Grafica Pubblicitaria
Corso
A Corato
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Descrizione
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Tipologia
Corso
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Luogo
Corato
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Ore di lezione
36h
Rivolto a: il corso non richiede nessun requisito particolare nè esperienze pregresse.
Sedi e date
Luogo
Inizio del corso
Inizio del corso
Opinioni
Programma
CORSO DI GRAFICA PUBBLICITARIA – CORATO (BARI)
Photoshop- illustrator- indesign
Obiettivi del Corso
Il corso di Grafica Pubblicitaria è finalizzato alla formazione di un operatore Grafico come figura altamente professionale e in grado di utilizzare tutti gli strumenti necessari per l’ideazione e la produzione di materiale illustrativo. I programmi trattati saranno Adobe Photoshop CS e Adobe Illustrator Adobe Indesign; Photoshop è il programma per l'ottimizzazione e l'elaborazione dell'immagine digitale mentre Illustrator è il software standard industriale per la creazione di grafica vettoriale per la stampa e il Web. Indesign è il programma per progettare di layout professionali per la stampa e il publishing digitale.
Il corso è strutturato in 3 differenti moduli:
• Adobe Photoshop (12 ore)
• Adobe Illustrator (12 ore)
• Adobe Indesign (12 ore)
PROGRAMMA DEL MODULO ADOBE PHOTOSHOP (12 ORE)
Unità didattica 1: Grafica bitmap ed introduzione all’utilizzo di photoshop
• Concetti fondamentali di Photoshop
• Immagini bitmap e grafica vettoriale
• Dimensioni e risoluzione delle immagini
Unità didattica 2: Uso degli strumenti
• Uso delle palette principali
• modificare le dimensioni e la risoluzione di un’immagine
• metodi modelli di colore e conversioni tra i metodi di colore
• uso degli strumenti di selezione
• i tracciati di ritaglio
• la modalità maschera veloce
Unità didattica 3: La gestione del colore
• Colori singoli e quadricromia
• modalità colore: CMYK e RGB
• creazione e modifica dei colori
Unità didattica 4: Creazione e gestione dei testi
• La palette carattere
• Formattazione dei testi
• Impaginare un testo
• Creare effetti sui testi
Unità didattica 5: Uso dei livelli
• I livelli e le loro proprietà
• La gestione dei livelli
• Modificare i livelli
• Le maschere di livello
• Gli stili di livello
Unità didattica 6: La trasparenza
• Applicare le impostazioni di trasparenza
• Modificare l’opacità agli oggetti grafici
• Applicare un contorno sfocato
• Creazione di un’ombra esterna
PROGRAMMA PER IL MODULO DI ADOBE ILLUSTRATOR
(12 ORE)
UNITA' DIDATTICA 1: L’ambiente di lavoro
• Schermata di avvio
• Creare nuovi documenti
• Personalizzare lo spazio di lavoro
• Visualizzare i documenti
• Usare librerie
UNITA' DIDATTICA 2: Usare i vettori
• Anatomia di un oggetto vettoriale
• Applicare tracce e riempimenti
• Oggetti di testo
• Selezionare gli oggetti
UNITA' DIDATTICA 3: Oggetti, gruppi e livelli
• Le palette
• Usare gli stili di grafica
• Lavorare con i livelli
UNITA' DIDATTICA 4: Disegno vettoriale avanzato
• Disegnare e modificare tracciati a mano libera
• Creare tracciati composti
• Modifica dei tracciati
• Ricalco dinamico
• Allineare e distribuire oggetti
• Applicare trasformazioni
UNITA' DIDATTICA 5: Uso dello strumento testo
• Opzione di carattere e paragrafo
• Definire stili di testo
• Posizionare il testo su un tracciato
• Modifica del testo
UNITA' DIDATTICA 6: 3D e altri effetti
• Combinare effetti
• Effetti 3D
• Convertire in forme
• Distorsioni e trasformazioni
• Rasterizzare e stilizzare
• Applicare effetti di Photoshop
UNITA' DIDATTICA 7: Lavorare con immagini
• Importare immagini bitmap
• Gestire immagini importate
• Lavorare in abbinamento con Photoshop
• Esportazione delle immagini
UNITA' DIDATTICA 8: La stampa
• Area di stampa
• Stampare da Illustrator
• Salvataggio in formato PDF
• Impostazioni di Stampa
• Salvare ed esportare il Lavoro in formato EPS
• Consegna del progetto alla Tipografia
PROGRAMMA PER IL MODULO DI ADOBE INDESIGN
(12 ORE)
Unità didattica 1 - Cenni preliminari
• Introduzione
• Uno sguardo all’interfaccia di Indesign
• Font e regole di leggibilità
Unità didattica 2 - L'area di lavoro
• Le palette, gli strumenti ed i menu
• L'uso dei menu e dei tasti di scelta rapida
• Ottimizzazione del piano di lavoro ed impostazioni delle preferenze
Unità didattica 3 - Impostazione delle pagine
• Concetti sui layout e sulle guide
• Creazione di un documento ed introduzione ai righelli
• Usare la palette Pagine
• Le pagine Mastro
• I livelli
Unità didattica 4 - Uso del testo e delle tabelle
• Le cornici di testo ed i filtri di importazione del testo
• L'uso di caratteri e paragrafi
• La definizione degli stili di testo
• Usare le tabelle e miglioramenti grafici al bordo
• Adattabilità delle cornici di testo agli oggetti
Unità didattica 5 - Uso di elementi grafici e del colore
• L'uso di tracciati e forme
• Controllo dei tracciati con gli stili di traccia
• Tracciati composti e manipolazione degli oggetti con la palette trasforma
• L'uso dei colori
• Le librerie e la gestione dei colori
Unità didattica 6 – Metodologie di impaginazione
• Creazione di un indice
• Generazione di un file PDF
• La stampa di un documento
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