Applicazioni in robotica, gioco e ottimizzazione dei processi decisionali.

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La figura del ”data scientist” è un professionista che analizza e interpreta grandi quantità di dati per estrarre informazioni utili e supportare decisioni strategiche. Il suo lavoro combina competenze in statistica, matematica, programmazione e conoscenza dei business o dei settori specifici. I data scientist utilizzano strumenti avanzati, come machine learning e intelligenza artificiale, per costruire modelli predittivi e risolvere problemi complessi. La loro attività può spaziare dall'analisi dei dati aziendali per migliorare l'efficienza operativa, alla creazione di algoritmi per migliorare i prodotti o i servizi offerti da un'azienda

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • E-learning
  • Apprendimento
  • Programmazione
  • Servizi
  • E-business

Programma

Modulo 1: la Robotica, Gioco e Ottimizzazione dei Processi Decisionali Panoramica sulle applicazioni della robotica, dell'intelligenza artificiale nei giochi e nell'ottimizzazione dei processi decisionali Intersezioni tra robotica, IA e tecniche decisionali Principi generali di ottimizzazione e decision-making Modulo 2: Fondamenti della Robotica la robotica: tipi di robot, componenti e funzioni Principi di base di movimento e controllo robotico Sensori, attuatori e interazione con l'ambiente Algoritmi di navigazione e localizzazione (SLAM, path planning) Modulo 3: Robotica e Intelligenza Artificiale Come l'intelligenza artificiale viene applicata nella robotica per decisioni autonome Visione artificiale e percezione del mondo esterno Pianificazione dei movimenti e modelli decisionali per la robotica mobile Applicazioni di robotica in ambienti industriali, medici, e domestici Modulo 4: Algoritmi di Ottimizzazione per la Robotica Tecniche di ottimizzazione per la pianificazione dei percorsi robotici (algoritmi di ricerca, A*, Dijkstra, RRT) Ottimizzazione dei movimenti per evitare ostacoli e risparmiare risorse Problemi di ottimizzazione in tempo reale per robot autonomi Modulo 5: la Teoria dei Giochi Cos'è la teoria dei giochi e come viene utilizzata per il processo decisionale Tipi di giochi: giochi a somma zero, giochi cooperativi e non cooperativi Applicazioni nei giochi competitivi e nei giochi di strategia Modulo 6: Applicazioni della Teoria dei Giochi nei Giochi e nella Robotica Utilizzo della teoria dei giochi per ottimizzare il comportamento di robot in ambienti competitivi o cooperativi Simulazione di giochi strategici tra robot (multi-agent systems) Applicazione della teoria dei giochi nel controllo di robot per attività come la negoziazione e la cooperazione Modulo 7: Algoritmi di Apprendimento nei Giochi e Robotica Algoritmi di apprendimento per giochi: apprendimento per rinforzo (reinforcement learning) Apprendimento e adattamento in scenari di robotica complessi (apprendimento automatico per robot autonomi) L’uso di Q-learning e Deep Q Networks (DQN) per decisioni autonome Modulo 8: Ottimizzazione dei Processi Decisionali con l'Intelligenza Artificiale l'ottimizzazione dei processi decisionali in ambienti dinamici Algoritmi decisionali come Monte Carlo Tree Search (MCTS) e minimizzazione dei costi Come ottimizzare decisioni in tempo reale in contesti complessi Modulo 9: Ottimizzazione dei Processi in Robotica Ottimizzazione delle performance dei robot attraverso algoritmi decisionali Controllo adattivo e decisione automatica per robot autonomi Ottimizzazione dei costi operativi e miglioramento delle capacità decisionali dei robot in ambienti non strutturati Modulo 10: Pianificazione e Decisione nei Giochi Strategici Modelli di pianificazione decisionale nei giochi di strategia Algoritmi di ottimizzazione per la generazione di strategie di gioco (Minimax, Alpha-Beta pruning) Simulazioni di gioco e ottimizzazione per ottenere le migliori strategie in scenari complessi Modulo 11: Applicazioni di Robotica nei Giochi e nelle Simulazioni Uso della robotica per interagire con mondi virtuali e giochi simulati Creazione di robot autonomi per giochi da tavolo, giochi di ruolo e videogiochi Robotica educativa e ludica: insegnare ai robot a giocare per migliorare l'interazione uomo-robot Modulo 12: Robotica e Ottimizzazione dei Processi in Produzione Ottimizzazione dei processi decisionali in catene di montaggio e produzione automatizzata Robot industriali autonomi per il controllo qualità e l'automazione dei processi decisionali Integrazione di sistemi di robotica nei flussi di lavoro per migliorare l’efficienza e ridurre i costi operativi Modulo 13: Decisioni Basate su Dati in Ambienti Robotici e di Gioco Utilizzo dei big data per migliorare il processo decisionale in robotica e giochi Previsione e analisi dei dati per ottimizzare le strategie decisionali L'uso di algoritmi di machine learning per prendere decisioni più intelligenti e adattabili Modulo 14: Etica e Sfide nei Processi Decisionali Automizzati Le sfide etiche nell'automazione delle decisioni nei robot e nei giochi Responsabilità, trasparenza e bias nelle decisioni automatizzate Analisi delle problematiche etiche nella robotica, nell'intelligenza artificiale nei giochi e nei processi decisionali Modulo 15: Tendenze Future nelle Applicazioni di Robotica, Gioco e Ottimizzazione dei Processi Decisionali Le nuove frontiere dell’intelligenza artificiale applicata a robotica, giochi e decisioni automatizzate L’impatto delle tecnologie emergenti come l’intelligenza artificiale generalizzata (AGI) e il quantum computing Come queste tecnologie cambieranno il nostro modo di giocare, lavorare e prendere decisioni in ambienti complessi

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