After Effects
Corso
Online
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Metodologia
Online
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Luogo
Milano
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Ore di lezione
15h
Obiettivo del corso: Il corso prepara a comporre filmati, applicare e combinare sofisticati effetti visivi nonchè animare gli oggetti e gli effetti. Rivolto a: Rivolto ai professionisti della grafica in movimento, ai web designer e ai professionisti del video.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Utilizzo di Adobe Photoshop
Opinioni
Programma
NON PERDERE L'OCCASIONE... SE ACQUISTI UN VIDEOCORSO ENTRO IL 28 NOVEMBRE 2011 (COSTO 65 EURO), HAI ACCESSO ILLIMITATO (PER UN ANNO) A TUTTI I VIDEOCORSI PUBBLICATI SUL SITO.
Il corso di After Effects fornisce gli strumenti fondamentali per la composizione, l'animazione e gli effetti necessari ai professionisti della grafica in movimento, ai web designer e ai professionisti del video. Attraverso questo corso il partecipante sarà in grado di comporre filmati in vari modi, applicare e combinare sofisticati effetti visivi, nonchè animare gli oggetti e gli effetti.
Dai concetti più elementari del compositing e della color correction fino alle tecniche più sofisticate di keying, rotoscope, tracking 2D e stabilizing, e molto altro.
Tecniche applicate al cinema lavorando su frames 35 mm fino a 2K o semplicemente sul video digitale simulando la pellicola.
Il corso e' insegnato da docenti che operano nel settore e all'interno di una vera struttura di produzione e post produzione, le tecniche applicate non insegnano solamente l'uso di un software, ma i metodi e le tecniche applicate a vere lavorazioni, analizzando le problematiche di una realta' produttiva.
Al termine del corso i partecipanti verranno inseriti nella nostra lista di collaboratori freelance.
Programma completo del corso After Effects:
BASE
• Cosa significa compositing, il compositing professionale
• Le differenze tra compositing video e cinematografico; il problema della risoluzione insufficiente, tipi di risoluzione differenti; Fields e frames, lavorare in progressivo, NTSC e Pal, lavorare a 25 o 24 fps.
• I software di compositing
• Caratteristiche comuni dei software di compositing; l' interfaccia utente; il concetto di layer; importare il materiale; i problemi della compressione video; il video compresso e non compresso; manipolare riprese già effettuate; strumenti di mascheratura e di taglio; i canali alpha; approfondimenti teorici sui canali alpha.
• L'interfaccia, i menu e le finestre
• Strumenti di lavoro e di disegno
• Pennelli, palette e colori
• Creare un progetto importare dei files e dei filmati
• Tecniche di animazione di base
• Creare un testo
• Principi di base dell'animazione
• La timeline ed i suoi componenti
• Effetti prospettici e di deformazione su elementi e testo
• Livelli e fotogrammi chiave
• Lavorare sugli assi
• Lo spazio 3D
• Concetto di matte, alpha e key 24 bit e 32 bit
• Come creare ed applicare una matte la manipolazione delle clip per raggiungere un equilibrio nei livelli colore; antialiasing del composito; la composizione temporanea (Precomp) di After Effects.
• La Color Correction i canali rgb e le modalita' colore i colori illegali e la temperatura colore luminanza e crominanza il Vettorscopio lavoreare su un film e su un video la grana
• Bluescreen e Greenscreen
• Tecniche tradizionali; gli spazi colore e la composizione digitale; semplici chroma keying; ottenere una composizione perfetta; la foratura del colore; scelta dei campioni; il feathering dei contorni; le aree uniformi; le garbage matte; ripulire le immagini da comporre; grana e imperfezioni;la sfocatura non Ë una soluzione; il problema della luce riflessa; eliminare il blue spill; il bilanciamento dei colori; il color matching.
• Lavoriamo su un film
• Esercitazioni pratiche relative al modulo imparato
• Q&A sul modulo
ADVANCED
• Il rotoscoping
• Origini del Rotoscoping; l' evoluzione del rotoscoping; l' avvento del digitale; teoria e pratica delle curve di Bezier di After Effects; intervenire su immagini senza fondali; animare le rotospline; l' interpolazione delle rotospline; metodi di rendering delle rotospline; motion blur applicato alle rotospline; motion tracking e rotospline; scontornare corpi rigidi; scontornare corpi morbidi; l' approccio corretto al rotoscoping; l' interpolazione di rotazioni e scalature, creare le matte o lavorare direttamente sulla scena.
• Time remap
• Il Motion Tracking 2D
• Il problema del tracciamento di punti; applicare un tracker; l'accuratezza dei Sub-Pixel; come applicare i dati agli effetti; tracciare all'indietro; tracciare elementi problematici; integrare a mano i dati mancanti; la tracciatura di rotazioni e scalature; lo stabilyzer.
• Motion tracking 3D, accenni
• layers and surface tecniche avanzate. pre-compose dei livelli
• camera, gestione della camera, importare ed esportare dati di camera luci e ombre geometrie 3D il sistema particellare i plug in
• Lavoriamo su un film
• Esercitazioni pratiche relative al modulo imparato
• Q&A sul modulo
Ulteriori informazioni
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