Corso Game Art & Design: Illustrazione, Modellazione 3D e Concept Art

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Descrizione

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Il Corso Game Art & Design: Illustrazione, Modellazione 3D e Concept Art di Davante | CORSICEF® combina i corsi di Illustrazione Digitale e Concept Art per Videogiochi e Modellazione 3D per Videogiochi, garantendo una formazione completa per aspiranti game artist e designer.

Nella prima parte, svilupperai competenze artistiche fondamentali nel disegno e nella progettazione visiva, utilizzando software professionali come Photoshop e Illustrator per creare concept art dettagliati. La seconda parte si concentra sulla modellazione 3D, guidandoti dalla creazione di oggetti e personaggi fino a tecniche avanzate di rendering e texturing, con l'uso di strumenti come Autodesk Maya, Blender e Substance Painter.

Ogni lezione è strutturata per combinare teoria e pratica, guidandoti nella realizzazione di progetti concreti. Al termine del corso, sarai pronto a collaborare con team di sviluppatori e programmatori, contribuendo alla creazione di esperienze immersive nel mondo dei videogiochi.

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Profilo del corso

Il Corso Game Art & Design: Illustrazione, Modellazione 3D e Concept Art di Davante | CORSICEF® offre una formazione specifica, che ti permetterà di sviluppare competenze artistiche e tecniche nel settore dei videogiochi. Ecco cosa imparerai:

Creare illustrazioni digitali e concept art per pubblicità, videogiochi e cinema.
Utilizzare Photoshop e Illustrator come un professionista per realizzare opere digitali di grande impatto.
Applicare la teoria del colore, la composizione visiva e il disegno anatomico nei tuoi progetti.
Sviluppare personaggi, ambienti e mondi narrativi unici e dettagliati, perfetti anche per prototipi di giochi digitali e ambientazioni interattive.
Le basi della modellazione 3D, incluse mappature UV e rigging
Utilizzo avanzato di software come Autodesk Maya e Blender
Modellazione organica e creazione di personaggi con ZBrush
Tecniche di texturizzazione con Substance Painter
Rendering professionale con Arnold
Costruire un portfolio professionale, indispensabile per distinguerti nel mercato del lavoro e per collaborare con studi di game development o agenzie creative.
Creazione e presentazione di un progetto completo

Il Corso Game Art & Design: Illustrazione, Modellazione 3D e Concept Art di Davante | CORSICEF® è un percorso formativo avanzato pensato per chi desidera trasformare la passione per i videogiochi in una carriera creativa e appagante. Combinando le competenze dell'illustrazione digitale, della concept art e della modellazione 3D, questo corso ti prepara a diventare un professionista nel settore dei videogiochi, del cinema e della pubblicità.

Attraverso l'uso di software professionali come Adobe Photoshop, Illustrator, Autodesk Maya 3D, Blender, ZBrush e Substance Painter, svilupperai abilità tecniche e artistiche fondamentali per creare personaggi, ambientazioni e oggetti tridimensionali. Grazie al Corso Game Art & Design acquisirai competenze di progettazione, disegno e composizione visiva, fornendoti una formazione completa per affrontare le sfide del mondo del game design e dell'arte digitale.

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Opinioni

Materie

  • Disegno
  • Illustrator
  • Illustrazione
  • 3d rendering
  • Modellazione
  • Photoshop
  • Autodesk
  • Maya
  • Videogiochi
  • Illustrazione digitale
  • Rendering 3D
  • 3d
  • Modellazione 3D
  • 3D design

Programma

Il programma è suddiviso indue percorsi formativi complementari che ti permetteranno di unirecreatività e tecnica, guidandoti dalla teoria del disegno e del colore alla modellazione 3D, con esercitazioni pratiche su software professionali per realizzare progetti completi e professionali. Ecco gli argomenti principali: Illustrazione Digitale e Concept Art Basi del disegno e del disegno tecnico applicato alla concept art Volume nel disegno, anatomia e estetica Teoria del colore e composizione visiva Introduzione e tecniche avanzate di Photoshop Tecniche di concept art: creazione di personaggi, ambienti e narrativa visuale Workflow professionale e progetto finale: realizzazione di un concept completo per un videogioco Modellazione 3D Fondamenti dell'arte 3D: mappatura UV, rigging e animazione Modellazione con Autodesk Maya: scenari lowpoly, oggetti e props Modellazione organica con Blender: anatomia, creazione di personaggi Texturizzazione avanzata: utilizzo di Substance Painter Rendering e illuminazione: configurazione luci, teoria della composizione Progetto finale: sviluppo e presentazione di un modello 3D completo

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