Corso

A Bergamo

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Descrizione

  • Tipologia

    Corso

  • Luogo

    Bergamo

  • Ore di lezione

    16h

Obiettivo del corso: L'obiettivo del WORKSHOP è la comprensione e la messa in pratica di tecniche e tecnologie finalizzate all'utilizzo di software per la creazione di opere interattive multimediali. Rivolto a: Il workshop e' rivolto a tutti. Non è richiesta particolare conoscenza informatica.

Sedi e date

Luogo

Inizio del corso

Bergamo
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Piazza Giacomo Carrara 82/D, 24121

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Profilo del corso

Non è richiesta particolare conoscenza informatica. mate­riale neces­sa­rio per la par­te­ci­pa­zione: Un computer con sistema operativo windows non emulato. (SI Bootcamp / NO Parallels, WMware etc).

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Opinioni

Professori

Nicola Saponaro

Nicola Saponaro

Interaction Design

Nicola Sapo­naro (Sapo­Lab) è un pro­gram­ma­tore di audio­vi­suals, per­for­mer e VJ. Ricerca e sperimenta nei campi dell'informatica, multimedia e elettronica, contestualizzati all'arte e alle attivita ludiche. Realizza progetti audio­vi­sivi, applicazioni inte­rat­tive e si propone come VJ e videomaker. Dal 2000 con il nome Sapo­Lab, partecipa in grandi eventi e club con instal­la­zioni inte­rat­tive e vj-set. http://www.sapolab.com/

Programma

WORKSHOP DI INTERACTION DESIGN CON VVVV
con SAPOLAB
19+20 novembre 2011
16 ore / 2 giorni / 1 weekend
dalle 9 alle 18
work­shop inten­sivo ad iscri­zione

Centro Arti&Tecnologie
Via Forcello 38a
25124 Brescia
Italia

Un'attivita' della no profit Ualuba.org


L’obiettivo del WORKSHOP è la comprensione e la messa in pratica di tecniche e tecnologie finalizzate all'utilizzo di software per la creazione di opere interattive multimediali.
In questo caso si affronteranno le basi fondamentali dell'interaction design con il software VVVV.
Non è richiesta particolare conoscenza informatica anche se una confidenza con il mezzo è ben auspicabile.


Programma:

- Sguardo sul mondo dell'Interaction Design;
- Fondamenti della programmazione visiva con VVVV;
- Temi specifici di VVVV: 3D, video, audio, shaders e interfacciamento con dispositivi multimediali (webcam, microfoni,controllers midi)
- Programmazione logica base
- Computer vision
- Introduzione dei protocolli di comunicazione (osc, midi);
- Accenno ai sistemi di simulazione fisica box2d e bullet
- Accenno al 3D mapping.
- Creazione di un progetto interattivo.


mate­riale neces­sa­rio per la par­te­ci­pa­zione:
Un computer con sistema operativo windows non emulato. (SI Bootcamp / NO Parallels, WMware etc).

iscrizioni:
limite di iscritti: 15 posti
ter­mine iscri­zioni: 16 novembre
per iscri­versi: con­tat­taci per veri­fi­care la dispo­ni­bi­lità dei posti liberi, e per richie­dere il modulo d’iscrizione obbli­ga­to­rio

costi: 
tariffa small: 90,00 euro + 5,00 euro quota associativa / valida dal 1 settembre fino al 28 ottobre.
tariffa full: 120,00 euro + 5,00 euro quota associativa / valida dal 29 ottobre al 15 novembre.

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