Experience Design per Realtà Virtuale: fondamenti per la progettazione

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Descrizione

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La figura professionale che si occupa di Experience Design per Realtà Virtuale: fondamenti per la progettazione è il designer di esperienze immersive o VR/AR designer (Virtual Reality / Augmented Reality). Questo professionista è specializzato nella progettazione di esperienze interattive e coinvolgenti in ambienti virtuali. Si occupa di creare interfacce utente (UI), percorsi di interazione e scenari immersivi che sfruttano la realtà virtuale per offrire esperienze uniche e memorabili.

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Opinioni

Successi del Centro

2023
2022
2020

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

6 anni del centro in Emagister.

Materie

  • 3d
  • Realtà virtuale

Programma

Modulo 1: Introduzione all'Experience Design per VR Panoramica sul ruolo dell'Experience Design (XD) nella realtà virtuale e la sua importanza per creare esperienze immersive e coinvolgenti. Modulo 2: Fondamenti della Realtà Virtuale Introduzione alla tecnologia VR, come funziona e quali sono le sue applicazioni principali nel design dell'esperienza utente. Modulo 3: Principi di User-Centered Design (UCD) Come applicare i principi del design incentrato sull’utente alla progettazione per VR, focalizzandosi sulle esigenze e i comportamenti dell'utente. Modulo 4: Progettazione dell’Interazione in VR Tecniche per progettare interazioni naturali e intuitive in VR, sfruttando dispositivi di input come controller e gesti manuali. Modulo 5: Elementi di Immersione e Coinvolgimento Strategie per creare esperienze altamente immersive in VR, utilizzando audio, video, ambienti 3D e feedback tattile per aumentare il coinvolgimento. Modulo 6: La Gestione dello Spazio in Realtà Virtuale Principi per progettare spazi virtuali efficaci, tenendo conto della navigazione, delle scale e dell’utilizzo dello spazio tridimensionale. Modulo 7: Narrazione e Storytelling in VR Come utilizzare tecniche di storytelling per creare esperienze coinvolgenti, dove la narrazione si adatta all’interazione dell’utente. Modulo 8: Progettazione dell’Interfaccia Utente (UI) in VR Come progettare interfacce utente in VR, tenendo conto delle limitazioni e delle opportunità offerte dall'ambiente virtuale. Modulo 9: Psicologia dell'Utente in VR Studio delle reazioni psicologiche degli utenti in VR, inclusi effetti come la nausea e la disorientazione, e come progettare per evitarli. Modulo 10: Testing e Validazione delle Esperienze VR Come testare le esperienze in VR, raccogliere feedback dagli utenti e iterare sul design per migliorarne l’efficacia e l’esperienza complessiva. Modulo 11: Accessibilità e Inclusività in VR Strategie per progettare esperienze VR accessibili a un pubblico diversificato, inclusi utenti con disabilità o esigenze particolari. Modulo 12: Tecnologie Emergenti e Trend nel Design per VR Esplorazione delle nuove tecnologie e tendenze emergenti nel campo della realtà virtuale e del design delle esperienze utente. Modulo 13: Progettazione per VR Immersiva e Aumentata Approfondimento su come integrare la realtà aumentata (AR) con la VR per creare esperienze ibride e interattive. Modulo 14: Esempi e Case Study di Design VR Analisi di progetti di successo nel design dell’esperienza per VR, con focus su applicazioni in ambiti come giochi, formazione e marketing. Modulo 15: Test Finale e Conclusioni del Corso Esame finale per mettere in pratica le competenze apprese durante il corso, con applicazione di tecniche di progettazione VR in un caso concreto.

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