2D Animation e Fumetto

Corso

A Milano

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Milano

  • Durata

    3 Anni

  • Inizio

    Ottobre 2024

Un corso biennale dedicato al fumetto e all'animazione 2D. Imparerai le tecniche di disegno e illustrazione: anatomia, prospettiva e panneggio, le tecniche di inchiostrazione e gradazioni tonali. Definirai le inquadrature. Potrai immaginare, disegnare e animare le tue storie e i tuoi personaggi. Applicherai le tue abilità alla narrazione sequenziale, al character design, all’animazione 2D, alla progettazione e alla scultura 3D. Realizzerai il tuo primo adattamento a fumetti, e la tua prima graphic novel completa. Completerai il tuo portfolio con un progetto di game design.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Milano
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via Ventura 5, Milano

Inizio del corso

Ott-2024Iscrizioni aperte

Profilo del corso

Per lavorare come disegnatore, disegnatrice, illustratore, illustratrice, colorist, fumettista, graphic journalist, character designer e artista sequenziale, nel mondo del fumetto e del videogame.

Studenti e studentesse che vogliono iniziare un percorso di studi per lavorare nel mondo del fumetto e dell'illustrazione.

Nessun requisito tecnico o artistico, in fase di colloquio si potrà portare il proprio portfolio.

L’attestato Mohole è siglato da un codice di sicurezza e controllo che certifica le reali competenze acquisite dall’allievo e spendibili nel mercato del lavoro.

- Ufficio di Job e Stage Placement
- Job Corner
- Classi a numero ridotto
- Convenzioni e partnership

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Opinioni

Successi del Centro

Questo centro ha dimostrato la sua qualità su Emagister
16 anni con Emagister

Materie

  • 3d
  • 2D
  • Photoshop
  • Illustrazione
  • Disegno
  • Fumetti
  • Illustrator
  • Prospettiva
  • InDesign

Programma

  • Urban sketching
  • Prospettiva
  • Anatomia
  • Panneggio China
  • Composizione e layout
  • Lettering Valori tonali
  • Tecniche a mano
  • Fondamenti e colorazione | Adobe PhotoshopⓇ
  • Illustrazione vettoriale | Adobe IllustratorⓇ
  • Sceneggiatura e storyboard
  • Storia del fumetto
  • Graphic journalism
  • Sequenza di animazione
  • Prospettiva isometrica
  • Anatomia espressiva
  • Character design + props
  • Environment design + props
  • Fumetto americano, manga e franco-belga
  • Tecniche di animazione
  • Intercalazione tradizionale
  • Gesture e interpretazione
  • Storyboard e animatic | Toon Boom Storyboard ProⓇ
  • Animazione digitale | Toon Boom HarmonyⓇ
  • Impaginazione | Adobe InDesignⓇ
  • Digital painting | Adobe PhotoshopⓇ
  • Storia dell’animazione
  • Illustrazione per l’infanzia
  • Printmaking

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