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Car Modelling 3D

Corso

A Milano ()

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Ore di lezione

    100h

  • Durata

    3 Mesi

Il design dell’Automobile deve rispondere alle richieste e sfide professionali che il settore automobilistico riceve in campo della ricerca e innovazione, in questa epoca di cambiamenti di vasta portata e di innovazione radicale nel settore.

Lo short master in car modelling 3D è un percorso per coloro che cercano una formazione innovativa e rigorosa per rispondere alle continue evoluzioni nel campo del Design automobilistico. Lo shortmaster è organizzato in modo da prevedere, parte teorica e tecnica, si parte da uno sketch, un concept per arrivare alle esercitazioni pratiche in laboratorio grazie alle quali imparerai a creare veicoli in 3D creati attraverso appositi software (3D studio Max).

Il percorso didattico comprende modellazione 3D, Rendering , dandoti la possibilità di proporti sul mercato del lavoro nel settore: design Automobilistico. Lo short master è rivolto a designer, ingegneri, artisti e appassionati del settore automobilistico è adatto sia a coloro che hanno una conoscenza in campo informatico ma anche a tutti coloro che si avvicinano per la prima volta al settore.

Profilo del corso

Il Corso è a numero chiuso.

Il Corso è adatto anche a chi , pur senza una preparazione specifica , desidera apprendere in breve tempo una preparazione professionale

Professionisti del settore, desiderosi di perfezionare le loro competenze

Lo studente sosterrà esami finali per ottenere l’attestato professionale con la valutazione finale conseguita dal partecipante.

Realizzera’ un proprio portfolio professionale.

Incontro personalizzato con un coach per lo sviluppo e le opportunità professionali.

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Opinioni

Materie

  • Settore automobilistico
  • V-ray
  • 3d
  • Car design
  • Modelling 3d
  • Car modelling
  • Modellazione 3D
  • 3d max
  • Photoshop
  • Physical Camera
  • Rendering 3D

Professori

Cristian Visentin

Cristian Visentin

Industrial Designer

Fabio  Caresi

Fabio Caresi

Modellatore 3d Rhinoceros

Paolo Silvestri

Paolo Silvestri

3D Artist

Programma

PIANO DI STUDI:

  • Introduzione a V-Ray
  • Impostazioni del renderizzatore (Render setup)
  • Introduzione e impostazioni a V-Ray RT
  • Integrazione del plugin in 3ds Max
  • Virtual Frame Buffer (VFB) in 3ds Max
  • V-Ray Virtual Frame Buffer (VFB)
  • Illuminazione indiretta
  • Creazione e Gestione delle luci
  • Render Element Light select
  • Introduzione e impostazioni
  • V-Ray Light Spherical, Dome, VRaySun, Ambient light, VRayIES
  • Creazione e Gestione della camera
  • Confronto delle camere di 3ds Max e V-Ray Physical Camera
  • Horizzontal-Vertical Lens shift
  • Esposizione della Physical Camera
  • Profondità di campo (Depth of Field – DOF)
  • Shading e Materiali
  • Mappe, Texture, UVW
  • Esercitazione pratica/Unwrapping con il modificatore Unwrap UVW
  • Tutorial pratico: UVW Mapping
  • Tutorial pratico: Shading
  • Tutorial pratico: Lighting (V-Ray Sun e V-Ray Light VRayLightMtl)
  • Tutorial pratico: Rendering
  • Tutorial pratico: Postproduzione in Adobe Photoshop

Ulteriori informazioni

Partenze: Gennaio 2019

Totale ore formative: 100 [lezioni frontali, laboratorio e workshops con professionisti del settore]

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Car Modelling 3D

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