Coding per Bambini: . Pensiero Logico

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la figura del programmatore è una persona che scrive, testa e mantiene il codice per applicazioni software o sistemi informatici. Utilizzando linguaggi di programmazione come Python, Java, C++ o JavaScript, il programmatore crea programmi che rispondono a esigenze specifiche, risolvono problemi o automatizzano processi.

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Apprendimento
  • Memoria
  • Programmazione

Programma

Modulo 1: Cos'è il Coding e Perché è Importante . concetto di coding e alla sua rilevanza nella vita quotidiana. Panoramica sul pensiero logico e come si applica nella programmazione. Modulo 2: Pensiero Logico: La Base della Programmazione Spiegazione del pensiero logico e dei suoi fondamenti. Analisi delle connessioni tra logica e programmazione. Modulo 3: Sequenze e Ordinamento Concetto di sequenza in programmazione: come ordiniamo e strutturiamo le azioni per risolvere un problema. Modulo 4: Condizioni: Se... Allora .le dichiarazioni condizionali, per aiutare i bambini a capire come fare scelte in un programma. Modulo 5: Cicli: Ripetere un'Azioni Concetto di ripetizione (looping) e come usare i cicli per compiere azioni ripetitive in modo efficiente. Modulo 6: Variabili e Memoria Cos'è una variabile e come viene utilizzata per memorizzare e manipolare dati in un programma. Modulo 7: Funzioni e Moduli .la modularizzazione: come dividere un programma in piccole funzioni per renderlo più comprensibile e gestibile. Modulo 8: Risoluzione dei Problemi: Dividere e Conquistare Tecnica di divide et impera per risolvere problemi complessi suddividendoli in parti più semplici. Modulo 9: Pattern e Ripetizioni Identificazione di pattern nei problemi e come l’uso dei pattern aiuti a trovare soluzioni più rapide ed efficienti. Modulo 10: Algoritmi: Passi per Risolvere un Problema Cos'è un algoritmo e come costruirlo per risolvere un problema in maniera chiara e sistematica. Modulo 11: Sequenze Temporali e Ordinamento degli Eventi Concetto di tempismo in programmazione: quando e come un evento deve essere eseguito in relazione ad altri. Modulo 12: Matematica e Programmazione: Unione di Forze Come le basi matematiche (come addizione, sottrazione, moltiplicazione) vengono applicate in programmazione per risolvere problemi logici. Modulo 13: Rappresentazione di Dati: Grafici e Tabelle .la rappresentazione e gestione dei dati, inclusi concetti base di grafici e tabelle. Modulo 14: Pensiero Critico e Creativo nella Programmazione Collegamento tra pensiero critico, creativo e coding, per sviluppare soluzioni nuove e non convenzionali. Modulo 15: Ripasso e Conclusione: Riflessioni sul Percorso Riflessione sul percorso di apprendimento, ricapitolazione dei concetti principali e importanza del pensiero logico nella vita quotidiana e nelle future attività di coding.

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