Google Sketchup Avanzato
Corso
A Riccione
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Livello
Livello avanzato
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Luogo
Riccione
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Ore di lezione
30h
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Durata
2 Mesi
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Inizio
Scegli data
Obiettivo del corso: Seguendo il corso il partecipante imparerà: Creazione e utilizzo dei componenti. Manipolare gli assi. Creazione e gesione delle scene. Georeferenziare il modello. Gestione delle ombre. Piani di sezione creazione ed utilizzo. Gestione modelli e materiali dal web. Applicare e gestire colori e materiali. Esportare 2D e 3D. Posizione telecamera e stili. Strumenti curve di livello. Animazioni: gestire ed esportare. Rivolto a: Il corso è rivolto a progettisti, architetti, ingegneri, geometri, designer, professionisti dell'immagine che vogliono utilizzare gli strumenti più evoluti nel settore della progettazione... ed a chiunque abbia dei progetti in mente e voglia realizzarli in 3D.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Profilo del corso
Frequenza del modulo base o conoscenza sufficiente di SketchUp. Requisito fondamentale volere dare vita ai propri progetti!
Opinioni
Materie
- Google sketchup
- 3d
- 3d rendering
Professori
Davide Clementi
Architetto
Il docente si è diplomato al Liceo Artistico sezione Architettura, ha conseguito la Laurea triennale in Architettura delle Costruzioni presso il Politecnico di Milano e conseguita la Laurea Specialistica in Architettura per il Paesaggio presso la Facoltà di Architettura IUAV di Venezia.
Programma
- Creazione e utilizzo delle componenti
- Creare un componente.
- Modificare un componente.
- Rendere unico un componente.
- Sciogliere un componente.
- Il componente figura.
- Manipolare gli assi
- Lo strumento assi.
- Modificare la posizione degli assi.
- Gli assi rispetto al gruppo.
- La conservazione degli assi nel componente.
- Creazione gestione delle scene
- Introduzione alle scene.
- Creare le scene.
- Caratteristiche delle scene.
- Modificare le scene.
- Le anteprime delle scene.
- Georeferenziare il modello
- La posizione geografica del modello.
- Posizione georefenziata da Google Earth.
- Impostare l'asse del nord e la località manualmente.
- Gestione delle ombre
- Introduzione alle ombre.
- Finestra di gestione delle ombre.
- Le ombre e le scene.
- Lo strumento nebbia.
- Piani di sezione creazione utilizzo
- Introduzione alle sezioni.
- Sezionare un solido.
- Gestione delle sezioni.
- Sezioni multiple.
- Nascondere e visualizzare le sezioni.
- Gestione modelli e materiali dal web
- Ricerca dei modelli da web.
- Scaricare i modelli da web.
- Importare i modelli nel proprio modello.
- Cancellare i componenti non utilizzati.
- Applicare e gestire colori e materiali
- Colorare i modelli.
- Modificare i colori.
- Applicare i materiali.
- Modificare i materiali.
- Importare nuovi materiali.
- Esportare 2D e 3D
- Esportare immagini 2D.
- La qualità nelle immagini.
- Stampare le scene in sequenza.
- Esportare file dwg 2D e 3D.
- I formati per esportare.
- Posizione della telecamera e stili
- Assonometria e prospettiva.
- La posizione della telecamera.
- Il cono ottico.
- Camminare nel modello.
- Mantenere le caratteristiche della telecamera.
- Gestire gli stili di visualizzazione.
- Strumenti curve di livello
- Introduzione ai comandi sabbiera.
- Attivare i comandi sabbiera.
- Creare un mesh con lo strumento sabbiera.
- Generare una mesh.
- Modificare la mesh ottenuta con la sabbiera.
- Animazioni: gestire ed esportare
- Visualizzare l'animazione.
- Modificare l'animazione.
- Escludere le scene dall'animazione.
- Modificare le impostazioni delle animazioni.
- Esportare l'animazione.
- Come utilizzare le animazioni: Esempi del Tutor.
- Conclusioni del corso
- Impressione degli studenti e del tutor.
- Esposizione dibattito dei lavori svolti.
Ulteriori informazioni
Persona di contatto: Carlo Mainardi
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