HTML
Corso
Online
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Descrizione
-
Tipologia
Corso
-
Metodologia
Online
Al termine del corso gli studenti saranno in grado di creare e pubblicare pagine web utilizzando le caratteristiche piu' avanzate dello standard HTML. Al termine del corso gli studenti saranno in grado di creare e pubblicare pagine web utilizzando le caratteristiche piu' avanzate dello standard HTML.
Opinioni
Materie
- HTML
Programma
- Introduzione allo sviluppo web
- Le origini
- Internet
- Meccanismi Client/Server
- Il Protocollo HTTP
- Indirizzi IP, domini e DNS
- Elementi di base dei documenti HTML
- I tag e gli attributi
- Struttura di un documento
- Head
- Body
- Il testo
- Titoli da <H1> a <H6>
- Paragrafi <P>
- Nuova riga <BR>
- Il tag <FONT>
- Grassetto, sottolineato, corsivo
- Apici e pendici
- Suddividere il documento <DIV>
- Gli elenchi
- Elenchi ordinati <OL>
- Elenchi non ordinati <UL>
- Elementi <LI>
- Ancore ed immagini
- Gli ipertesti
- Il tag ancora <A>
- Collegamenti interni al documento
- Target
- Il tag <IMG>
- Percorsi assoluti e relativi
- Uso delle mappe
- Immagini di sfondo
- Le tabelle
- Vincoli di base delle tabelle
- Il tag <TABLE>
- Le righe <TR>
- Le celle <TD>
- Le tabelle per la definizione del layout
- I moduli
- Principi di base per l'uso dei moduli
- Il tag <FORM>
- GET e POST
- Il tag <INPUT>
- Il tag <SELECT>
- Il tag <TEXTAREA>
- I frames
- Principi di base sull'uso dei frames
- Definizione della <FRAMESET>
- Il tag <FRAME>
- Impostazione del layout con i frames
- Frames, finestre e target
- Fogli di stile
- Introduzione ai fogli di stile
- Il tag <STYLE>
- Stili collegati, incorporati, in-line
- Ridefinizione dello stile
- Creazione di classi di stile
- Principali attributi di stile
- DHTML
- DOM Document Object Model
- Programmazione lato Client
- Il tag <SCRIPT>
- Panoramica di JavaScript
- Accesso agli elementi
- Validazione lato Client
- Incorporazione di oggetti
- Le Applet ed il tag <APPLET>
- Controlli ActiveX ed il tag <OBJECT>
- Definizione dei parametri con il tag <PARAM>
- Oggetti di uso comune
- Windows Media Player
- Plug-in Macromedia Flash
- Pubblicazione
- Il provider
- Server web
- Differenze fra i principali sistemi operativi
- Pubblicazione con FTP File Transfer Protocol
- Client FTP avanzati
- Impostazione dei permessi
- Progettazione
- Principi di usabilità
- La navigazione
- La coerenza dell'interfaccia
- L'esperienza dell'utente
- Principi di computergrafica
- Grafica vettoriale e raster
- Formati di immagine
- Compressione ed ottimizzazione
- I colori
- I caratteri
- Tecniche di compatibilità
- Introduzione allo sviluppo web
- Le origini
- Internet
- Meccanismi Client/Server
- Il Protocollo HTTP
- Indirizzi IP, domini e DNS
- Elementi di base dei documenti HTML
- I tag e gli attributi
- Struttura di un documento
- Head
- Body
- Il testo
- Titoli da <H1> a <H6>
- Paragrafi <P>
- Nuova riga <BR>
- Il tag <FONT>
- Grassetto, sottolineato, corsivo
- Apici e pendici
- Suddividere il documento <DIV>
- Gli elenchi
- Elenchi ordinati <OL>
- Elenchi non ordinati <UL>
- Elementi <LI>
- Ancore ed immagini
- Gli ipertesti
- Il tag ancora <A>
- Collegamenti interni al documento
- Target
- Il tag <IMG>
- Percorsi assoluti e relativi
- Uso delle mappe
- Immagini di sfondo
- Le tabelle
- Vincoli di base delle tabelle
- Il tag <TABLE>
- Le righe <TR>
- Le celle <TD>
- Le tabelle per la definizione del layout
- I moduli
- Principi di base per l'uso dei moduli
- Il tag <FORM>
- GET e POST
- Il tag <INPUT>
- Il tag <SELECT>
- Il tag <TEXTAREA>
- I frames
- Principi di base sull'uso dei frames
- Definizione della <FRAMESET>
- Il tag <FRAME>
- Impostazione del layout con i frames
- Frames, finestre e target
- Fogli di stile
- Introduzione ai fogli di stile
- Il tag <STYLE>
- Stili collegati, incorporati, in-line
- Ridefinizione dello stile
- Creazione di classi di stile
- Principali attributi di stile
- DHTML
- DOM Document Object Model
- Programmazione lato Client
- Il tag <SCRIPT>
- Panoramica di JavaScript
- Accesso agli elementi
- Validazione lato Client
- Incorporazione di oggetti
- Le Applet ed il tag <APPLET>
- Controlli ActiveX ed il tag <OBJECT>
- Definizione dei parametri con il tag <PARAM>
- Oggetti di uso comune
- Windows Media Player
- Plug-in Macromedia Flash
- Pubblicazione
- Il provider
- Server web
- Differenze fra i principali sistemi operativi
- Pubblicazione con FTP File Transfer Protocol
- Client FTP avanzati
- Impostazione dei permessi
- Progettazione
- Principi di usabilità
- La navigazione
- La coerenza dell'interfaccia
- L'esperienza dell'utente
- Principi di computergrafica
- Grafica vettoriale e raster
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- Compressione ed ottimizzazione
- I colori
- I caratteri
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