C# per Unity | Produttivi subito!

Corso

A Mariano Comense

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Prezzo Emagister

550 € 590 € +IVA

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Livello

    Livello intermedio

  • Luogo

    Mariano comense

  • Ore di lezione

    20h

  • Durata

    8 Giorni

  • Inizio

    Scegli data

Il corso C# per Unity | Produttivi subito! Permette di diventare operativi con il C#, un potente e moderno linguaggio di programmazione object-oriented.

Il corso C# per Unity | Produttivi subito! Permette di diventare operativi con il C#, un linguaggio di programmazione a oggetti sviluppato e mantenuto da Microsoft, molto simile a C++ e Java. Così come il C++ è il linguaggio di programmazione per unreal engine, il C# viene utilizzato per la programmazione di Unity.

Con C# è possibile sviluppare moltissimi tipi di applicazione:

- Videogames (con Unity 3D)
- Mobile Apps per iOS/Android/Windows (con Xamarin)
- Web Apps (con ASP.NET, Blazor)
- Windows Apps (con il .NET Framework)
- Microservice, e altre applicazioni server-side su Mac/Linux/Win (con .NET Core)

Il corso C# per Unity | Produttivi subito! è la soluzione ideale per chiunque voglia imparare a sviluppare applicazioni moderne e, in particolare, di grafica interattiva per AR/VR/XR. C#, infatti, è caratterizzato da un'estrema flessibilità tale da renderlo utile sia per lo sviluppo di applicazioni che per giochi desktop, console, smartphone, ecc. Partecipando al corso C# per Unity | Produttivi subito! si entrerà in possesso delle nozioni fondamentali per approcciarsi allo sviluppo con Unity.

Informazioni importanti

Prezzo per gli utenti Emagister: Privati: 550,00 € IVA inclusa Studenti: 467,50 € IVA inclusa

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Mariano Comense (Como)
Visualizza mappa
piazza Roma, 84, 22066
Orario: 9.30-12.00

Inizio del corso

Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso

- Assimilare i concetti fondamentali della programmazione ad oggetti
- Comprendere la sintassi del linguaggio C#
- Creare e gestire Classi
- Sviluppare una applicazione con interfaccia grafica di base

Il corso C# per Unity | Produttivi subito! si rivolge a programmatori alle prime armi o chiunque voglia imparare linguaggio C# e avviarsi verso lo sviluppo tramite Unity.

Per poter fruire del corso C# per Unity | Produttivi subito! è necessario possedere delle conoscenze basilari in ambito informatico, conoscenze dei fondamentali della programmazione e capacità di operare in ambiente Windows, Mac/OS e/o Linux.

Ti contatteremo via mail per definire l'iscrizione o rispondere ai tuoi eventuali dubbi. Se cerchi un consiglio sul corso scelto o eventuali altri corsi, non esitate a contattare il nostro Contact Center nazionale allo 031 249 2339, dove potrai chiedere informazioni direttamente al direttore didattico di 4m group.

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Opinioni

Successi del Centro

2019
2018
2017

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

14 anni del centro in Emagister.

Materie

  • C#
  • Programmazione
  • Programmazione a oggetti
  • Programmazione C#
  • Sintassi C#
  • Visual Studio
  • Interfaccia visual Studio
  • .net framework
  • Introduzione alle stringhe
  • Creazione dei metodi

Professori

Luca Cattaneo

Luca Cattaneo

C# Specialist

Programma

Hello World

  • Introduzione alla programmazione per oggetti
  • Linguaggi di programmazione a oggetti
  • Linguaggio C# (Storia, campi di utilizzo, ecc.)
  • Ambiente di programmazione per il C#: il .NET Framework e runtime
  • Creazione di un progetto di base (Console Application)
  • Dichiarazione e definizione delle variabili

Basi di programmazione

  • Regole di scrittura dei programmi, la sintassi C#
  • Introduzione alle stringhe
  • Funzionalità delle stringhe
  • Operatori matematici
  • Algebra booleana
  • Programmazione condizionale (if, else, switch, ...)
  • Cicli iterattivi (While, For, Foreach, ...)

Strutture dati

  • I vettori
  • I vettori bidimensionali (matrici)
  • Altre strutture di dati (liste, dictionary)
  • Preinserimento di caratteri (namepace)
  • Introduzione agli attributi

Introduzione all’OOP (Object Oriented Programming)

  • Tipo di valore vs Tipo di riferimento
  • Struct
  • Classi
  • I costruttori
  • Tipi di costruttori
  • Creazione dei metodi

Classi, membri e visibilità

  • Modificatori di accessi
  • Metodi con accessi limitati (static)
  • Modifica di metodi (overloading)
  • Eseguire il progetto
  • Gestione degli input/output

Ereditarietà

  • Concetto di ereditarietà. Utilità ed esempi di utilizzo
  • Classi di base e classi derivate
  • Metodi senza implementazione (astratti)
  • Metodi ereditati
  • Modifica delle dichiarazioni dei metodi (virtual)
  • Overriding di metodi virtuali in sottoclassi

C# avanzato I

  • Interfacce (definizione di metodi astratti)
  • Generics

C# avanzato II

  • Delegate
  • Reflection

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