Corso di Tecnologie per l'Insegnamento della Matematica e delle Scienze

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la figura del docente STEM è un insegnante specializzato nelle discipline scientifiche, tecnologiche, ingegneristiche e matematiche (STEM, acronimo di Science, Technology, Engineering, Mathematics). Questi docenti insegnano materie come matematica, fisica, chimica, informatica, biologia, ingegneria e altre discipline correlate, con l'obiettivo di sviluppare le competenze degli studenti in ambito scientifico e tecnologico. L'insegnamento STEM è fondamentale per preparare le nuove generazioni a sfide future in ambito tecnologico, innovativo e professionale, stimolando il pensiero critico, la risoluzione di problemi e la creatività.

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Analisi matematica
  • Matematica e scienze
  • Algebra
  • Geometria
  • Statistica

Programma

Modulo 1: le Tecnologie nell'Insegnamento STEM Panoramica sull'integrazione delle tecnologie nell'insegnamento delle materie STEM Benefici delle tecnologie digitali nell'apprendimento della matematica e delle scienze Evoluzione delle tecnologie educative e tendenze emergenti Modulo 2: Strumenti Digitali per la Matematica Software di algebra, geometria e calcolo: GeoGebra, WolframAlpha, Desmos Utilizzo di applicazioni di matematica per visualizzare concetti complessi Creazione di attività interattive e giochi didattici per facilitare l'apprendimento Modulo 3: Strumenti Digitali per le Scienze Strumenti per simulazioni scientifiche: PhET, Algodoo, Tinkercad Come utilizzare simulatori e app per insegnare fisica, chimica e biologia Creare esperimenti virtuali per facilitare la comprensione dei concetti scientifici Modulo 4: Uso delle Lavagne Interattive Digitali (LID) Panoramica delle LID e delle loro applicazioni nell'insegnamento STEM Creare lezioni dinamiche e interattive con software per LID (ad esempio, SMART Notebook, ActivInspire) Attività pratiche con LID per facilitare la matematica e le scienze Modulo 5: Piattaforme di Apprendimento Online per le STEM Introduzione a piattaforme come Google Classroom, Moodle, Edmodo Come utilizzare le piattaforme per organizzare contenuti, quiz e discussioni Creare ambienti di apprendimento collaborativo e interattivo per le discipline STEM Modulo 6: Creazione di Risorse Multimediali per la Matematica e le Scienze Utilizzare video, animazioni e presentazioni per spiegare concetti complessi Strumenti per la creazione di risorse multimediali: PowToon, Canva, Animoto Come progettare contenuti visivi che stimolino l'interesse degli studenti Modulo 7: Applicazioni per l'Insegnamento della Geometria e delle Figure Strumenti per l'insegnamento della geometria e delle trasformazioni: GeoGebra, Geometer’s Sketchpad Creare rappresentazioni geometriche interattive e modelli tridimensionali Usare la tecnologia per visualizzare concetti astratti in modo concreto Modulo 8: Data Science e Analisi dei Dati per la Matematica l'analisi dei dati con strumenti come Excel, Google Sheets, Tableau Applicazioni di statistica e analisi dei dati nelle lezioni di matematica Come insegnare agli studenti a raccogliere e analizzare dati in modo critico Modulo 9: La Realtà Aumentata (AR) e la Realtà Virtuale (VR) nelle STEM Cos'è la realtà aumentata e la realtà virtuale e come utilizzarle nell'insegnamento Applicazioni di AR/VR per esplorare concetti scientifici e matematici in modo immersivo Esempi di strumenti AR/VR per le discipline STEM: Merge Cube, Google Expeditions, Matterport Modulo 10: Programmazione e Coding per le STEM la programmazione come strumento per l'insegnamento delle STEM Linguaggi di programmazione adatti per le scuole: Scratch, Python, Blockly Creare attività di coding che rafforzano i concetti matematici e scientifici Modulo 11: Utilizzo delle App Educative nelle STEM Panoramica delle app educative più utili per la matematica e le scienze App per la matematica: Photomath, Mathway, Khan Academy App per le scienze: Labster, ExploreLearning Gizmos, Google Science Journal Integrazione delle app nell'insegnamento quotidiano Modulo 12: Tecnologie per la Valutazione Formativa nelle STEM Strumenti di valutazione digitale: quiz online, sondaggi, feedback in tempo reale Utilizzo di piattaforme come Kahoot!, Quizizz, Google Forms per testare la comprensione Come analizzare i dati raccolti dalle valutazioni digitali per migliorare l'insegnamento Modulo 13: Gamification nell'Insegnamento delle STEM Principi della gamification e come applicarli nelle materie STEM Strumenti per creare giochi educativi: Kahoot!, Classcraft, Minecraft Education Edition Attività di gamification per motivare gli studenti e rendere l'apprendimento più coinvolgente Modulo 14: Collaborazione e Condivisione tramite le Tecnologie Come promuovere la collaborazione tra studenti utilizzando strumenti digitali: Google Drive, Padlet, Trello Creare progetti collaborativi online per risolvere problemi matematici e scientifici Come gestire e facilitare il lavoro di gruppo in ambienti digitali Modulo 15: Approcci alla Personalizzazione dell'Apprendimento con le Tecnologie Tecniche per personalizzare l'insegnamento della matematica e delle scienze tramite la tecnologia Strumenti di apprendimento adattivo: DreamBox, Knewton, Squirrel AI Come monitorare il progresso degli studenti e adattare l'insegnamento alle loro necessità individuali

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