visual FX Production ▪ FX Integrate Maya ▪ FX/Fluids/Pyro in Houdini ▪ Nuke Advanced ▪ Video Based Motion Capture... Impara:: 3D Studio, Animazione 3D, 3D design... Leggi tutto

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4001-5000 €
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Opinioni (1)

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4.5
eccellente
Valutazione del Centro

Master in Advanced Digital Artist

C
Corpo Docente
4.5 25/04/2017
Il meglio: iMasterArt è un’Accademia delle Arti Digitali e dell’Intrattenimento che eroga da alcuni anni Master avanzati, a Milano, Torino e Genova, che combinano il forte tecnicismo richiesto dal mercato dell’intrattenimento con l’arte digitale.
Da migliorare: Nulla.
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Professori

Alessio Bertotti
Alessio Bertotti
VFX Artist e Supervisor

Ha lavorato a film del calibro di “Avengers: Age of Ultron” e “Pixels” presso Trixter Munich, piuttosto che “The Expendables 3” presso World Wide FX a Sofia, “Everest” e la serie TV “Constantine” presso Important Looking Pirates di Stoccolma. Di particolare importanza sono i progetti svolti presso Pixomondo, tra cui i film “After Earth”,”Only Lovers Left Alive” e “A Most Wanted Man”. Ha supervisionato e lavorato a una serie di quattro commercial per Mercedes-Benz, sia come 3D artist che come compositor e ha partecipato al progetto per la presentazione della nuova BMW Serie 5.

Andrea Interguglielmi
Andrea Interguglielmi
VFX & Games software development

Comincia la sua carriera nel 2001 realizzando grafica 2D e 3D per piccole produzioni di video-games indipendenti. Dopo le successive esperienze come modellatore ed animatore 3d per spot televisivi in Italia, spinto da una crescente curiosità per l’aspetto tecnico di questo lavoro, comincia un nuovo percorso che lo porta in Inghilterra come character-rigger e sviluppatore di strumenti innovativi per l’animazione. Tra il 2005 ed il 2009 lavora come rigger e pipeline technical-artist su produzioni di games tripla-A, come Black&White e Fable, presso i Lionhead Studios.

Carlo Ivo Alimo Bianchi
Carlo Ivo Alimo Bianchi
Art Director

Nel 2004 aprii la mia prima società, nel 2007 chiusi la mia prima società. Un po’ schifato da certi atteggiamenti tutti italiani (il primo che mi dà dell’antinazionalista lo appiccico all’asta della bandiera tricolore) ricevetti un contratto a Londra e presi la palla al balzo. Il primo progetto fu un titolo in esclusiva per Playstation 3, entrai come mid level in prova e dopo 3 mesi ero Senior (qualche annetto alle spalle in fondo ce l’avevo). Da lì in poi mi si aprirono le porte dei films, dei commercials e dei videogames. Nel 2008 lavorai al primo film, nel 2009 ero Lead Artist in Passion P

Daniele Angelozzi
Daniele Angelozzi
Digital Sculptor

Specializzato nella modellazione, scultura digitale e texturing, lavora principalmente nella creazione di assett per produzioni audiovisive e videoludiche e nella creazione di modelli per la stampa 3d. E’ inoltre molto attivo nel campo della formazione, sia in territorio italiano che internazionale.

Elisa Simoncelli
Elisa Simoncelli
Compositor

nizia a lavorare in ambito grafico e parallelamente coltiva interesse verso gli audiovisivi, soprattutto verso cosa sta dietro la magia dei film che guardava e riguardava da bambina, dai dinosauri di Jurassic Park ai pirati di The Goonies. Per curiosità frequenta un corso di 3D Animation, che le apre la strada al mondo dei VFX. Decide quindi di trasferirsi a Londra e studiare compositing agli Escape Studios. E’ l’inizio di un’avventura che la porterà a lavorare su diversi film e serie TV come Dr Who, Dracula Untold, Ex Machina e altri.

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