Il gioco da tavolo per una didattica inclusiva

Corso

A Trento

195 € IVA inc.

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Trento

  • Ore di lezione

    14h

  • Durata

    2 Giorni

  • Inizio

    Scegli data

Il gioco è uno strumento privilegiato per una didattica basata sulle competenze, soprattutto competenze etiche, socio-emotive e Cognitive. È uno strumento di lavoro con enormi potenzialità, che permette di lavorare sui processi che sono alla base degli apprendimenti e ha numerosi vantaggi rispetto ad altri strumenti: è versatile in quanto a numero di giocatori, età e capacità; è un linguaggio vicino ai bambini e ai ragazzi in grado di coinvolgerli in maniera attiva; è complessivamente economico e non necessita di spazi e/o attrezzature particolari.
In questo contesto, l'attività ludica ha un valore educativo importante sia in termini di sviluppo di competenze quanto in termini di socializzazione e lavoro sulle relazioni e può avere una ricaduta positiva anche sul contesto famigliare ed in generale extra-scolastico.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Trento
Visualizza mappa
Via del Pioppeto 24, 38121

Inizio del corso

Scegli dataIscrizioni aperte

Profilo del corso

Il corso mira a fornire:

conoscenze del mondo del gioco e delle principali tipologie;
conoscenze del mondo dei giochi da tavolo;
conoscenze di alcune delle principali meccaniche dei giochi da tavolo;
conoscenze del gioco come strumento di lavoro con particolare attenzione per le potenzialità in ambito educativo;
imparare ad imparare: abitudine all'ascolto e comprensione di un regolamento;
ludografia essenziale: conoscenza (regolamento e momento di gioco) di non meno di 10 giochi da tavolo utilizzabili in ambito educativo.

Il corso si rivolge a insegnanti di scuola primaria, secondaria di primo e secondo grado e educatori.

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Opinioni

Successi del Centro

2018

Tutti i corsi devono essere aggiornati

La media delle valutazioni dev'essere superiore a 3,7

Più di 50 opinioni degli ultimi 12 mesi

12 anni del centro in Emagister.

Materie

  • Didattica
  • Gioco da tavolo
  • Didattica innovativa
  • Attività ludiche
  • Insegnante
  • Insegnante di sostegno
  • Genitori
  • Scuola primaria
  • Scuola infanzia
  • Scuola secondaria

Professori

Centro Studi Erickson

Centro Studi Erickson

Edizioni

Programma

Durante il corso verranno affrontato le seguenti tematiche:

Venerdì 22 novembre dalle 9:00 alle 13:00

INTRODUZIONE E BASI METODOLOGICHE-ASPETTI TEORICI:

  • Storia del gioco: un percorso dall’antichità ai giorni nostri che esamina l’evoluzione del gioco, del concetto del giocare, del ruolo dei giocatori e degli autori di giochi
  • Diverse tipologie di gioco (giochi da tavolo, giochi di ruolo, video-giochi, ecc.): i diversi generi e le peculiarità che li contraddistinguono
  • Caratteristiche dei giochi da tavolo: durata, età, numero di giocatori, materiali, effetto della fortuna e meccaniche
  • Competenze e giochi: dagli aspetti cognitivi a quelli socio-relazionali; quali sono le competenze che un gioco può stimolare, allenare ed aiutare a valutare
  • La metodologia didattica: come impostare una lezione con i giochi, come gestire gruppi numerosi, differenze tra gioco e attività di gioco
    attività gioco/laboratoriale: carrellata di giochi veloci (per momenti destrutturati) e per competenze specifiche

Venerdì 22 novembre dalle 14:00 alle 17:00

LEZIONE CON I GIOCHI:

  • Partita dimostrativa a 1-2 giochi specifici simulando quella che potrebbe essere una lezione in classe con un esempio pratico di attività post-gioco e debrief
  • Preparazione della scheda di lavoro: caratteristiche e utilità della scheda di lavoro; come progettare un’attività di gioco

Sabato 23 novembre dalle 9:00 alle 13:00

GIOCHI SPECIFICI PER:

Il gioco da tavolo per gli studenti con bisogni specifici di apprendimento

Suddivisione in gruppi:
Gruppo 1

  • Il gioco da tavolo per gli studenti con bisogni specifici di apprendimento: approfondimenti

Gruppo 2

  • Giochi da tavolo e storia: uno strumento per interessare ed approfondire
  • Giochi da tavolo e scienza: giochi tematici e giochi per sviluppare il pensiero scientifico

Sabato 23 novembre dalle 14:00 alle 17:00

ALTRI APPROFONDIMENTI:

  • Giochi da tavolo che possono essere utili per lo sviluppo del linguaggio
  • Come utilizzare i giochi da tavolo per allenamento e valutazione delle competenze STEM
  • Giochi da tavolo e coding analogico: algoritmi e procedure

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