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la figura del Data Analyst è un professionista che si occupa di raccogliere, elaborare e analizzare i dati per fornire informazioni utili a supportare le decisioni aziendali. Utilizza strumenti e tecniche statistiche per interpretare grandi quantità di dati, identificare tendenze, pattern e anomalie, e presentare i risultati in modo chiaro e comprensibile. Il suo lavoro aiuta le organizzazioni a ottimizzare i processi, migliorare le performance e prendere decisioni basate su evidenze quantitative.
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Successi del Centro
2023
2022
2020
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La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7
Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi
6 anni del centro in Emagister.
Materie
Web master
Usabilità del web
Tipografia
Testing
Web design
Programma
Modulo 1: l'UX/UI Design
Definizioni di UX e UI Design
Differenze tra UX e UI
Importanza dell'UX/UI nel design di prodotto
Il ciclo di vita di un progetto di design
Ruolo dei designer nel processo di sviluppo di un prodotto
Modulo 2: Principi Fondamentali dell'User Experience (UX)
I principi dell'usabilità: efficienza, efficacia e soddisfazione
La psicologia dell'utente: come gli utenti percepiscono e interagiscono con le interfacce
Analisi delle necessità e degli obiettivi degli utenti
Creazione di personas: identificazione dei target di riferimento
Modulo 3: Principi Fondamentali dell'User Interface (UI) Design
Elementi base del design dell'interfaccia utente (tasti, menu, tipografia, colori)
Funzioni e interazioni nell'interfaccia utente
Design visivo e gerarchia dell'informazione
Concetti di coerenza e feedback
Modulo 4: Processo di Design UX: Ricerca e Analisi
Metodi di ricerca per l'UX: interviste, sondaggi, test utente
Creazione di user stories e journey map
Analisi dei competitor e trend del mercato
Definizione degli obiettivi del progetto basati sugli utenti
Modulo 5: Wireframing e Prototipazione
Cos'è un wireframe e perché è importante nel processo di design
Creazione di wireframe a bassa e alta fedeltà
Prototipazione rapida e strumenti di prototipazione (Figma, Adobe XD, Sketch)
Iterazione e test dei prototipi con gli utenti
Modulo 6: Architettura dell'Informazione (IA)
Strutturare le informazioni in modo chiaro e intuitivo
Creazione di sitemap e flussi di navigazione
Tassonomie e classificazione dei contenuti
Progettazione di un'architettura dell'informazione user-friendly
Modulo 7: Design Responsivo e Mobile-First
Cos'è il design responsivo e perché è fondamentale per la UX/UI moderna
Principi del design mobile-first
Tecniche di adattamento delle interfacce per dispositivi diversi (desktop, tablet, smartphone)
Strumenti per il testing delle versioni responsivi
Modulo 8: Progettazione per l'Accessibilità
Principi dell'accessibilità digitale e la loro importanza
Linee guida WCAG (Web Content Accessibility Guidelines)
Strumenti e pratiche per progettare interfacce inclusive
Testing dell'accessibilità e come renderlo parte del processo di design
Modulo 9: Tipografia per UX/UI Design
Principi di tipografia per la leggibilità e l'usabilità
Selezione di font: tipografia per il web e per le applicazioni
Gerarchia tipografica e l'uso di stili e pesi
Tecniche per migliorare l'esperienza utente tramite la tipografia
Modulo 10: Psicologia del Colore e del Design Visivo
Psicologia del colore: come i colori influenzano l'umore e il comportamento
Uso strategico del colore per migliorare la UX
Creazione di palette di colori coerenti e armoniose
Contrasto, visibilità e accessibilità nel design dei colori
Modulo 11: Testing dell'Usabilità e Iterazione del Design
Tecniche di testing dell'usabilità: test A/B, test utente, eye-tracking
Feedback degli utenti e come utilizzarlo per migliorare il design
Processi iterativi nel design: come adattarsi ai cambiamenti
Analisi dei dati dei test per ottimizzare l'esperienza utente
Modulo 12: Design delle Interazioni e Microinterazioni
Cos'è il design delle interazioni e perché è importante
Creazione di microinterazioni per migliorare l’esperienza utente
Tecniche di progettazione per transizioni fluide e feedback visivo
Esempi di microinterazioni efficaci nell’interfaccia utente
Modulo 13: Strumenti e Software di UX/UI Design
Panoramica degli strumenti più utilizzati per il design: Figma, Sketch, Adobe XD
Creazione di prototipi e wireframe con i principali strumenti
Gestione e collaborazione di team attraverso gli strumenti di design
Condivisione e presentazione del design ai team di sviluppo
Modulo 14: Il Ruolo del Designer nel Ciclo di Sviluppo del Prodotto
Collaborazione tra designer, sviluppatori e altri stakeholder
Comprensione dei flussi di lavoro Agile e UX Design
Creazione di documentazione di design e guida di stile
Come supportare il processo di sviluppo durante la fase di implementazione
Modulo 15: Tendenze Future nell'UX/UI Design
Evoluzione delle tecnologie e nuove sfide per il design (AI, AR, VR, ecc.)
Progettazione per dispositivi indossabili e IoT
Design emotivo e design sensoriale
Innovazioni nel design per esperienze immersive e inclusive